EGX 2016 & kols; 1. diena - es nokļuvu spainī vairāk nekā vienu reizi

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Decembris 2024
Anonim
EGX 2016 & kols; 1. diena - es nokļuvu spainī vairāk nekā vienu reizi - Spēles
EGX 2016 & kols; 1. diena - es nokļuvu spainī vairāk nekā vienu reizi - Spēles

Saturs

Ir sākusies Apvienotās Karalistes lielākā spēļu konvencija EGX 2016 - un zēns, kāda diena bija pirmā diena! Rezzed (indie) sadaļa tika piepildīta līdz malām ar unikālām idejām un pārsteidzošiem jauninājumiem, ko veicis izstrādātāji no visas pasaules (kas īsti neatšķiras no parastās). Rezzed apgabals ir tas, kur GameSkinny pavadīja savu laiku šodien, un līdz ar to indie spēļu tērzēšana nāk! Visu laiku, kad spēlēju, es nomira vismaz visu laiku, bet man bija vēl daudz jautrības. Šeit bija daži no maniem favorītiem:


Pilsētas pilsēta

Izstrādāja Abyssal Arts, Pilsētas pilsēta apvieno taktiskās RPG, kaujas spēles un stāstu vadītas spēles. Katras nodaļas stāsts ir uzrakstīts uz lidmašīnas bāzes, pamatojoties uz lietotāja lēmumiem. Tikai tad, kad visas nodaļas ir pabeigtas, stāsts ir akmenī. Cīņa šajā dīvainā gājienu skatījumā, bet reālā laika sistēmā. Spēlētājs paceļ kombinācijas, pārvietojot peli ap Combo Wheel. Jums nav jāuztraucas par sarežģītu kombināciju iegaumēšanu, jo ritenis stāsta jums, kas viņi ir. Tas tiešām viss darbojas diezgan labi.

Pilsētas pilsēta maija sākumā tika startēts 16 000 ASV dolāru, un tikai deviņās dienās tas notika! Ja vēlaties lasīt vairāk, dodieties uz Abyssal Arts oficiālo tīmekļa vietni.

Laser Disco Defenders


Izstrādāts ārpus robežām Lāzerdisko aizstāvji (LDD) ir dubultā nūjiņa lodes šaušanas spēle, jo jo vairāk jūs nošaujat, jo grūtāk tā kļūst. Lodes neapstājas, kad tās nonāk pie sienām, viņi piepeši ... uz visiem laikiem. Ja tas izklausās kā ļoti traks, tad jums, iespējams, būs jādomā, kā to atskaņot - tas ir daudz lēnāks un vairāk metodisks bullet hell shooter.

Ir ļoti interesanta riska / atalgojuma sistēma, kas ir veidota tieši spēles pamatspēlē. Ja uzņemsiet vairāk, būs grūtāk pārvietoties pa līmeni. Tā vietā jūs ātrāk nogalināsiet vairāk ienaidnieku, šaujot mazāk lodes - boss cīņas ir izņēmums. Kamēr ideja par veselīgu lodes atrašanos nav jauna, tās parasti tikai 2 - 3 reizes lielās, tāpēc, ļaujot lodes bezgalīgi lielīties, jūs varat nogalināt sevi vairāk nekā kaut kas cits.

LDD tagad ir PS Vita, bet 29. septembrī ieradīsies Steam.

2. kritums: nav saistību

Kritiens Pirmā daļa tika izlaista pirms dažiem gadiem 2014. gadā. Manā spēles pārskatīšanā es runāju par to, kā rakstzīmes bija pārliecinošas, un kā mīklu atrisināšana jutās izaicinoša (bet lielākoties) ne pārāk neskaidra.


The 2. daļa: nav saistību jutos ļoti līdzīgi ar manu laiku ar to. Bet ar daudz vairāk krāsu pasaulē, un a Viens pirkstu nāves perforators kreisā / labā uzbrukuma sistēma ir pievienota arī standarta cīņai - tas palīdzēs izjaukt spēli un ļautu daudz saspringtākus darbības mirkļus starp lēnu metodisko mīklu risināšanu.

The 2. daļa: nav saistību ir izstrādājusi Over The Moon Games, un tā atbrīvo Xbox One, PS4 un PC par prognozēto 2017. gada sākumu.

Melnais kritums

Melnais kritums, ko izstrādājusi Sand Sailor Studios, ir PSRS (Padomju Savienības) sabrukuma laikā Rumānijā izveidotā sānu ritināšanas mīkla. Tu spēlē kā darbinieks, ko sauc par Melno, kurš aizbēg no savas piespiedu darba nometnes.

Apkārtne un atmosfēra man atgādina par Playdead's Iekšpusē visu pareizo iemeslu dēļ. Kamēr spēle nav līdzīga Iekšpusē, tas izraisa tādas pašas idejas par apspiestu distopiju. Bet Melnais kritums arī nodarbojas ar skaņu un ēnu. Viena no demonstrētajām demo sadaļām bija melnā melnā krāsā, un jūs to izdarījām, vienkārši klausoties tvaiku no ventilācijas atverēm - tas ir iespējams tikai tad, ja skaņas dizains ir tik labi darīts.

Melns Kritiens ir 2017. gadā.

Sublevel Zero Redux

Sigtrap spēles atbrīvots Sublevel Nulle 2015. gada oktobrī datoram, bet tagad tas nāk uz PS4 un Xbox One Redux nosaukumam. Tas ir atzīmēts kā 6 brīvības pakāpju pirmais cilvēks šāvējs, un tam ir arī izlases paaudze. Pat ar daudziem buzzwords, lai iegūtu intrigued, spēle faktiski jūtas ļoti atšķirīgs, jo jums ir kuģis un nav skraida.

Cīņa ir pilnīgi trīsdimensiju - tātad 6 brīvības pakāpes - un interesanti spēlēt. Pixelated grafikas ir vienkārši meklē, bet arī ļauj daudz detalizēti. Visspilgtākā lieta par spēli ir šausmīga ieroču skaņa - zēns jūtas spēcīgi!

Sublevel Zero Redux Drīzumā ierodas PS4 un Xbox One.

Saldēta sinapse 2 (FS2)

Atskaņošanas laikā FS2 by Mode 7 Games, es sapratu, cik slikti ir dažas spēles. Kamēr vienlaicīga pagrieziena daba, kurā katrs spēlētājs plāno pārvietoties un pēc tam izpilda vienlaicīgi, mazina daudzas problēmas, kas man ir saistītas ar turnīriem balstītām spēlēm, es esmu tik tik slikts!

Tātad viss, ko es darīšu šeit, ļaujiet runāt par piekabi, un pārliecināt jūs, ka šī spēle ir vērts uzņemt, kad tā iznāk tuvāk 2016. gada beigām. Bet pietiek ar to, ka teiktu, ka civilā aizsardzība - kur jūs nevarat kontrolēt civiliedzīvotājus un tie nepārvietojas - ir diezgan jautri, neatkarīgi no tā, cik slikti tu esi.

FS2 izlaidumi datoram 2017. gadā.

Tokija 42

Izstrādājusi divu cilvēku komanda, SMAC spēles, Tokija 42 ir iedvesmojis patīk Sindikēt un GTA1. Nākamā veida Tokijā jūs esat ieroča noma ... lai jūs darītu ieroču nomu un pārliecinieties, ka cilvēki vairs nav elpoti. Bet, redzot, ka tā ir nākotne, neviens nāvē. Ikviens ir pilns ar nanobotiem, kas tos atdzīvina.

Gudra spēle, Tokija 42 ir izometrisks šāvējs (ar katānām ... jo katanas). Tā lepojas ar elpu aizraujošu mākslas stilu, kas ir tik vienkāršs, bet arī tik detalizēts, ka tas mana acs un tad dažas. Runājot par faktisko spēlēšanu, tas ir diezgan vienkārši - lai gan viss nogalina jūs ar 1 hit.

Tokija 42 cerams, ka tas tiks izlaists 2017. gada pirmajā pusē, bet tas var tikt atspiests.

Aragami

Izstrādāja Lince Works, Aragami ir tīra stealth spēle. Tik tīrs, ka visas jūsu undeads slepkavas pilnvaras ir balstītas uz ēnu, un būt gaismā novada jūsu spēku. Spēlējot to, es nevarēju, bet palīdzēt domāt par Splinter Cell spēles, sajauktas ar mazliet Neapmierināts. Tas ir smags attiecībā uz slepenu fokusu - kur iet uz cīņu nozīmē, ka jūs esat pieskrūvēts. Bet tad jums ir arī dažas lieliskas mistiskas pilnvaras, kas liek jums justies nāvējošiem. Tas ir pārsteidzošs, kā jūs varat justies tik spēcīgi slepeni, bet patiesībā patiešām vāji.

Kas attiecas uz estētiku, spēle ir ļoti komikāla, iedvesmota ar šūnu ēnojumu un minimālu tekstūru, bet tā vienkārši darbojas un padara spēli izskatā pārsteidzošu kustībā. Tas viss ir palīdzējis ar šķidruma animācijām, un viss, sākot no tā, cik raksturs darbojas, perfekti sakrīt ar to, ko viņi ir - burtiskā ēnu ninja.

Aragami PC un PS4 ir paredzēta 4. oktobrī.

Inops

Izstrādāja ZRZ Studio, iOS un Android, šī spēle ir jums kontrolēt maz burbuļus sauc Inops. Pārvietojat tos, noliekot tālruni vai planšetdatoru. Ir arī mijiedarbības līmeņi, kurus var pārvietot ar pirkstu, piemēram, zobratus, lai paceltu / nolaistu platformas, vai ventilatorus.

Spēles mērķis ir līdzīgs citām mobilajām spēlēm - savākt vismaz 2 zvaigznes no 3 līmenī, lai sasniegtu progresu, bet arī savāktu tik daudz Inops kā jūs varat pa ceļam. Jūs varat apvienot un sadalīt visus Inops, lai izveidotu lielu Inop vai arī mazāku Inops upi.

Estētiski Inops koplieto dažas lietas Limbo, bet tas ir tikai, lai sniegtu ātru priekšstatu par to, kā tas izskatās, jo tas ir iedvesmots no tik daudzām dažādām spēlēm, kuras ir grūti noteikt tikai vienu. Puzzles diezgan ātri izpaužas diezgan grūts, un varbūt vienmērīgāka pāreja caur grūtībām varētu būt kaut kas, ko domāt par ZRZ Studio. Es arī atklāju, ka tabulās uz izstādes grīdas dažreiz bija grūti sasniegt interaktīvus un paturēt planšetdatoru taisni, bet tas ir vairāk problēma nekā spēle.

Inops izskatās, ka tā ir ZRZ ambiciozākā spēle, un, lai gan 3 cilvēku komandai nav ne jausmas, kad tā būs gatava, tā varētu būt pirmā spēle, par kuru viņi ir atbildīgi. No tā, ko esmu redzējis no spēles, mobilās spēles cena būtu nedaudz augstāka ... par $ 3 / £ 2. Un tā ir viena no nedaudzajām mobilajām spēlēm, kas aizturēja manu aci.

Tas viss no EGX 2016 1. dienā, bet pārliecinieties, ka jūs pārbaudāt visu pārējo EGX 2016 pārklājumu gan no manis, gan Emma Spalding.