E3 2014 un kols; Sony pēdējā iespēja pārvērst Vita par panākumiem

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 21 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
E3 2014 un kols; Sony pēdējā iespēja pārvērst Vita par panākumiem - Spēles
E3 2014 un kols; Sony pēdējā iespēja pārvērst Vita par panākumiem - Spēles

Saturs

Pirms sāku, atruna:


Es mīlu savu Vitu. Es to mīlēju no brīža, kad to saņēmu. Tas ir viens slidens mazais mezgls, un tā potenciāls ir pilnīgi caur jumtu. Es godīgi ceru, ka sistēma izdzīvos un pat attīstīsies, jo tā ir pārāk jauka, ja ierīce neizdosies.

Protams, tā kā lielākā daļa cilvēku šajās dienās lasa tikai virsrakstus, šī atruna tiks izlaista. Bet to nevar palīdzēt.

Punkts ir vienkāršs: mēs neesam dzirdējuši atjauninātu oficiālo PlayStation Vita pārdošanas numuru a ilgi un visi zina, tas nav labi pārdod. Iespējams, vēl vairāk stāsta, ka Vita numuri pēdējo gadu laikā nav bijuši Sony Sony atjauninājumi.

Tas izsauc nepatikšanas.

Jā, es zinu, ka PSP sākās lēni

Es labi atceros, kad visi aicināja PSP "neveiksmi", un Nintendo bēga ar rokas tirgu. Nintendo joprojām aizbēga ar tirgu, bet pēc vairāk nekā 80 miljonu vienību pārvietošanas PSP bija gandrīz neveiksmīga. Tomēr atšķirībām jābūt skaidrām:


Varbūt vissvarīgākā atšķirība ir tā, ka PSP nebija jārisina mobilais sprādziens, kas neapšaubāmi kaitē Vita. Cik daudz ierīču ir paredzams, ka viņi kopā ar viņiem atstās māju? Viņu viedtālrunis var spēlēt arī spēles, un, lai gan šīs spēles nav plāksteris uz Vita programmatūras vai sistēmas iespējām, tas ir arī a tālruni un pieņemta multivides ierīce. Sony pat atzina, ka viņi nepietiekami novērtēja šī tirgus ietekmi uz Vita pārdošanu.

Turklāt PSP izcēla sev nišu. Tam bija daudz spēļu, kuras nekur citur nevarēja atrast, it īpaši, ja tu esi JRPG fanu. ES domāju, Monster Hunter gandrīz vienpusēji strauji uzplauka PSP uz panākumiem Japānā un ļāva tai ikdienā konkurēt ar DS. Apakšējā līnija ir tāda, ka PSP bija daudz unikālu un vērtīgu pieredzi.

Līdz šim Vita nav nekur tuvu pietiekami ekskluzīviem nosaukumiem. Kopš palaišanas mēs esam redzējuši ļoti maz, un tā nevar izdzīvot spēlēs, kas ir pieejamas arī PS3 un PS4. Patērētājiem ir vajadzīga īpaša iemeslu dēļ pieder vēl viena portatīva ierīce.


Programmatūra ir svarīga

Sony tirgoja Vita uz hardcore spēlētājiem, un tāpēc viņiem būtu jāzina, ka viņu mērķauditorija tikai rūpējas par vienu lietu: spēles. Jūs nedrīkstat pēc galvenās patērētāju, kurš vienkārši mīl sīkrīkus. Tas nav jūsu pūlis, jo jūs jau no paša sākuma sapratījām: Vita ir spēlētājiem. Tā ir elites pārnēsājamā spēļu ierīce dedzīgi spēlētāji. Labi, ja tas tā ir, kur ellē ir spēles ?!

Aizmirstiet par cenu un visām Vita funkcijām, piemēram, Remote Play. The tikai lieta, kas iespaidos paredzēto demogrāfisko elites ekskluzīva programmatūra viņi nevar spēlēt nekur citur. Lielākā daļa cilvēku patiešām nerūp, ka viņi var turpināt spēlēt spēli uz Vita pēc PS4 atstāšanas dzīvojamā istabā. Vairumā gadījumu, kad mēs aizbraucam, mums nav laika, līdzekļu (varbūt mēs braucam), vai arī tieksme turpināt spēlēt, atrodoties ceļā.

Mēs vēlamies spēles. Un E3 šogad Vita absolūti nevar ignorēt. Ja tā ir, ja tā tikko reģistrējas Sony preses konferencē, es baidos, ka Vita nebūs vēl viens gads. Viņiem ir jāsaņem pašreizējie īpašnieki un, pirmkārt, potenciālie īpašnieki, kurus interesē Vita. Ar galvenajiem spēļu pūliņiem ir tikai viens veids, kā to izdarīt ... vai man ir jāatkārto sevi? Spēles.

Parādiet 'em off' E3, Sony, vai arī es pieņemšu, ka Vita ir dzīvības atbalsts.