Saturs
Putekļi: Elysian astes šķērso žogu starp ļoti patīkamu un nedaudz garlaicīgu. Katram aspektam tā ir pareiza, tajā tiek izmantotas arī citas dizaina izvēles, kas potenciāli var traucēt dažus spēlētāju veidus. Ļaujiet man izstrādāt informāciju par saviem spēlētāju kategorijām:
Rīcības junkies
Putekļi ir darbības piedzīvojumu platformera, kas nāca no vienmēr tik slavenā Metroidvania modeļa, ka tik daudzas spēles pēdējo gadu laikā ir strādājušas. Combat ir ļoti šķidrs. Putekļu doles no tuvcīņa kombinācijas, kamēr viņa sidekiks, Fidget, rīkojas ar pūļa kontroli ar savu lādiņu uzbrukumiem. Darbība lielākoties ir jautra līdz pat spēles beigām (vairāk par šo brīdi)
Grāmatveļas
Visbeidzot mani pārsteidza, cik labi Putekļi stāsts bija. Īsāk sakot, tu spēlē kā augšāmcelta dvēsele bez atmiņas, meklējot atbildes uz to, kas jūs esat. Tomēr, neaizmirstiet spēli par amnēzijas klišeju. Atšķirībā no vairuma spēļu, kas izmanto amnēziju kā slinku veidu, kā izvairīties no rakstura attīstības, amnēzijai ir mērķis un patiesībā atrodas centrā Putekļi personiskais stāsts.
Baidoties no spoileriem, vienkārši ziniet, ka stāsts pamatā ir par to, ka jūs pārtraucat Hitlera raksturu, veidojot pasauli ar savu gribu, iznīcinot konkrētu cilvēku rasi.
Celtnieki
Putekļi izmanto ļoti vienkāršu izlīdzināšanas sistēmu. Jūs saņemsiet prasmju punktus ikreiz, kad jūs sasniegsiet ienaidnieku nogalināšanu un iegūsiet pieredzes punktus. Jūs varat piemērot šos prasmju punktus parastajiem aizdomās turētajiem: spēks, aizsardzība, burvība un veiksme. Šī sistēma rada pienācīgu stimulu visām cīņām, ko jūs darīsiet, bet tas nav īsti pietiekami dziļi, lai saglabātu stundas pēc stundas.
Putekļi sniedz spēlētājam arī crafting sistēmu, kas ir diezgan vienkārša un nav īsti nozīmīga. Tomēr tas ir funkcionāls un ļoti intuitīvs. Izstrādātājs devās tik tālu, lai izveidotu to tā, lai jūs varētu kuģot savus priekšmetus, ieročus un bruņas jebkurā vietā.
Explorers
Izpēte Putekļi man bija vissliktākā spēles daļa. Tas ir nepietiekams, izmantojot arvien draņķīgāko "back-tracking", ko Metroid sērija ir popularizējusi. Karte palīdz, bet nav pietiekami precīza, lai jūs vienmēr varētu precīzi zināt, kur doties. Varat arī deformēties starp zonām, izmantojot taupīšanas punktus, bet deformācijas bieži nesaņem pietiekami tuvu mērķim, kuru mēģināt sasniegt, lai samazinātu tediju.
Tāpat kā ar citām Metroidvania stila spēlēm, kartē ir slēpti elementi. Bet es neredzēju nekādu reālu prieku, lai atrastu minētos priekšmetus, jo tie bieži vien nebija pietiekami satriecoši meklēt meklēšanu.
Audiofili un vizualisti
Es uzskatu, ka lielākā daļa to atradīs Putekļi skaņu celiņš ir atbilstošs. Neviens no tiem nav īpaši satriecošs, bet neviens no tiem nav slikts. No otras puses, vizuāli ir vienkārši krāšņi krāsu un rakstzīmju animāciju ziņā.
Spriedums
Līdzīgi tam, ko es pieminēju par mūziku, Putekļi nav ne briesmīgs, ne izcils. Labākais veids, kā es varu to aprakstīt, ir vienkārši to saukt, „atbilstošu”. Stāsts, kaujas mehānika un vizuāli ir Putekļi skaidras priekšrocības. Īpašu uzsvaru lieku uz stāstu, jo viens pats galu galā padara spēli vērts spēlēt ļaudīm, kam patīk labs stāstījums. Tomēr man Putekļi sākās nolietoties, tas ir laipni, pirms spēle bija beigusies. Pēdējais posms pirms galīgā priekšnieka ir garš un grūts. Plus, jums ir jācīnās boss 3 vai 4 reizes, lai uzvarētu viņu. Es atklāju, ka šī spēles daļa ir visnotaļ garlaicīga.
Paturiet to prātā Putekļi dažos veidos ir brīnums, kad jūs uzskatāt, ka to izstrādāja un programmēja viens cilvēks - Dean Dodrill. Bet, ja jums vajadzētu doties ārā un pirkt Putekļi ja jūs nevarat to bez maksas saņemt, izmantojot PS Plus? Var būt. Ja jūs nevarat iegūt pietiekami daudz Metroidvania klonu, tas, protams, pievieno dažas jauku elementu standarta cenai, lai jūs, iespējams, atradīsiet to vismaz vidēji patīkams
Mūsu vērtējums 6 Putekļi: Elysian astes šķērso žogu starp ļoti patīkamu un nedaudz garlaicīgu.