Pūķa pravietis un kols; Neapstrādāta spēle vai rupjš & meklējums;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 18 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Pūķa pravietis un kols; Neapstrādāta spēle vai rupjš & meklējums; - Spēles
Pūķa pravietis un kols; Neapstrādāta spēle vai rupjš & meklējums; - Spēles

Saturs

30. marts iezīmēja atbrīvošanu Pūķa pravietis dibinātājiem. Pēc tam, kad daudz laika esat ievietojis Pūķa pravietis un, sniedzot lielu atgriezenisko saiti, es esmu sapratis, ka daudzas no sākotnējām kļūdām / problēmām, par kurām esmu ziņojis slēgtās beta fāzes laikā, joprojām ir apkārt. Joprojām ir vērojama vietnieka / ārzemju teksta, optimizācijas problēmu, lēna reakcija un kļūdas. Kaut arī es ceru, ka viņi saņems labojumus, tas ir bijis gandrīz trīs ar pusi mēnešu, kopš tika izlaista slēgtā beta versija. Papildus šīm bažām es pamanīju arī ļoti lineāru meklējumu meklēšanu, kā arī ļoti nepārspējamu kaujas sistēmu, kā arī visaptverošu naudas veikalu.


Tagad, kamēr spēli joprojām vajā ierobežots uzlabojums starp beta fāzēm, es joprojām nolēmu spēlēt vēl dažas stundas manu laiku, jo es varētu izslēgt Pūķa pravietis kā lieliska spēle ar novatoriskām iezīmēm. Starp jauno vecumu kaujas (ļoti līdzīgs. T NexonMMO Dragon's Nest un Vindicus un Enmassespēles, Tera), lolojumdzīvnieku sistēmu bieži salīdzina ar Pokemonun amatniecības sistēma ar paralēliem Monster Hunter Online, manas cerības bija Pūķa pravietis ņemtu labāko no pašreizējās MMO skatuves un apvienotu tās vienā lieliskā spēlē. Tas nozīmē, ka ienirsim tieši, kā šīs funkcijas tika izpildītas:

Cīnīties

Ja esat spēlējis Tera Rising, Jūs noteikti esat pieredzējuši daudz ko Pūķa pravietiscīņa ir jāsniedz. Diemžēl cīņa ir daudz mazāk atsaucīga un jūtama nedaudz trūcīga, taču to var attiecināt uz spēļu serveriem. Papildus bezmaksas kaujas sistēmai spēle arī apvieno kombinācijas, lai palīdzētu mainīt cīņas. Lai gan tas bija lielisks lēmums uz papīra, tas noteikti jūtas bezjēdzīgi un bezgalīgi, un tam ir ļoti maz iespēju mainīt savu darbu, ja vien jūs iegādājaties vairāk ar Station Cash. Vēl viena problēma ar cīņu ir tā, ka atšķirībā no Tera vai Neverwinter, uzbrukumi Pūķa pravietis šķiet, ka klips līdz tuvākajam mērķim. Par laimi, jūs neesat vieni cīnās.


Avots: http://mmohuts.com

Pet sistēma

Es esmu diezgan mājdzīvnieku sistēmas ventilators. Spēj atrast monstru atklātā vietā, veikt ātru mini spēli, un, ka monstrs kā mājdzīvnieks, ir veikls papildinājums spēlei. Es vēlos, lai attīstītāji to izdarītu nedaudz vairāk, kā šķiet World of Warcraftmednieku lolojumdzīvnieku sistēma ar mājdzīvniekiem. Tomēr kaut kas inovatīvs ar sistēmu ir tas, ka, ja jūs neizmantojat savu pūķi, lai cīnītos vai iegūtu, ir pieejamas daudzas iespējas, piemēram, apmācīt, lai apgūtu jaunas prasmes vai ražotu materiālus amatniecības sistēmai (protams, jūs Lair ir tikai četri pūķi, ja vien jūs iegādājaties vairāk laika nišu ar Station Cash).

Avots: http://dragons-prophet.wikia.com

Crafting System

Dragons var doties ap ražas novākšanas materiāliem, kamēr esat aizgājis no piedzīvojumiem vai gulēšanas, un jūs varat peldēt drakonus uz darba stundām. Cīnoties, tiek atņemtas arī dažādas receptes, ko var izmantot crafting. Man nav bijis daudz laika, lai to pārbaudītu, bet tas man noteikti atgādina Neverwinteramatniecības sistēma.


Avots: http://massively.joystiq.com

Tagad, kā jau esat pamanījuši, šī raksta visaptverošā tēma ir stacijas naudas klātbūtne spēlē. Kamēr es neesmu milzīgs naudas veikalu ventilators, kam ir tik liela ietekme uz spēli, Sony tiešsaistes izklaide bija pietiekami dāsna, lai sniegtu man 500 staciju naudu, lai piedalītos vecā PlanetSide 2 veicināšana, un es vēlētos atgriezties sabiedrībā. Ja jūs esat ieinteresēts, lai to iegūtu Pūķa pravietis naudas veikala vienība, kuras vērtība ir 500 vai mazāk naudas, atbildiet zemāk ar vienuma nosaukumu un kā jūs jūtaties, ka šis vienums uzlabos jūsu spēles pieredzi!

Mūsu vērtējums 6 Lieliska spēle, tai ir milzīgs potenciāls, bet tam ir vajadzīgs nedaudz uzlabojums.