Saturs
- Dragon Quest Builders Izaicinājumu ceļvedis
- Cantlin - 1. nodaļa
- Rimuldar - 2. nodaļa. Problēmas
- Kol & Galenholm - 3. nodaļa
- Tantegel - 4. nodaļa
Katra nodaļa Dragon Quest Builders ir 5 izaicinājumi, kas atver papildu ēkas receptes Terra Incognita. Jūsu panākumi ar lielāko daļu no šiem izaicinājumiem nāk tieši uz labu vecmodīgu izpēti. Ja jūs esat pilnīgi stumped, tad jūs esat nonācis īstajā vietā.
Mēs esam pabeiguši katru izaicinājumu Dragon Quest Builders, ņemot ekrānšāviņi pa ceļam - viss jūsu labā! Pēc šīs rokasgrāmatas, jums būs visas problēmas, kas saistītas ar jostu, pirms varēsiet pateikt "Alefgard".
Satura rādītājs
- 1.nodaļa Izaicinājumi
- Sakauj trīs pūķus.
- Izveidojiet Cantlin dārzu.
- Remontējiet āmura kapsētu.
- 2. nodaļa. Problēmas
- Labot izpostīto jumtu.
- Iegūstiet vainagus.
- Pabeigt visas Thalamus mīklas.
- 3. nodaļa Izaicinājumi
- Sakauj visus boss trollus un gigantus.
- Pabeigt iespaidīgo spa projektu.
- Atklājiet neatminamās gļotas slāņa recepti.
- 4. nodaļa. Problēmas
- Sakauj Final Boss, nēsājot leģendāro bruņas.
- Parādiet zaļo redzējumu kādam kādam.
- Atrodiet drupas zobenu.
Dragon Quest Builders Izaicinājumu ceļvedis
Katra nodaļa Dragon Quest Builders ir 5 izaicinājumi. Pirmie divi izaicinājumi katrā nodaļā patiešām ir kopīgi:
- Pabeidziet nodaļu “x” dienu laikā.
- Būtībā tas ir ātruma brauciena izaicinājums. Es ieteiktu jums saglabāt šo izaicinājumu pēdējo reizi. Jūs nevēlaties, lai jūs pirmo reizi spēlētu. Tas ir gandrīz tikpat slikti, kā mēģināt pabeigt šo izaicinājumu vienlaikus ar 4 citiem.
- Veidojiet savu bāzi līdz līmenim 'x'.
- Šai problēmai nepieciešams nopelnīt pietiekami daudz punktu, lai sasniegtu maksimālo bāzes līmeni. Jūs nopelnīsiet bāzes punktus, izmantojot ēkas un mēbeļu telpas. Pārbaudiet vienumu aprakstu blokos un mēbelēs, lai iegūtu informāciju par to, cik punktus tie nodrošina.
Turpmāk ir detalizēti aprakstītas katras nodaļas pēdējās trīs problēmas.
Cantlin - 1. nodaļa
- Pabeidziet nodaļu 20 dienu laikā.
- Veidojiet savu pamatu 5. līmenim.
- Sakauj trīs pūķus.
Pūķi paši ir viegli, lai uzvarētu. Viņi izmanto tikai divus uzbrukumus, no kuriem abi ir ļoti telegrāfēti. Vienkārši pagrieziet savu zobenu 3 līdz 5 reizes, kad jums ir atvēršana un atpakaļ. Faktiski atrast trīs pūķus ir sarežģīta daļa.
The pirmais pūķis ir atrodama tajā pašā salā, kurā atrodas jūsu bāze, Cantlin. No savas bāzes, virzieties uz dienvidrietumiem un uzkāpt kalnu grēdā pie torņa.
Jums vajadzētu būt iespējai redzēt pūķi uz rietumiem. Tas ir tikai uz dienvidiem no ugunskura, kas deg uz stāvas kalna. Nogalinot to, jums ir Comfy Couch.
The otrais pūķis ir atrodams ārpus Blue Teleportal. No Teleportāla, virzieties uz rietumiem, ņemot dienvidu ceļu. Pie "strupceļa", uzkāpt kalnā un turpiniet Rietumu.
Jūs galu galā sastapsieties ar izpostītu pili. Brauciet ap to un uzkāpt pa kalniem, strādājiet pa ceļam uz salas ziemeļrietumu stūri. Šodien pūķis nokrīt kamīns.
The trešais pūķis ir atrodams ārpus Red Teleportal. No Teleportāla, sekojiet krastam ziemeļos pa tuksnesi un uzkāpt kalnu grēdā. No otras puses jūs atradīsiet viegli meža teritoriju.
Turpiniet uz rietumiem pa mežu, līdz jūs sastopaties ar pēdējo pūķi. Tas samazina Dragon Scale, kas ir aksesuārs, kas palielina jūsu aizstāvību par 5.
- Izveidojiet Cantlin dārzu.
Kantlina dārza ēkas sarežģītākā daļa ir 8 ūdens bloki. Cantlin atrodas uz zemes, un, tā kā ūdens ir tikai zem zemes līmeņa, jums vajadzētu pavadīt stundas, veidojot pagraba dārzu, ja cerat, ka tas būs piemērots jūsu bāzei.
Viens no tiem ir visvieglāk uzbūvējams pie ezera, kas atrodas tieši no kalna. Veidojiet telpu ap Plumberry Tree un nedaudz ūdens. Lai izveidotu Cantlin dārzu, jums būs nepieciešams:
- x1 Durvis
- x1 Brazier
- x1 Soli
- x1 santehniķis
- x8 Ūdens
- x5 Grass
- x10 Ziedi
Lai izvēlētos ziedus un zālaugu gabalus, jums būs jāapstrādā lāpsta. Iekārtas inventarizācijā tas aizņem ieroču laika nišu. Ar savu lāpstu rokā, vienkārši palieciet līdz ziediem un zālaugu gabaliņiem, tad nospiediet uzbrukuma pogu, lai tos savāktu.
Remontējiet āmura kapsētu.
Tajā atrodas grāvja grāvis ārpus Zilās Teleportāla, kas vēlas redzēt pāris viņa kapus. Lai to paveiktu, vispirms ir jāapgūst kapakmeņu recepte.
Jūs varat iemācīties kapakmens recepti no cepumiem uz salas, kas atrodas gar Red Teleportal. No Teleportāla sekojiet ziemeļu krastam un uzkāpt kalnu grēdā. Nolaidiet otru pusi un meklējiet ziemeļaustrumu stūrī seklu smilšu krastu, kur jūs varat iet pa salu.
Runājiet ar cepumu un viņš jums iemācīs kapakmens recepti. Atgriezties pie pamatnes un amatniecības 2 Kapakmeņi āmura veidošanai.
No Blue Teleportal, virzieties uz dienvidrietumiem, līdz jūs sastopaties grāvī, kura apakšā atrodas kapsēta. Smash akmeņus, kur vecie kapakmeņi kādreiz bija, un aizstāt tos ar savu. Pēc tam runājiet ar āmuru, lai ziņotu par labi paveiktu darbu.
Rimuldar - 2. nodaļa. Problēmas
- Pabeidziet nodaļu 30 dienu laikā.
- Veidojiet savu pamatu 5. līmenim.
- Labot izpostīto jumtu.
Ja jūs kādreiz cerēsiet uzbūvēt jumta seguma flīzes, šī problēma ir būtiska. Tas ietver jumta segumu izmantošanu jumta remontam. Kad uzdevums ir pabeigts, piezīme jums māca, kā veikt visas četras variācijas, lai tās varētu izmantot savās mājās Rimuldarā. Grūts ir atrast izpostīto māju.
No Blue Teleportal galvas uz dienvidiem līdz klints malai. Augšpusē uzkāpt kalnā uz Rietumiem un sekojiet līdz brīdim, kad ieradīsieties šajā samērā lielajā mājā, kas atrodas ielejā. Jumta austrumu pusē ir divas lādes. Pirmajā ir flīzes, kas nepieciešamas jumta remontam. Otrais māca jums, kā pabeidz flīzes no nulles, kad esat pabeidzis.
- Iegūstiet Crown Goowels.
Crown Goowels ir kritums no nenotveramā King Slime. Tas ir uzskaitīts kā materiāls preces aprakstā, tomēr es nespēju to izmantot. Lai atrastu karaļa gļotu, jums būs jāveic zvejas brauciens.
Skatīt šo ezeru? Tas ir veidots kā gļotas. Tas nozīmē, ka jūs zvejat tikai gļotas materiālus un gļotas monstrus. Kaut arī jūs varat nozvejot King King Slime citur, šī vieta ir kā vislabākās izredzes.
Virzieties pa Red Teleportal un izvelciet savu ceļu uz ziemeļiem caur purvu. Kad purvs atveras, nogriezieties uz austrumiem, un jums jāaplūko šis burvīgais mazais dīķis. Izmetiet savu stieni un ceriet uz labāko. Tas var aizņemt kādu laiku, līdz parādās karaļa gļotas. Esiet gatavs cīņai, kad viņš to dara.
- Pabeigt visas Thalamus mīklas.
Thalamus ir četras mīklas, kas slēptas katras salas nomaļos rajonos. Pabeidzot mīklas par pirmajām 3 salām, jūs saņemsiet īpašus blokus, kas nepieciešami, lai pabeigtu 4. puzzle. Nezaudējiet šos blokus.
The pirmā mīkla atrodas vienā un tajā pašā salā kā jūsu mājas bāze. Virzieties uz austrumiem no pilsētas un nogādājiet dienvidu maršrutu līdz klints pusē. Turpiniet uz dienvidrietumiem, līdz jūs sastopaties ar cietoksni, kā tas ir attēlots iepriekš.
Šīs mīklas mērķis ir atspoguļot otro istabu pirmajā telpā. Lai pabeigtu istabu, jums būs nepieciešams dažus mēbeles. Kad esat to atveris, atveriet lādes un uzglabājiet balto bloku drošā vietā.
The otrā mīkla ir tieši aiz Blue Teleportal. No Teleportāla galvas uz rietumiem, kāpjot pa klints. Pa ceļam, veltiet laiku, lai karbonizētu palmu koku un tā celmu. Līnijas beigās jūs atradīsiet Thalamus otro cietoksni.
Šī mīkla vēlas, lai jūs pabeidzit palmu koku briedumu. Šeit ir jau dienu vecs un 2 dienu vecs palmu koks - tas viss nav. Apstādiet Palm Sapling savā likumīgajā vietā, lai atraisītu savu atalgojumu. Paņemiet zilo bloku un novietojiet to drošā vietā.
The trešais puzzle ir atrodams salas malā ārpus Red Teleportal. No Teleportāla virzieties uz ziemeļiem pa purvu un ķieģeļu zonā, kurā skeleti Skeletons un Legerdemen.Padariet savu ceļu uz austrumiem gar seno pili un uzkāpt kalnā. Kalna austrumu malā atrodas neliels, indīgs purvs ar cietoksni vidū.
Šī ir pulksteņa mīkla. Kad ieradīsieties, laiks ir "9PM" (orientējieties uz austrumiem). Mīkla vēlas, lai jūs nomainītu pulksteni, lai lasītu "3AM". Lai to izdarītu, vienkārši izņemiet visus blokus centra centrā un novietojiet tos dienvidu pusē. Savākt sarkano bloku kā savu atalgojumu un atcerieties to ar citiem.
The galīgā mīkla atrodas netālu no Green Teleportal. Pirms galvas, pārliecinieties, ka jums ir balti, zili un sarkani bloki. No Teleportāla, strādājiet pa dienvidaustrumiem un iziet cauri vārtiem zālienā. Palaist Rietumu gar Golden Golem un ap stūri, lai atrastu sevi Thalamus pēdējā pilī.
Šī mīkla vienkārši piedāvā jums izvietot bloku no katra izaicinājuma, kas redzams kā trofejas. Ievietojiet balto bloku kreisajā kreisajā slotā, zilajā blokā centrā un sarkano bloku labajā pusē. Kāpiet pa kāpnēm un atveriet dārgumu lādi, lai uzzinātu, kā veidot īpašu piederumu, kas pasargā jūs no indes, paralīzes un apjukuma.
Kol & Galenholm - 3. nodaļa
- Pabeidziet nodaļu 30 dienu laikā.
- Veidojiet savu pamatu 5. līmenim.
- Sakauj visus boss trollus un gigantus.
3. Tnodaļā ir 2 trolli un 2 giganti Dragon Quest Builders - viens katrai salai. Katras no tām uzvarot, Terra Incognitā tiek atklātas draudīgas mēbeļu iespējas. Šie monstri ir diezgan grūti nogalināt, tāpēc es ieteiktu vai nu nodot partiju, vai arī izmantot galīgo ieroci, ko jūs kuģi noliekat nodaļas beigās.
The pirmais troll atrodas uz dienvidiem no Kol, jūsu mājas bāzes. Vienkārši dodieties pa vārtiem un turpiniet virzīties uz dienvidiem, līdz redzat šo straujo monstru. Es neiesakām viņu agri apkarot, lai gan, ja jūs uzstāt, viņa uzbrukumi ir diezgan viegli izvairāmi. Vienkārši palieciet ap viņu pa kreisi un viņam nevajadzētu būt spējīgam nokļūt jums.
The otrais troll ir apvilkts monstru cietoksnī ārpus Blue Teleportal. Sākot ar Teleportālu, sākas ar dienvidrietumiem. Pirms pāriet uz rietumiem, dodieties uz dienvidiem caur vārtu kontrolpunktu un cietoksni. Virzieties pa pirmo istabu, kas piepildīta ar bruņiniekiem un Legerdemen, tad pagriezieties uz ziemeļiem gar vārtiem.
Jums vajadzētu sastapties ar trollu, kas bloķēta aiz stieņiem. Smash leju, lai nokļūtu pie viņa un sagatavotos cīņai. Kad esat uzvarējis, jūs varat valkāt austrumu dārgumu telpā un paķert kādu pasakainu laupījumu.
The pirmais gigants ir atrodama tieši aiz Red Teleportal. No Teleportāla, virzieties uz ziemeļrietumiem, līdz jūs paklupt uz sniegavīru līdzīgu struktūru. No turienes virzieties uz ziemeļiem. Jūs redzēsiet vareno zaļo gigantu jau pirms jūs redzēsiet. Tas patīk sagraut soda cilvēkus ar kājām. Gigantes nav tikpat droši kā kaujas, jo trolls ir. Esiet uz pirkstiem.
The otrā gigante un galīgais milzu boss monstrs ir atrodams ārpus Zaļās Teleportāla. No Teleportāla vienkārši virzieties uz dienvidiem pa kalnu. Šķērsojiet ledus apvidus, kas dodas uz dienvidaustrumiem, līdz atradīsiet pēdējo no 3. nodaļā minētajām augstajām zaļajām monstrām.
- Pabeigt iespaidīgo spa projektu.
Īpašie spa ir Hela Hot Baths iedomātā versija. Ja jūs meklējat iemeslu, lai pārvietotu pirts Kolā, šeit tas ir. Pirmais jautājums par biznesu ir faktiski atrast brīnišķīgo spa projektu.
Īpašais spa projekts ir paslēpts alā, kas atrodas ārpus Zaļās Teleportāla. Urbums, kas atrodams, tiek randomizēts katrā atskaņošanas reizē, tāpēc jums būs jāturpina tās izpētīt, līdz jūs atradīsiet krūtīm ar projektu. Tam nevajadzētu būt pārāk tālu no Teleportāla. Es atklāju raktuvi uz dienvidiem alas purvainās zonas malā.
Tiklīdz jūs uzņemt projektu, dodies atpakaļ uz pamatni un atrodiet vietu, kur to uzvilkt. - Ūdens kristāls tur.
Šim nolūkam spa vajadzētu izskatīties, kad tas ir pabeigts. Jāatzīmē, ka jums tiešām nav nepieciešami ūdens bloki, lai pabeigtu projektu, bet tas pabeidz telpas recepti un padara to par lielisku.
Kā norādīts mūsu iesācēja ceļvedī, stādi tikai aug jūsu bāzē. Šī iemesla dēļ ir neiespējami pabeigt šo projektu ārpus jūsu bāzes, jo jūs nevarat izvietot plānus zem esošajām struktūrām.
Tagad jūs, iespējams, esat pamanījuši Fierce strūklaka ir nepieciešams, lai izveidotu iespaidīgu spa. Iespējams, ka recepte nav zināma, un jums tas būs jāmeklē.
No Zilā portāla, virzieties uz rietumiem, kāpjot krīta kalnā. Apiņu uz netīrumu kalna un dariet savu ceļu uz ziemeļiem, vācot kviešus ceļā uz sirsnīgo krējuma kūku, kas jums ir nepieciešams, lai veiktu tējas servisu. (Jums arī būs nepieciešams Dracky Butter, Heartfruit un Sugarcane).
Uzmanīgi nolaidiet kalnu pusi un sekojiet seklajiem ūdeņiem austrumos. Jūs galu galā sastapsieties ar telpu ar trollu, kas atrodas ārpus tās. Ieejot istabā, jūs atradīsiet, ka troll ir caurskatāms caur caurumu sienā pie maza, apsegta cilvēka sievietes.
Lietus uz Peeping Tom's parādes, pievienojot caurumu un runājot ar sievieti pēc tam. Viņa apbalvo jūs ar Fierce Fountain recepti.
- Atklājiet receptes Lime of Slime Immemorial receptei.
Slime Immemorial Lyre ir apburošs līrs, kas pārveido Dragon Quest Buildersskaņu celiņš nostalgic, 8 bitu melodijās. Izpildot šo uzdevumu, tiek atklātas spējas to veidot katrā nodaļā.
Lai to atrastu, sagatavojiet 15 zilos blokus un vadieties pa Red Teleportal. Atgriezieties, kur atradāt pirmo gigantu tikai ziemeļos no sniega cilvēka līdzīgās struktūras. Skatieties gar austrumu klints pusi, lai iegūtu ieeju alā. Šeit būs nepārspējams Evil Idol, kas sargā durvis.
Novietojiet 15 zilos blokus gļotas formas caurumā un Evil Idol pazudīs. Turpiniet cauri durvīm un vēja virzienā līdz alas beigām. Atveriet dārgumu lādi, lai uzzinātu, kā strādāt ar Slime Immemorial Lyre.
Tantegel - 4. nodaļa
- Pabeidziet nodaļu 30 dienu laikā.
- Veidojiet savu bāzi 4. līmenim.
- Sakauj Final Boss, nēsājot leģendāro bruņas.
Šis izaicinājums ir diezgan pašsaprotams. Jūs nevarat valkāt Auroral Armor vai Hero's Shield, kad sākat cīņu ar Dragonlord. Nepieskarieties tām arī nevienā no fāzēm. Karaļu zobens tomēr ir pilnīgi piemērots lietošanai.
Ir zināms maldinošs informācija par internetu, kas nozīmē, ka jūs varat izmantot Auroral Armor un Hero's Shield pirmajā cīņas fāzē bez soda. Tas ir nepareizs. Es to personīgi pārbaudīju, pirms pirmās fāzes pabeigšanas izdzirdēju Auroral Armor un Hero's Shield, un es ne pabeigt izaicinājumu, neskatoties uz to, ka sākās un iet cauri manam skivvies otrajam posmam.
Pirms cīņas pat sācies drošā pusē, vienkārši atdaliet Auroral Armor un Hero's Shield Colossal Coffer.
- Parādiet zaļo redzējumu kādam kādam.
Tas ir garš meklējuma ķēde, kas ietver ziedu rādīšanu sārņiem. Pirms mēs pat sākam, jums būs nepieciešams, lai ieroči sevi lāpstu. Vai tas ir aprīkots? Ideāls.
Katru gļotu var atrast virs milzu gļotas statuja, kas atrodas pie kalna. Sākotnējā salā, tieši uz dienvidiem no pamatnes, atrastā gļotāda vēlas redzēt Milkblossom. Milkblossoms var atrast, tīrot galvaskausus ar Svēto ūdeni. Ievietojiet vienu un nogādājiet to atpakaļ, lai saņemtu mākoņveida atmiņu.
Tantegeles pils ziemeļrietumos konstatētā viņa gļotāda vēlas redzēt Daffodaisy. Lai atrastu Daffodaisy, jums būs jānogalina viņa-sārņi uz dienvidiem no Tantegel pils, līdz tie nokritīs ziedu. Apgrieziet ziedu un izrakt ar lāpstu. Parādot Daffodaisy uz viņa gļotām, jūs apbalvojat ar citu mākoņainu atmiņu.
Metāla gļotas ir atrodamas ārpus Sarkanās teleportālas virsotnes uz ziemeļaustrumiem. Tā vēlas redzēt Coralily. Ziedus var atrast, nogalinot purpura drackies uz Rietumiem no Tantegel pils. Apgrieziet ziedu un nogrieziet to atpakaļ ar lāpstu. Atgriezieties pie metāla gļotas ar Coralily, lai saņemtu trešo un pēdējo mākoņaino atmiņu.
Sagatavojieties, lai satiktos ar kādu kādu (t.sk. Karaļa gļotas), vācot materiālus un amatniecības staciju, kas nepieciešama, lai izveidotu zaļo redzējumu. Jums būs nepieciešams:
- 3x mākoņa atmiņa
- 1x Milkblossom
- 1x Daffodaisy
- 1x Coralily
- 1x Diviner's Altar
Lai sasniegtu King Slime, izmantojiet Rainbow Drop, lai teleportētu uz Dragonlord salu un sekojiet ceļam uz dienvidiem, līdz sasniegsiet kontrolpunktu. Uzkāpt dienvidu kalnā, lai atrastu karaļa gļotas statuju, kurā jūs patiešām sēžat pie vainaga.
Runājiet ar King Slime, lai uzzinātu par Verdant Vision recepti. Ievietojiet savu Diviner's Altar un uzlieciet Verdant Vision. Parādiet to viņam, pēc tam runājiet ar viņu vēlreiz, lai pabeigtu izaicinājumu.
Atrodiet drupas zobenu.
Drupas zobens ir nolādēts zobens, kas sacenšas pat ķēniņu zobenē. Aprīkojot to, jūs nevarat pārslēgt ieročus, kamēr drupu zobens beidzot nesalaužas. Tomēr tikai atrisinājums ir nepieciešams izaicinājumam, tāpēc Builder ir jāturpina.
Atgriezieties pirmajā salā, kuru jūs izkrāvāt 4. nodaļā, un dodies uz dienvidaustrumiem, kāpjot kalnu grēdā. Jūs ieradīsieties zīmei, kas raksta “Tantegel Sanctuary”. Break bloki un galvu iekšā. Nogalināt Skeletonus, lai saņemtu atslēgas un izietu caur Sanctuary.
Galu galā jūs staigāt pa durvīm, kas, šķiet, nenoved, kur. Sadaliet sūnainos zemes blokus šeit un turpiniet kāpnes. Šī stāva beigās gaida krūtīm, kas satur drupas zobenu. Uzņemiet to un novietojiet to Colossal Coffer glabāšanai.
Tagad jūs precīzi zināt, kā pabeigt katru izaicinājumu Dragon Quest Builders. Lūdzu, iesniedziet jebkādus jautājumus, kas jums var būt palikuši saistībā ar izaicinājumiem zemāk esošajā komentāru sadaļā. Es jums palīdzēšu, lai vislabāk varu!