Dragon Ball Fighter Z būs labāks Crossover cīnītājs nekā Marvel vs Capcom Infinite

Posted on
Autors: Joan Hall
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Dragon Ball Fighter Z būs labāks Crossover cīnītājs nekā Marvel vs Capcom Infinite - Spēles
Dragon Ball Fighter Z būs labāks Crossover cīnītājs nekā Marvel vs Capcom Infinite - Spēles

Saturs

Microsoft E3 konferences laikā Dragon Ball Fighter Z (DBFZ) tika atklāts. Spēle ir 3v3 crossover cīnītājs, kuru iedvesmojuši patīk Marvel vs Capcom, un ir paredzēts, ka tas tiks izlaists 2018. gadā PC, Xbox One un PlayStation 4. Izdevējs Bandai Namco arī piekrita, ka spēli izstrādā Arc System Works.


Pēc piekabes skatīšanās, cīņas spēļu fani saņēma gandarījumu. Tad nāca jautājums - vai tas ir pārspēlēšanas spēle, kuru mēs esam gaidījuši?

Ja jūs neesat iestrādāts kaujinieku skatījumā, jums var rasties jautājums, kas šo jautājumu veicina un ka cīņas spēļu kopiena runā.

TL, DR ir tas Marvel vs Capcom: bezgalīgs (MvC: I) šķiet, ka tas ir vairāk par to, kas ir sērija, un ne visi ir apmierināti. Tātad, tas varētu krist no žēlastības kā the crossover cīnītājs - tikmēr Dragon Ball Fighter Z izskatās, ka tas varētu būt pacēlums kā nākamais lielais krustojums.

Kāpēc? Ļaujiet man skaitīt veidus ...

Tas izskatās ievērojami labāk.

Pirmā spēle, Marvel vs Capcom: Super varoņu sadursme, bija spilgts, animēts un parādīja diezgan cīnītājus. Tā bija vizuāla attieksme pret spēlētājiem, kad viņi apmeklēja skatuves Mega Man, Street Fighter, un tā tālāk. Tā kā sērija turpinājās ar un Marvel vs Capcom 2: varoņu jaunais laikmets, ka arī stilīgā estētika turpinājās. Un tas pats nojauta bija visur Ultimate Marvel vs Capcom 3, Kaut gan varoņi un villains gan izcēlās gan viņu izskatos, gan darbībā.


Runājot par izskatu, Marvel vs Capcom: bezgalīgs šķiet, ir atteikusies no savas sērijas estētikas. Nejauši novērotāji un sērijas fani ir atzīmējuši, ka tas izskatās mīlīgs un nešķiet tik izteiksmīgs vai rūpīgi izstrādāts kā iepriekšējie sērijas nosaukumi. Tas ir skaidrs kā diena, ja paskatās uz spēļu salīdzinājumu UMvC3 un jaunākais nosaukums - ir pilnīgs krāsu un komiksu grāmatu trūkums, ka šīs spēles ir zināmas.

Neviens nezina, kāpēc izstrādātāji nolēma doties šajā virzienā. Varbūt viņi gribēja, lai tas būtu nedaudz reālistiskāks? Neatkarīgi no tā, tā ir neveiksmīga dizaina izvēle. Vienkārši sakot, tas nav tik iespaidīgs vai aizraujošs kā MVC spēles, kas bija iepriekš.

Tikmēr DBFZ lepojas ar ļoti stilizētu estētiku, kas ir dinamiska un uzkrītoša. Mākslas stils ir acīmredzami atgādina anīmu, un UI parādās daudz krāsainu animāciju. Uzmanību sērijas detaļām var apbrīnot.

Stilizētais izskats DBFZ nevajadzētu būt pārsteigumam, ņemot vērā tā attīstītāju, Arc System Works (ASW). Galu galā, studija radīja Guilty Gear Xrd - kas joprojām ir viens no vizuāli iespaidīgākajiem cīnītājiem, kas ir pieejami līdz šai dienai. Izstrādātājs arī nav svešinieks anime cīnītājiem, kā tas radīts Persona 4: Arena un tās turpinājums.


Pamatojoties tikai uz izskatu, DBFZ dara to, ko dara MVC: I nav. Spēles vizuālā estētika saskan ar to, ko MVC ir bijusi gadu gaitā - rakstzīmju sprites ir pārspīlētas, apkārtējās vides izpaužas, izplūst spilgtas krāsas utt.

Paskatieties uz Goku, kas gatavojas kaušanai, kadrus, vai Gohans pārvēršoties par Super Saiyan 2 - tās ir dažas skaistas rakstura animācijas.

Tam ir kaotiska spēle

Kopš pirmā Marvela cīnītāja titula, spēles ir kļuvušas pazīstamas ar izmisīgo spēlei 3v3 sistēmas dēļ. Spēlētāji var izsaukt citus biedrus, kas palīdz combos. Bieži vien ekrānā parādīsies daudz haoss, kas nesaņems. Šī trīs cilvēku tagu sistēma ir bijusi daļa no Marvel vs sērija kopš sākuma.

Tomēr Marvel vs Capcom: bezgalīgs neizmanto šo preču zīmju sistēmu. Izstrādātājs ir izvēlējies atteikties no brīvās formas divu cilvēku komandas sistēmas. Šis lēmums tika pieņemts, cerot, ka spēle būs draudzīgāka.

Saprotams, ka senie fani nebija apmierināti ar šo lēmumu. Capcom ir atkal un atkal paudis cerību, ka tā pārvarēs plaisu starp cēloņsakarību un smagajiem faniem. Tas, protams, nozīmē, ka aiziet no tā, kas padara spēli unikāli izaicinošu. Mēs joprojām nezinām, kāda līmeņa veiklība būs efektīva ar jaunāko Marvel spēli. Bet šķiet, ka noskaņojums ir ... ne tik daudz, kā iepriekš.

No otras puses - DBFZ saglabā trīs cilvēku komandas spēle neskartu. „E3” eksperti ir apstiprinājuši, ka spēle nav pastaiga parkā, kas ir sagaidāms, jo ASW attīstītājs nav zināms kā cēloņsakarīgs. Patiesībā viņu domu skola ir tāda, ka spēlētājiem ir jāizaicina sevi, lai uzvarētu. Tā vietā, lai padarītu lietas vieglākus, attīstītājs ir izvēlējies veidot spēcīgākas konsultācijas savās spēlēs, kas palīdzēs spēlētājiem mācīties.

Laiks pastāstīs, kas nāk uz augšu

Daudzi faktori ietekmēs argumentu, kura nosaukums ir labāks. Galvenā doma apsvērt, kā cīņas spēļu kopiena kopumā reaģēs uz abām spēlēm. Būs interesanti redzēt uzmanību, ko viņi saņems eSports skatījumā.

Šajā brīdī var būt nedaudz par agru salīdzināt Dragon Ball Fighter Z un Marvel vs Capcom Infinite. Mums būs jāgaida, līdz mēs redzēsim vairāk videomateriālu - vai līdz brīdim, kad mēs paši varēsim iegūt šos nosaukumus MvCI septembrī un DBFZ izlaidumi 2018. gada sākumā.