Saturs
- Acīmredzamākās atšķirības nav spēles spēlē, bet gan katras spēles grafikā.
- Otra atšķirība, kas viegli pamanāma, ir atšķirība varoņa vai čempionu sistēmā.
- Punkts, kas beidzas ar leģendu līgu Dota 2 ir veikalu sistēma.
- Minions līgas leģendā, Creeps in Dota.
- Viena no lielākajām atšķirībām spēlē ir tā, ko mēs varētu nosaukt par “The Boss” Neutral katrā spēlē, abi ir izvēles un katrs atalgo slepkavai ar labi pelnītu dāvanu.
- Līdz šim minētas tikai nelielas atšķirības, labi tas mainās .....
- Abi ir gandrīz vienādi.
Kopš atbrīvošanas Dota 2 publiskā Beta, viltība starp Līgas leģendām un. t Dota 2 ir bijusi bezgalīga cīņa bez skaidra gala. Daži spēlētāji to apgalvo Dota 2 un Lol atšķiras tikai nedaudz atšķirīgi, bet citi apgalvo, ka viņiem nav nekādas attiecības un snort ar riebumu tādā nepacietīgā domā. Bet vai tiešām ir atšķirība?
Leģendu līgas strūklaka (pa kreisi) Dota 2 strūklaka (pa labi)
Acīmredzamākās atšķirības nav spēles spēlē, bet gan katras spēles grafikā.
Līgas leģendu grafika izstaro vairāk karikatūras, kas ir mazāk nopietna un viegli rīkojama, lai atvieglotu spēli, kas panākta ar brīnišķīgo šūnu tonēšanas mākslu.
Dota 2 ir daudz blāvāka sajūta, salīdzinot ar līgas grafiku, neskatoties uz līdzīgu krāsu izmantošanu. Par metaforisko gaišāku pusi Dota 2 pievieno nopietnu muižas spēli, un, lai gan tas lēnām pārvietojas, salīdzinot ar līgas straujo tempu, es jutu, ka spēlētājam ir nepieciešama lielāka uzmanība, lai būtu pat neliela veiksmīga spēle puba spēlē.
Viens no Dota 2Picking sistēma (iepriekš)
Leģendu Līga' čempionu iegādes sistēma (zemāk)
Otra atšķirība, kas viegli pamanāma, ir atšķirība varoņa vai čempionu sistēmā.
In Dota 2 spēlētājam nekavējoties tiek piedāvāti 100 + varoņi, no kuriem izvēlēties, kas var būt nedaudz biedējoši jaunam spēlētājam, bet kļūst nepieciešams, jo viņi kļūst pieredzējušāki. Leģendu līgas spēlētājam sākumā tiek piedāvāts neliels čempionu kopums, kas vēlāk tiek gaidīts PIRKT citi čempioni, kurus viņi var vai var NAV patīk. Lai to novērstu, Rietumu spēļu komandai katru nedēļu ir izmēģinājuma varoņu sistēma, kurā spēlētājs var mēģināt nopirkt, ja viņi to vēlas.
Dota 2: 1 leģendu Līga:0
Dota Veikalu sistēma (iepriekš)
LoL Veikalu sistēma (zemāk)
Punkts, kas beidzas ar leģendu līgu Dota 2 ir veikalu sistēma.
Kaut arī katrs veikals nedaudz atšķiras dizaina ziņā, viens no tiem joprojām ir viens no otra, izmantojot lielisku ērtības.
Kaut arī šķirošanas sistēma Dota 2 nav kategoriju, tās attiecas uz daudziem daudziem priekšmetiem, kas var būt biedējoši jauniem spēlētājiem, bet par laimi Valve bija laipni, lai izgudrotu „Ieteicamā vienuma” lodziņu, kas pievienota veikalam, lai “Noob Friendly” justos spēlei .
Tomēr, neskatoties uz vārstu labākajiem centieniem, tas ir, ja leģendu Līga topi Dota 2. Līgas veikalā ir daudz labāka un ērtāka kategoriju sistēma, salīdzinot ar Dota 2. Veikals satur tādas kategorijas kā “Zābaki”, “Burvju pretestība”, “Veselības regen”, „Bojājumi“, kas dzīvē nozagti, utt. Aizsardzība, uzbrukums, burvība, kustība un patēriņa preces, kas vienkārši padara spēlētāju atrast tik daudz vieglāk, lai mēs ātri atgrieztos darbībā bez pārāk daudz laika atkal veikalā.
Dota 2: 1 leģendu Līga:1
Dota 2 Siege Creeps (virs) Dota 2 Melee un Ranged Creeps (augstāk)
LoL Siege minions (zemāk) LoL Melee un Caster Minions (zemāk)
Minions līgas leģendā, Creeps in Dota.
Šī nosaukuma atšķirība kopā ar izskatu ir vienīgā lieta, kas viņiem nav kopīga, lai gan šļūdes / minionu viļņi nedaudz atšķiras.
Dota 2 creep viļņi sastāv no trim melee creeps un viens svārstījās šļūdes nārsta ik pēc 30 sekundēm ar aplenkuma creep nārsta katru septīto vilni. Visi creeps stats palielinās ik pēc 7 minūtēm un 30 sekundēm.
Tas ir daudz tāds pats kā League of Legends ar nelielu variāciju, kas ir trīs Melee minions un trīs ritentiņi, kas nārsta ik pēc 30 sekundēm, un Siege minions nārsta ik pēc 3 viļņiem, nevis katrs septītais vilnis. Statu palielinājums notiek ik pēc 3 minūtēm, pusi no laika, kas nepieciešams Dota 2.
Roshan (Dota 2) Barons Nashors (Leģendu līga)
Veselība: 7500 (+500 ik pēc 5 minūtēm) Veselība: 8800 (+150 minūtes)
DPS: 65-65 (+10 ik pēc 5 minūtēm) DPS: 460
Uzbrukuma ātrums: 1 sekundes uzbrukuma ātrums: 0,208 sekundes
Viena no lielākajām atšķirībām spēlē ir tā, ko mēs varētu nosaukt par “The Boss” Neutral katrā spēlē, abi ir izvēles un katrs atalgo slepkavai ar labi pelnītu dāvanu.
Dotā komanda, kas spēs veiksmīgi uzvarēt nežēlīgo elpu, kas ir Roshan, būs dāsni apbalvota ar 200+ zelta katram komandas loceklim un jebkur starp 105-600 pieredzi personai, kurai ir paveicies iegūt pēdējo hitu. Līdztekus tam, kas jau ir labi pelnījis dāvanu, Roshan vienmēr nometīs nemirstīgā Aegis, ļaujot laimīgajam īpašniekam uzreiz uzreiz pēc nāves.
No barona Nashora gūtā atlīdzība ir nedaudz atšķirīga. Barons pēc nāves piešķirs katram komandas dalībniekam 900 pieredzes punktus un 300 zelta, bet tā vietā, lai nomestu spēcīgu vienumu, viņš piešķirs katram čempionam visu vareno komandu, kas pazemināja milzīgo jūras briesmoni, kas krasi palielina uzbrukumu bojājumus, spēju un veselības un mana reģenerāciju.
Līdz šim minētas tikai nelielas atšķirības, labi tas mainās .....
Iepriekš redzamajā attēlā redzams varonis no Dota 2, (Crystal Maiden), liedzot šļūdi, opciju, kas nav Legends līgas ietvaros un līdz ar to ir lielākais dalītājs starp abām spēlēm? Ar spēju noliegt, vienkārši nospiežot vienu pogu, spēlētājs ierobežo pretinieku varoni līdz pusei no parastā XP un zelta, kas nopelnīts no ienaidnieka creeps. Šī viena spēja vien var padarīt vai salauzt ētera komandu, ja tā tiek veikta ar precīzu un prasmīgu plānošanu. Noliegot, iespējams, ka ienaidnieks var krasi pazemināt vairākus līmeņus zem sevis, varonis var arī novērst joslu, lai uz torņa piestiprinātu ienaidnieka varoņus un citiem komandas locekļiem atvērtu Ganku. Tie ir tikai daži vienkārši paņēmieni, kas ir sasniedzami, liedzot, kas neapšaubāmi ir lielākā atšķirība starp Dota 2 un Leģendu līgu.
Daudzi spēlētāji vai skatītāju spēles, visticamāk, labprāt vienotos:
Abi ir gandrīz vienādi.
Līgas leģendas izveidē Riot spēles iznomāja daudzus oriģinālos DotA veidotājus, tāpēc abas spēles ir ļoti līdzīgas, tomēr vēl atšķiras. Tas varētu būt arī kara avots starp abiem.
Tātad mums ir tā, daļēja atbilde uz bieži uzdoto jautājumu. Spēles Dota 2 un Leģendu līga lielākajā daļā veidu ir tāda pati spēle acīmredzami abu radītāju dēļ, bet dažās daļās atšķiras, pretējā gadījumā mēs nevaram vienkārši spēlēt gan?