Saturs
Tas būs pirmais no daudzajiem rakstiem, kas izceļ nozīmīgās kartes Doomtown Reloaded un koncentrējoties uz to, ko viņi var darīt. Šodienas kartes būs Hexes no koda kastes komplekta. Mācīšanās un izpēte visos veidos, kā izmantot katru no Hexes, piemēram, Helling Hell, var būt tēlotājmāksla. Es esmu šeit, lai palīdzētu.
Soul Blast
Pirmais Hex sēž zemākajā iespējamajā vietā, Ace. Tas kaitē Hex bāzes klāja tipiskajai izlozes struktūrai, kam ir kartīte, kas nevar būt veiksmīga bez augsta līmeņa Huckster. Šim Hex jābūt vienam no labākajiem pieejamajiem. Ar veiksmīgu izvilkumu jūs nosūtīsiet mērķa māju, ja jūs sasniegsiet šo mērķi par 6 vai vairāk, jūs to vietā nomainīsiet. Šai kartei ir vairāki nogatavojušies mērķi. Allie Hensmans ir lielisks mērķis ar kopējo Grit 3. Steele Archer un Ivor Hawley var hit 3 pat tad, ja viņi velk Ace.
Īstais jautājums ir šīs kartes negatīvais aspekts. Ja neizdosies, jūsu mērķa vietā tiks nosūtīts jūsu mājoklis. Sākumā tas šķiet kā liels trūkums. Jūs varētu zaudēt svarīga akta kontroli, bet Soul Blast var darboties arī kā "evakuācijas karte". Spēlē nav daudz veidu, kā brīvprātīgi atstāt shootout pirms negadījumu uzņemšanas - bet Soul Blast var izmantot šādi. Ja jūs izmantojat Soul Blast, lai mērķētu kādu dude ar neiespējamu pārspēt Gritu, Max Baine, tad jūsu dude paliks mājās pirms negadījumu uzņemšanas. Tas var arī glābt jūs no tādas ietekmes kā Point Blank.
Gaidāmais Lillian Morgan varēs izmantot šo Hex, lai aizbēgtu, ja viņa ir noķerta darbībā pēc tam, kad tā ir izmantojusi Morgan Cattle Company. Jūs pat varētu hit vienu no saviem dudes, lai nosūtītu tos atpakaļ uz mājām.
Ace caurumā
Tas ir vienīgais cits pašreizējais Hex, kam ir vērtība, kas pat neizturētu savas prasības. Ivor Hawley vai Huckster, kuru mērķauditorija ir Morgan Research Institute, varētu to nodot, ja jūs izvilkāt 3. Diemžēl šai kartei nav pozitīvas, ja neizdodas, un tās vērtība neietilpst nevienā pašreizējā zīmēšanas struktūrā, kas būtu jēga par ceturto gredzenu. Šī karte var būt diezgan spēcīga, ja jums izdodas. Jūs varat paņemt karti no spēles roka un ievietot to zīmēšanas rokā. Jums ir jāuztver karte arī no savas rokas.
Tas, iespējams, būtu uzskatāms par sodu, bet ir divi veidi, kā padarīt to par labu jums. Pirmkārt, jūs varat ace dude no jūsu puses. Ja jūs kontrolēsiet apakšuzņēmēju, jūs izveidosiet divas Ghost Rocks.
Otrkārt, jūs varat sākt izmantot šo Hex ar ace kartēm, kuras jūs nevēlaties savā šaušanas rokās vēlāk. Vai jūs vēlaties, lai jūsu klājs biežāk izvilktu četrus? Ace jebkādi numuri, kas nav piemēroti. Apvienojumā ar paši Hex, jūs nevarat būt līdz četriem un pieciem gadiem.
Shadow Walk
Shadow Walk ir zirga Huckster versija, un pirmais Hex ir lielāks par savu mērķa numuru. Shadow Walk ir divi mērķi. Jūs varat to izmantot Noon fāzes laikā, lai pārietu uz citu vietu.
Tā kā tas saglabā savu dude no startēšanas, tas dos viņam papildu kustību vai iespēju ielādēt tādu burvestību kā iepriekš minētais, Ace caurumā. Otrkārt, tas ļauj iekasēt Shootout. Ja jūs veicat vilkšanu, jūsu Huckster var darboties un veikt vēl vienu Shootout spēli, pirms pretinieks pat saņem atbildi.
Labi laikiestatīts Shadow Walk plus Soul Blast var ātri mainīt Shootout plūsmu. Vienīgā negatīvā vieta šai kartei ir tā, ka tā konkurē ar Doyle's Hoyle par 10 vietu Hearts slotā.
Asins lāsts
Asins lāsts, iespējams, ir visvairāk noderīgs Hex šobrīd. Tāpat kā Shadow Walk, tam ir a Noon un Shootout rīcība. Tam ir nepieciešams 9, lai gūtu panākumus, un tas var būt vērsts uz dude blakus esošajā vietā Noon rīcību.
Šis Hex var mazināt pārliecību no pilsētas laukuma vai pat mainīt darbus, samazinot pretinieka ietekmi zem sava. Pievienojiet baumas pie kombinācijas un jūs varat izvilkt pārsteiguma uzvaru, atmetot visu pretinieka ietekmi tajā pašā kārtā.
The Shootout darbība skāra pretinieku, ja tā sāp. Rezultāts viņu galvenais šāvējs ar -2 lodes, lai saglabātu lietas pat.
Elles celšana
Aiz Relling Hell var būt dziļa lietderība.
Ja jūs iziet cauri vilcienam, jūs saņemsiet karti no rokas. Šī karte var būt frants. Tas var būt pat briesmīgs. Ja tas tā ir, tas var būt tāds pats briesmīgums, ko jūs paaugstināt no Boot Hill. Jūsu pretinieks varēja domāt, ka viņiem ir lielisks šāviens uzvaru līdz brīdim, kad tu dari Bobo no rokas un tad nogādās viņu tieši Shootout.
Paturiet prātā, ka, ja tu dari šim kartiņai, jūs arī saņemsiet naudu no apakšuzņēmēja. Jūs varat arī izgatavot 1 Ghost Rock no ceturtā gredzena apģērba, ja tu izturēsi. Tas nozīmē, ka varat veikt 3 Ghost Rock iepriekš pat maksājot izmaksas, lai spēlētu jūsu briesmības. Pašlaik spēlē ir tikai dažas bēdas, bet ceturtais gredzens var atdot Ivor Hawley un Tyxarglenak līdzību, ja vien tam ir Ghost Rock. Vienkārši pārliecinieties, ka Boot kalnā vienlaicīgi nav divu kopiju kopijas. Unikalitātes noteikumi neļauj jums vilkt vienu Bobo spēlē, kamēr otrs joprojām sēž Boot Hill.
Ātra doma par sešiem
Lielāko daļu sešstūru var ievietot klājā, kur vienīgais mērķis ir iegūt augstus vilkumus. Soul Blast un Ace in Hole būs pretrunā ar šo stratēģiju, pievienojot zemu skaitu jūsu klājam. Tas ir pietiekami vienkārši, lai izveidotu klāju, kas nekad neizdosies. Sargieties no nesagatavotām, jo tas var pilnīgi izslēgt savu Huckster un nekad neaizmirstiet Tyxarglenak spēku, kas aizsargā jūsu Hucksters.