Saturs
- Elle atslābinās
- Monstri skapī
- Vispārīga un atkārtota spēle
- Mazliet par vēlu
- Ikona ieroči ir atpakaļ
- Labs šausmu šāvējs, bet labi DOOM spēle
- UAC nekad mācās
- Otrā DOOM apkalpošana 3
- Vēl vairāk šaušanas spēks un dēmoni
- Neaizmirstams paplašinājums
- Bezjēdzīgs gabals
- Nepieciešama papildu uzpilde
- Labs DOOM iepakojums
DOOM 3: BFG Izdevums ir FPS darbības izdzīvošanas šausmu spēle, ko izstrādājusi id Software un publicējusi Bethesda Softworks. 2012. gada oktobrī tas tika izlaists PC, Mac, Linux, Xbox 360 un PlayStation 3. BFG izdevums ir HD pārtaisītājs DOOM 3 (2004) un tās paplašināšana DOOM 3: ļaunuma augšāmcelšanās (2005).
Iepakojumā ir arī oriģināls DOOM, un tās turpinājums DOOM 2, modernizētas kontroles. Mans pārskats ir atrodams DOOM un DOOM 2 šeit GameSkinny. BFG izdevums apvieno jaunas uzlabotas grafikas, izmantojot citas labvēlīgas izmaiņas spēlē, piemēram, vairs nav jātur zibspuldzes taustiņš, lai to izmantotu.
-. T Lost Mission kampaņa ir jauks papildinājums. Vienīgie galvenie bojājumi BFG izdevums ir gausa un nedaudz atkārtota spēle DOOM 3 un tās papildinājumi. Nemaz nerunājot par nelielu audio žurnālu apjomu, kas dod fonu stāstam.
Elle atslābinās
DOOM 3: BFG izdevums ir pēdējais maksājums, kas jāievada, pirms šīs nedēļas atsākšanas. Pārskatā es aptveršu visus trīs DOOM 3 kampaņas. Pirmais, ko mēs izskatīsim, protams, ir DOOM 3, sākotnējās spēles atsāknēšana.
Gabals uz DOOM 3 nav tas, kas atšķiras no oriģināla DOOM. Tas notiek Marsa tālākajā nākotnē, kad notiek eksperimenti ar teleportāciju. Dr. Malcolm Betruger, nežēlīgs cilvēks, kurš neko nedarīs, lai iegūtu to, ko viņš vēlas, neatkarīgi no tā, cik dārgi gan finanses, gan dzīvi, ir vīrietis, kas vada eksperimentus.
Pēc pārāk daudz sūdzību saņemšanas UAC direktoru padome nosūta padomnieku Elliotu Swan un viņa miesassargu Džeku Kampbelu, lai izpētītu, kas notiek Marsa. Uz maršruta Swan un Campbell ceļo uz Marsu, kas ir galvenais varonis, nenosaukts jūras seržants.
Pēc pierakstīšanās reģistratūrā, Marine tiek nosūtīts tieši uz Marine HQ savu pirmo darbu. Uzdevums ir meklēt zinātnieku no Delta Labs, Betruger rajons, kurš pazudis. Atrodot zinātnieku vecā slēgtā komunikācijas iekārtā, viņš brīdina Jūru, ka viņš sūta Zemes ziņojumu.
Pirms zinātnieks var izskaidrot, kas notiek, bāzi uzbrūk dēmoniskie spēki. Šīs vienības sāk nogalināt vai turēt visu bāzē. Jūram nav citas izvēles, kā sekot saviem priekšniekiem, un mēģināt apturēt iebrukumu, pirms dēmoni var sasniegt Zemi.
Stāsts nav kaut kas fantastisks, bet ir detalizētāks nekā tas, ko jūs varētu atrast iepriekšējās spēlēs - tomēr tas ir diezgan paredzams. Ja esat atskaņojis oriģinālu DOOM, jūs diezgan daudz zināsiet, kā tas iet. Kopējā zemes gabalā ir nelielas izmaiņas, bet tas nav tik interesanti.
Ja spēlētājs meklēja aizraujošu un aizraujošu stāstu, DOOM 3 tas nedod to daudz kā oriģināli. Tā ir spēle vairāk par rīcību, un šajā gadījumā šausmu, nekā faktiskais stāsts.
Monstri skapī
Atšķirībā no iepriekšējām sērijas spēlēm DOOM 3 ļoti lielā mērā pievērš uzmanību šausmām, jo tas ir pretrunā ar strauji augošo darbību. Līmeņi bieži vien ir diezgan tumši, kas sastāv no slēptajām vietām, kur monstri mēdz lēkt no bieži.
Tas ir tas, ko es raksturoju kā "monstru skapja sindromu". Neskatoties uz to, ka spēlei ir lieliska šausmīgā atmosfēra, kas nosūta drebuļus pa kaklu, tās lielākās bailes nāk no monstras skapī. Tie var izklausīties kā lēti lēkt bailes, bet viņiem ir lieliska izvietošana - tā nekad nav paredzama.
Tas ir vienīgais apstāklis, kad es piedosšu spēli par lēcieniem. Ja viņi strādā, kas DOOM 3 viņi to dara un dara labi. Monstri paši ir ļoti labi pārprojektēti, un, salīdzinot ar sākotnējām spēlēm, piešķir lielākas šausmas.
Piemēram, imp. Tagad ir pelēka būtne ar humāno figūru, kas var pārlēkt ļoti lielos attālumos un ar lielu ātrumu. Tas neietver pat to spēju palaist gar sienām, un ka viņi var uzņemt ugunskurus. Imp ir daudz slepena radība, kas mēdz saplūst ar apkārtējo vidi, un bieži vien var uzlūkot jums, pievienojot šausmu.
Protams, mēs nevaram aizmirst par lielajiem zēniem, piemēram, Hell Knight. Tāpat kā visi šeit esošie ienaidnieki, viņi arī tiek pārveidoti, lai saplūst ar citiem, un lai viņiem būtu daudz šausmīgāki DOOM 3 - nekā agrīno spēļu Hell Knight. Doties uz augšu pret desmit pēdu elliņu bruņinieku, aci pret aci noteikti ir biedējoša pieredze.
Spēlē ir dažas skriptu šausmu ainas, kas labi darbojas, bet starp tām ir maz. Bieži vien spēlētājs var iet vairākos līmeņos bez cita šausmu skatuves, atstājot to monstru izdarīšanai.
Šausmas DOOM 3 var būt ļoti monstru tuvākais sindroms, taču monstri, kas pārprojektēti jaukti ar lielisko atmosfēru, rada diezgan šausmu pieredzi. Ja jūsu lieta ir šausmu šāvēji, DOOM 3 ir obligāti.
Vispārīga un atkārtota spēle
Divu oriģinālu ventilatori DOOM spēlēm var būt grūti pielāgoties DOOM 3. Spēle ir ļoti atšķirīga daudzos aspektos, ieskaitot spēles ātrumu un cīņu. Ja jūs meklējat ātrāku tempu, nekā iepriekšējās darbības spēles, DOOM 3 nebūs jums.
Tā kā spēle koncentrējas uz šausmu šāvēju, spēle spēlē daudz lēnāk nekā iepriekšējās spēles - varbūt pat nedaudz vairāk, nekā nepieciešams. Līdztekus tam, pēc kāda laika, spēle kļūst ļoti garlaicīga, taču šī garlaicība ir vairāk, jo tā ir ļoti vispārīga nekā ātrums.
Gameplay diezgan daudz iezīmes nogalinot dažus monstriem telpā, vācot PDA par skapītim kodi, fona stāsts, un aizpildot katru mērķi. Tas neko nedara, lai to atdalītu no citiem šāvējiem, un trūkst oriģinālu oriģinālu lielas, skaļas un ietekmīgas darbības.
Reizēm spēlētājam būs jāvirzās ārpus Marsa virsmas, lai no vienas ēkas nokļūtu citā. Šajā laikā viņiem būs jāatrod skābekļa tvertnes, lai atjaunotu skābekļa līmeni, pretējā gadījumā viņi sāks zaudēt veselību - galu galā mirst.
Tas ir interesants mehāniķis, bet tas ir tikai viens vai divas reizes, un dažas minūtes. Kas attiecas uz PDA savākšanu, tie ir vairāk kaitinoši nekā nekas cits. Bieži glabāšanas skapīši, kas satur ieročus, munīciju un bruņas, bieži tiek ievietoti audio žurnālos, kurus spēlētājam vajadzētu klausīties.
Ar šo problēmu saistās tas, ka audio žurnālu apjoms ir diezgan zems salīdzinājumā ar pārējo spēli, un nav iespēju to palielināt. Tas liek spēlētājam sēdēt klusā vietā un klausīties žurnālu tā vietā, lai varētu turpināt spēlēt. Tas palēnina jau palēnināto tempu DOOM spēle.
PDA ir arī e-pasta vēstules, kas jālasa spēlētājam, kas kalpo, lai dotu backstory un uzglabāšanas kodus. Lai gan tie nav tik sāpīgi, jo tos var skenēt ar kodiem. Kopumā spēle DOOM 3 ir diezgan vispārējs un atkārtojas, bet tam ir savi mirkļi.
Mazliet par vēlu
Lielākā kļūda, kas radīta, veidojot DOOM 3 ir tas, ka spēlētājs nav veltījis pietiekami daudz laika ellē - tas var izklausīties mazliet dīvaini, jo tas ir a DOOM spēle. Spēlētājs nav iekļuvis ellē, līdz spēlei pavisam vēlu, un pat tad, ja viņu uzturēšanās ir pārāk īsa.
Tāpat kā spēlētājs uzpūst dēmonisku arhitektūru Hell, un, beidzot, sāk iegūt kādu aizrautību, viņi atkal nonāk Marsa bāzē. Šis elles trūkums var nebūt pārāk liels iespaids uz jaunpienācējiem, bet veco spēļu faniem tas ir liels vilšanās.
Stāsts par oriģinālo spēli bija par to, ka spēlētājs cīnās ar savu ceļu caur elli, lai atgrieztos uz Zemes. Hellā pavada tikai īsu laiku DOOM 3, ir ļoti nepietiekams. Par šo dizainu ir kauns, ne tikai tas izskatījās godīgs, bet godīgi likās kā dzīvs, elpojošs elle.
Ikona ieroči ir atpakaļ
DOOM 3 atgriež visus vecos ikonas ieročus no sākotnējām spēlēm. Tie ietver pistoli, bise, dūrēm, motorzāģi, raķešu palaišanas iekārtas, minigun, plazmas šauteni un, protams, BFG 9000. Visi ieroči ir pārprojektēti labi un ir neticami apmierinoši, lai tos izmantotu - izņemot plazmas šauteni.
Ne tikai plazmas šautene ir viens no visdziļākajiem ieročiem, ko esmu redzējis videospēlē, bet tā ir neticami viltota. Skaņas efekts un tā ietekme tikai nejūtas reāli. Tas bija vilšanās, jo plazmas šautene ir viens no visnozīmīgākajiem ieročiem no sākotnējām spēlēm.
DOOM 3 ievieš arī uzbrukuma šauteni, kas ir jauks papildinājums starp bise un minigunu. Neatkarīgi no plazmas šautenes, ieroči ir atpakaļ visā savā godībā. Tie ir lieli, tie ir skaļi, un ir daudz jautrības, lai to izmantotu - BFG 9000 noteikti neizpilda nevienu formu vai formu.
Labs šausmu šāvējs, bet labi DOOM spēle
DOOM 3 ir labs šausmu šāvējs ar izcilu grafiku un atmosfēru. Ja spēle nodrošina šausmu, tai trūkst spēle. Tas var būt nedaudz vairāk briesmonis skapja sindroms, nekā daži var patikt, bet tas ir efektīvs.
Ja jūs atgriežaties no iepriekšējām spēlēm, jums tas nepatīk tik daudz, kā DOOM 3 trūkst ātrās pacelšanās virs oriģinālās darbības, ar šausmu ieņemot vietu.
Ar DOOM 3 tagad ir pienācis laiks pāriet uz tās paplašināšanos, Ļaunuma augšāmcelšanās.
UAC nekad mācās
Gabals uz Ļaunuma augšāmcelšanās notiek divus gadus pēc notikumiem DOOM 3. UAC atjauno Marsa bāzi un atkal sāk veikt pētījumus. Pētījumi ir Elizabeth McNeil, ziņotājs, kurš paziņoja UAC direktoru padomei par notikumiem Marsa bāzē. DOOM 3.
UAC atklāj dīvainu signālu, kas nāk no viena no Marsa satelītiem, un izmeklēšanai tiek nosūtīta jūrnieku komanda - viens no šiem jūrniekiem ir galvenais varonis. Komanda atklāj dīvainu artefaktu, ka Jūras spēks izraisa enerģijas vilni, lai noslaucītu pārējo komandu un sāktu citu iebrukumu.
Jūras spēkiem jācīnās ar dēmoniem un jādodas uz McNeil. Viņa stāsta jūrniekam, lai atgrieztu artefaktu Hellam, lai apturētu iebrukumu. Maršruta garumā Jūra saskaras pret trim Hell Hunters, kas mēģina to atgūt.
Katrs mednieks dod jūras spēku artefaktam. Galu galā, Jūra sasniedz elli, kur viņam ir jācīnās ar savu ceļu un uzvarēt viņu līderi.
Gabals uz Ļaunuma augšāmcelšanās ir vairāk vai mazāk tāds pats kā. t DOOM 3. Tas sniedz fonu notikumiem, kas ved uz spēli. Attiecībā uz secinājumu tas ir labi darīts, bet tas nav interesantākais. Tas diezgan daudz ir gadījums ar "vairāk vienādu".
Tā neuzņemas neko jaunu, kas būtu raksturīgs spēles vispārējai sižetai. Kopumā gabals jūtas nevajadzīgs, un tas vienkārši ir tikai paplašināšanās dēļ. Ja jūs vēlaties spēlēt Ļaunuma augšāmcelšanās par parauglaukumu, tas var būt kaut kas garām. Ja jūs meklējat vairāk DOOM 3, tad tas var būt vērts riska.
Otrā DOOM apkalpošana 3
Ļaunuma augšāmcelšanās tur viss DOOM 3 ir jāpiedāvā. Tas saglabā to pašu monstru skapja sindromu ar lēktām bailēm, kā arī šausmu atmosfēru. Diemžēl arī tas saglabā to pašu spēļu un maz to uzlabo.
Patiešām, spēles sākumā iegūtais artefakts pievieno jaunu mehāniķi, bet tas pats par sevi nav pietiekams, lai sniegtu spēlei vajadzīgo stimulu. Artefakta pilnvaras ir palēnināt laiku, berserk un neievainojamību.
Lēnā spēja ir nepieciešama, lai nokļūtu caur dažām sadaļām ar slazdiem, kas ir atvērti un aizvērti. Tas ir arī noderīgs spēks, strādājot ar daudziem ienaidniekiem, lai iegūtu priekšrocības.
Neskatoties uz to, ka spēle vēl aizvien tiek iznīcināta no elles nārstošanas, savācot PDA un klausoties audio žurnālus kodiem uz glabāšanas skapjiem. Ja meklējat paplašinājumu, kas papildina vispārējo pieredzi, Ļaunuma augšāmcelšanās nepiedāvās daudz.
Vēl vairāk šaušanas spēks un dēmoni
Paplašināšanās iepazīstina ar diviem pilnīgi jauniem ieročiem, kas ir gravitācijas lielgabals un super bise. Smaguma lielgabals ļauj spēlētājam uzņemt priekšmetus un aizdegt tos ienaidniekiem, piemēram, sprāgstošām mucām, vai aizķerties imp.
Tas ir ierocis, kas ir atdzist lietošanai, bet ne kaut kas ļoti efektīvs, ja spēlētājam ir daudz spēcīgāku ieroču arsenāls. Tā apelācija nav ilgstoša, un tā prasa ļoti precīzu precizitāti, lai to varētu pareizi izmantot. Ilgtermiņā standarta ieroči ir labāk lietojami.
Kas attiecas uz superšauteni, viss no tā ir jāgaida. Tas ir absolūti dēmoniska iznīcināšana ar dubultu stobra zāģi. Super bise vienmēr ir bijis ierocis, kas ir nedaudz spēcīgāks, nekā tas ir nepieciešams sērijā, un šeit tas ir mazliet pārspīlēts.
Es nevaru noliegt, ka tas ir daudz jautrības, kas dēmoniskas būtnes pagriež mazos gabaliņos, bet tas sagrauj grūtības. Lai turpinātu izpostīt izaicinājumu, spēlei ir gandrīz neierobežots biseņu čaulu piedāvājums. Tiklīdz jūs atradīsiet super bise, jums reti ir nepieciešams izmantot kaut ko citu, izņemot laiku, kas patīk raķešu palaišanas.
Kopā ar jaunajiem ieročiem spēle arī ievieš jaunas zombiju variācijas, jaunu zaudēto dvēseles dizainu un jaunu dēmonu. Jaunās zombiju variācijas ietver zombiju tērpu, un jaunā pazudušā dvēsele vienkārši ir modernāka, nekā oriģināli.
Jaunais dēmons izmanto to pašu A.I skriptu kā imps un darbojas gandrīz tādā pašā veidā. Vienīgā iztēle un jaunrade, kas nonāca jaunajā radījumā, ir tās fiziskais dizains. Neatkarīgi no tā, tas ir ļoti neiedomājams ienaidnieks.
Jaunie spēles papildinājumi ir apsveicami, taču neko nedariet, lai vēl vairāk uzlabotu savu vispārējo pieredzi. Super shotgun ir jautri izmantot, tomēr tās galējā jauda sabojā spēles līdzsvaru. Jaunais ienaidnieks, zaudētās dvēseles pārprojektēšana un zombiju variācijas nepalielina pieredzi.
Neaizmirstams paplašinājums
Ļaunuma augšāmcelšanās ir ļoti neatbildams paplašinājums. Tikai divi iemesli, kas būtu vērts spēlēt, ir redzēt stāsta noslēgumu un spēlēt vairāk DOOM 3. Bez tam tā ir spēle, kas nepiedāvā neko jaunu, kas būtu vērts spēlēt.
Paplašināšanās ir aptuveni puse no sākotnējās spēles garuma, un spēlētājiem ir aptuveni trīs līdz četras stundas. Ja tev patīk DOOM 3 jums patiks paplašināšanās, pretējā gadījumā to var ignorēt.
Ar Ļaunuma augšāmcelšanās un DOOM 3 tagad ir pienācis laiks pāriet uz pēdējo paplašināšanos, Lost Mission - kas ir ekskluzīvs BFG izdevums.
Bezjēdzīgs gabals
Lost Mission notiek aptuveni pusceļā. t DOOM 3, kur spēlētājs uzņemas pēdējā Bravo komandas locekļa lomu pēc tam, kad dēmoni viņus sita. Dr Richard Meyers sazinās ar Jūru.
Meyers ir zinātnieks, kas strādā pie teleportācijas Exis Labs. Pētnieks lūdz Jūras jūrai palīdzēt viņam iznīcināt eksperimentālo teleportācijas masīvu, ko uztver dēmoni un patlaban ellē - ierīce ir pietiekami spēcīga, lai nosūtītu uz Zemi dēmonu armiju.
Lai to izdarītu, jūrniekam ir jāapkopo komponenti, kas nepieciešami, lai aktivizētu Exis Labs teleportācijas sistēmu, un pēc tam dodas uz Hell, lai iznīcinātu notverto masīvu.
Gabals uz Lost Mission ir mazsvarīgs, un šķiet, ka tas ir izveidots bez atsevišķa iemesla, nevis būt par papildu pārdošanas punktu BFG izdevums. Tas nepapildina sākotnējo spēli vai sākotnējā spēles stāstu un ir pilnīgi nevajadzīgs. Ja vien vēlaties tikai vairāk DOOM 3, tas ir bezjēdzīgs papildinājums.
Nepieciešama papildu uzpilde
Nav daudz ko teikt par spēlei Lost Mission ko es vēl neesmu teicis DOOM 3 un tās paplašināšanos. Tas vienkārši nepievieno neko jaunu, no iepriekš minētā bezjēdzīgā stāsta.
Tā nav ilga kampaņa, un tā ilgst aptuveni trīs ar pusi stundas - tā ir jautra maz kampaņa, ja vēlaties kaut kādu laiku nogalināt, un nekas nav labāks. Papildus tam nav iemesla to atskaņot.
Būtu bijis jauki, ja tas būtu tikpat vērts kā sērijas papildinājums, skatoties Steam lapā, bet diemžēl tas ir tāds, ka jūs varat iziet bez nožēlu.
Labs DOOM iepakojums
DOOM 3: BFG izdevums ir labs DOOM iepakojums, kas ir vērts tās $ 30 cenu. Ja jūs meklējat labu šausmu šāvēju DOOM 3 un tā paplašināšanās ir vērts spēlēt. Pievienošana DOOM un DOOM 2, kopā ar to paplašinājumiem pirkums ir vēl vērtīgāks.
DOOM 3 un izvērsumi ir labi šausmu šāvēji, bet, ja jūs meklējat līdzīgu pieredzi, ko sākotnējie divi deva, tas var nebūt jums.
Grafika ir vienkārši skaista, lielākā daļa ieroču ir ļoti apmierinoši, un monstriem ir lielisks dizains. Ar visām kombinētajām spēlēm jūs aplūkojat aptuveni trīsdesmit piecas līdz četrdesmit stundas spēlei.
Ja dēmonu spridzināšana atpakaļ uz elli mātei, viņi ieradās no atmosfēras šifrēšanas sci-fi vidē, ko jūs meklējat. DOOM 3: BFG izdevums.
DOOM 3: BFG izdevums ir pieejams pirkšanai Steam par $ 30.
Mūsu vērtējums 7 DOOM 3: BFG Edition ir laba DOOM pakete, kas satur oriģinālo DOOM 3, tā paplašināšanu, DOOM, DOOM 2 un jaunās Lost Misijas. Tas garantēja jums aizpildīt DOOM. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums