Saturs
Kopš tā laika Minecraft kļuva veiksmīga, daudzas spēles ir mēģinājušas radīt crafting pieredzi, kas atkārto to pašu panākumu. Šajās spēlēs ārējā telpa ir vēlamais iestatījums.
Tagad mēs visi zinām formulu. Amatniecības sistēmas + procesuālā māksla + telpa.
Nesen daudzas spēles ir spējušas attīstīties, izmantojot šo koncepciju, tostarp Astroneer un Starbound, bet vēl viens spēcīgs sacensību dalībnieks ir ieradies tirgū - Avorions.
Boxelware izstrādātajā versijā tas tika izlaists Steam 23. janvārī, kur tas pašlaik paliek agrīnā piekļuvē, bet jau ir uzkrājis labus iespaidus, un platforma vairāk nekā 600 atsauksmes ir atzīmētas kā "ļoti pozitīvas".
Tomēr jautājumi, kas prasa atbildi, ir ...
Kad tik daudzas spēles izmanto to pašu formulu, kā Avorion atšķiras no konkurentiem?
Mēs analizēsim spēli un noskaidrosim nākamās tēmas.
Mēroga sajūta:
Lielākajā daļā spēļu fotokamera paliek tuvu atskaņojamajam rakstam, lai dotu spēlētājiem lielāku precizitāti savās kustībās, bet pieredzē, kas ir saistīta ar izpēti, tas var novērst spēles priekšnoteikumu.
Tuvplānošanas laikā kamera veiksmīgi apgūs galveno varoni, bet, to darot, tas var arī apgrūtināt lietotājam visuma lieluma paziņošanu.
In Avorions, tomēr kamera var iet pat līdz pat visas planētas ierāmēšanai, kas palīdz demonstrēt spēlētājiem to Visuma lielumu, kurus viņi spēlē.
Vēl viens elements, kas labi sazinās ar spēles jomu, ir konstrukciju dalībnieku lielums, ko var radīt tajā.
Šī spēle balstās uz mērogojamiem blokiem, lai izveidotu kuģus un kosmosa stacijas (iepriekš).
Šī ir galvenā atšķirība starp šo spēli un citiem Steam spēlē. Izmantojot vizuālos attēlus, tā sazinās ar meistarību, cik liela ir izpētes telpa, un ļauj spēlētājiem risināt daudz lielākus projektus.
Kas mūs noved pie nākamās tēmas ...
Kā attīstītāja valstis savā lapā Steam:
"Bez resursiem nav ierobežojumu attiecībā uz kuģa izmēru vai sarežģītību"
Kamēr citas spēles kosmosa izpētes žanra iezīmēs izvēlas, attiecībā uz to, kā izpētīt un ko darīt ar resursu spēlētājiem, Avorions, izvēle ir mazliet atšķirīga no auditorijas.
Kā minēts iepriekš, spēlētāji var veidot tādus kuģus, kas ir tik lieli, cik viņi vēlas, ja vien viņiem ir resursi, lai to izveidotu, bet viņiem ir rūpīgi jādomā par savu kuģu lielumu.
Manevrētspēja un enerģijas patēriņš ir divi raksturlielumi, kas spēlētājiem ir jāpatur prātā, veidojot savus kuģus, bet ir daudzi citi, kā attīstītājs paskaidro:
"Pielāgojiet savus kuģus savam darbības mērķim, veidojot vieglus un elastīgus vai ļoti bruņotus kuģus. Veidojiet specializētus transporta kuģus ar daudzām kravas telpām vai stipri bruņotiem kaujas kuģiem ar spēcīgiem vairogiem."
Šī ir izvēle, kas ļaus spēlētājiem domāt pirms savu kuģu celtniecības, tādējādi pievienojot vairāk dziļuma spēlei, jo lietotāji uztvers to izvēles ietekmi uz spēles rezultātiem.
Combat:
Šajā spēlē spēlētāji ne tikai būvē kuģi, lai ceļotu pa telpu. Cīņa ir svarīga šī titula spēle.
Pievienojot izvēli, spēlētājiem ir jāveic, ņemot vērā viņu kuģu statistiku, kad viņi to dara, viņi var arī strādāt ar ieročiem un izvēlēties, kurš no tiem vislabāk atbilst viņu spēles stilsi.
Ieroči var atšķirties no lāzeriem, un katrs no tiem darbojas atšķirīgi, atstājot spēlētājiem uzdevumu noteikt to, kurš no tiem vislabāk atbilst viņu stilam un / vai mērķim, kas viņiem ir prātā.
Multiplayer:
Izmantojot iepriekšējos slaidus, mēs esam ieviesuši spēles mērogu, tā sistēmu kuģu būvēšanai un šautenes, bet tagad ir pienācis laiks dalīties ar šo pieredzi ar citiem.
Spēlei ir divi tiešsaistes režīmi - kooperatīvs un spēlētājs pret spēlētājiem.
Multiplayer pieredze šajā spēlē ir balstīta arī uz izvēli.
Tā kā izstrādātājs to apraksta:
"Sadarbojieties ar saviem draugiem, lai izveidotu stacijas kopā un iznīcinātu pirātus un ienaidnieku frakcijas! Strādājiet kopā, lai paplašinātu savu ietekmi galaktikā un izveidotu savu impēriju.Tas ir smilšu kaste, jūs varat darīt visu, ko vēlaties. "
Secinājums:
Lai gan šī spēle paļaujas uz veco formulu, tā piedāvā daudz interesantu pagriezienu. Tā mēroga izjūta sniedz spēlētājiem visaugstāku priekšstatu par Visumu un labāk informē par izpētes apjomu, ko var izdarīt.
Tas darbojas kopā ar izvēli, kas spēlētājiem jāveic, izstrādājot priekšmetus un veidojot savus kuģus, jo viņiem ir jābūt skaidram mērķim un jāizveido kuģis, kas kalpo šim mērķim, paturot prātā tās specifikācijas.
Turklāt spēlētāji var vai nu ceļot pa telpu, vai arī iesaistīties cīņās, vienatnē vai ar savu vienaudžu palīdzību.
Ar augstākām un daudzām citām īpašībām, Avorions ir spēle, kas turpinās gūt panākumus Steam, gatavojoties tās pilnīgai izlaišanai 2017. gada 3. ceturksnī.
Ja esat šī žanra ventilators, tas ir nosaukums, kas jums ir stingri jāapsver, lai ieguldītu savu laiku un naudu.