Saturs
Ja jūs lasāt šo, iespējams, jūs neesat spēlējis vienu no ārzemēm Blade & Soul izlaidumi. Spēle pēdējo pusotru gadu bija ārpus Korejas un uz Taivānu, Ķīnu un Japānu, un tas beidzot ir ceļā šeit, bet spēle var nebūt piemērota tam, ko vēlas vidējais Rietumu MMO spēlētājs.
Blade & Soul ir spēle, kas tai ir daudz, taču tai ir viens acīmredzams jautājums, kas, manuprāt, sagrauj spēli daudziem rietumu spēlētājiem: tas ir smags PvP.
Aplūkojot forumus un komentāru laukus citās vietnēs, redzams, ka vidējais spēlētājs šeit nav ieinteresēts PVP. Gluži pretēji, kā rietumu MMO spēlētāji un spēlētāji kopumā saka, FPS un MOBA pūlis mēdz izvairīties no PvP kā mēra.
Ir iemesls Blade & Soul dažās valstīs tiek uzskatīts par eSportu, un šis iemesls nav tāpēc, ka tā ir sarežģīta dungeons un aizraujošs stāsts. Tas ir tāpēc, ka spēle ir lielā mērā vērsta uz pasauli un arēnā PvP, kas abos gadījumos ir ikdienas uzdevumu uzmanības centrā. Pārspēlējot citus spēlētājus (vai izvairoties no tiem, kamēr viņi veic PvP dienasgrāmatas), tā ir neatņemama sastāvdaļa. Blade & Soul pieredze.
Spēles cīņa ir perfekti noregulēta, lai to izspēlētu ar citiem spēlētājiem - un dažos veidos es uzskatu, ka tā ir tik ātra un šķidruma, kā tas ir šī iemesla dēļ. Dungeons ir labi un dandy, bet PvE aspekti Blade & Soul jūtaties nekur tuvu tikpat apbalvojošam kā spēlēt savu raksturu labi, mēģinot izdzīvot savvaļā vai doties uz galvu arēnā.
PvE spēlētājiem nebūs daudz ko gaidīt, bet spēles pārsteidzošs stāsts
PvE-tikai spēlētāji atradīs sev mīlestību, kas atrodas pasaulē Blade & Soul, bet jūs atradīsiet sevi vīlušies par to, ka spēle ir nepārtraukta, lai jūs uzliktu PvP dobok un rūpētos par dažiem viesiem.
NCWest var mēģināt ieviest tikai PVE serveri, bet galu galā spēlei trūkst kāju bez PvP. Jūs nevarat būt Blade & Soul bez tā - vienkārši nav iemesla spēlēt pagātnes beigās. Spēles ultra-prasme balstītā cīņa tiek izšķiesta uz AI mobiem, un galu galā vienīgā ilgmūžība Blade & Soul patiesībā ir PvP.
Dungeons ir jautri, bet jūs nogurstat no tiem pēc 20. ierašanās jūsu ieročam.Tātad, pirms sākat vēlēties PvE serveri, vai nu atveriet savu prātu nedaudz PvP koncepcijai, vai pieņemiet, ka jūs tikai spēlēsiet par šo stāstu. Blade & Soul nav PVE spēle. Tas nekad nav bijis būvēts, un NCWest ierobežotie resursi nevarēja to darīt, ja viņi mēģinātu.
Vispirms teica, ka stāsts ir savvaļas brauciens, un tas noteikti ir vērts tikai ar spēlēm. Spēlētāji tajā tikai PvE var nesaņemt laiku no spēles, kā tas ir PvP, bet tā stāsts joprojām ir viens no visvairāk saistošajiem MMO telpā. Vienkārši negaidiet brīnumus no spēles paša.