DLC un resnās zarnas; Galīgais divkāršais zobens

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 19 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
DLC un resnās zarnas; Galīgais divkāršais zobens - Spēles
DLC un resnās zarnas; Galīgais divkāršais zobens - Spēles

Saturs

Kad es pirmo reizi dzirdēju terminu "lejupielādējams saturs", es ātri pārsūtījos uz sešiem vai septiņiem gadiem. Lai gan es neesmu redzētājs, un esmu izdarījis daudz nepareizu prognožu, tas, ko es domāju, ir noticis.


Lejupielādējamais saturs, kas ir tagad populāra bezmaksas spēles biznesa modeļa priekštecis, ir galīgais divgriezīgs zobens.

Labais

Tas ir vienkāršs: vairāk spēles mūsu spēlēm ir jābūt labi. Iedomājieties, ja mēs būtu saņēmuši vairāk līmeņu jebkuram Mario spēles vai labāka saikne, vai jauni ieroči Stryder. Ja tu būtu minējis šādu iespēju atpakaļ dienā, es, kā pirmo reizi ieraudzīju savu mīļāko zēnu grupu, es būtu kā skolniece. Paplašinot mūsu iecienītākās pieredzes vairāk labestība? Tiešām? Tas ir iespējams? Jā, es esmu par to. Kāpēc ellē nebūtu?

Un tā pamatā ir lejupielādējamais saturs domājams būt. Tā ir izstrādāta, lai izmantotu patīkamu pieredzi; tas ir papildinājums, paplašinājums, 100% pozitīvs, kas padara fanus laimīgus. Patiešām, DLC ir kļuvis ārkārtīgi populārs, un tas ir vienkārši tāpēc, ka tiem, kas mīl dažas spēles, patīk arī redzēt vairāk satura šīm spēlēm. Tātad, uz virsmas, DLC ir svētīgs.


Sliktais

Ak, bet nav tādas lietas kā 100% pozitīva, īpaši uzņēmējdarbības pasaulē. Patērētāju trūkums ir tas, ka šis brīnišķīgais papildu saturs maksā papildu naudu. Nu, protams, vai ne? Izstrādātāji veica vairāk satura; tādēļ jums ir jāmaksā viņiem par šo papildu darbu. Bet tas vienkārši nav tik vienkārši. Cik grūti bija izstrādātāji? Cik daudz ir jauns apģērbs? Tikai tāpēc, ka miljoniem nopirka vēlākais Call of Duty Tas nozīmē, ka man ir jāmaksā piemaksa par savu DLC? Kas ir "Premium DLC" jebkurā gadījumā?

Kad izmaksas iekļūst vienādojumā, rodas daudzi sarežģīti jautājumi. Mums jau ir jānovērtē mūsu spēļu izmaksas; neizbēgamas DLC izmaksu pievienošana ir papildu galvassāpes. Tas sāp mūsu galvas un mūsu makus. Jebkura gada beigās mēs pievienojam to, ko mēs pavadījām DLC, pārdomājam, vai šis DLC patiešām ir tā vērts, un reizēm sevi izsitām.


Pēkšņi "100% pozitīvs" ir kļuvis apšaubāms.

Ugly ... oh yes, tas ir UGLY

Tagad mēs, iespējams, esam sasnieguši apgriezienu punktu. DLC ir kļuvis ļoti populārs un digitālā piegāde pieaug. Izdevēji jau sen ir sapratuši, ka var izdarīt daudz papildu naudas, sniedzot labi zināmus franšīzes ar DLC orda. Tas ir salīdzinoši viegli izgatavojams un ražojams, tā radīšanas izmaksas ir zemas, un atlīdzība ir augsta. Rezultātā mēs redzam brīvas spēles modeli, kas ietver lejupielādējamu saturu jaunā un nedaudz biedējošā veidā.

Viņi saka, ka spēle ir "bezmaksas". Bet tiešām, tas nav. Mums ir jāmaksā reāla nauda par spēles saturu, un kas aptur izstrādātājus un izdevējus ražot produktus, kas padara spēlētāju par spiegu pirkt tonnu "izvēles" sīkumi? Tas ir slidenais slīpums, kas sākās ar DLC:

Kad dodat spēļu veidotājiem iespēju paplašināt uz piegādāto produktu, jūs dodat viņiem iespēju piegādāt pusgatavu produktu.

Tomēr tikai ierakstam es teiksim: izstrādātāji nevēlas jums sniegt nepabeigtu produktu. Lielākā daļa dizaineru ir spēlētāji, tāpat kā mēs, kas arī lepojas ar savu darbu. Tas ir izdevēji, kas var nospiest izstrādātājus darīt vairāk ar DLC, nekā viņi sākotnēji bija domājuši, un atcerieties, ka daudzām komandām nav resursu, lai varētu laist spēli tirgū. Izdevēji ir ļoti svarīgi.

Ļoti bieži izdevējs saka. Ja viņi vēlas, lai jūs ar nolūku atstātu saturu DLC labad, jums vienkārši vajadzētu. Tagad viss ir skaidrs, un mēs redzam briesmas. Skatiet, kas notika ar oriģinālo, labi domāto koncepciju? Kur tas beidzas? Es gandrīz baidos, ka uzzināšu atbildi uz šo jautājumu.