Divinity 2 un kols; Dragon Knight Saga - 360 izdevuma pārskats

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 6 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Divinity 2 un kols; Dragon Knight Saga - 360 izdevuma pārskats - Spēles
Divinity 2 un kols; Dragon Knight Saga - 360 izdevuma pārskats - Spēles

Saturs

Tas ir patiešām skumji, ja spēle ar lielisku potenciālu ir nepietiekama, jo spēles izvēle ir slikta.


Tas ir tieši tas, ko jūs saņemat Divinity 2: Dragon Knight Saga. Lūk, spēle, kas sākas ar visu šarmu un solījumu pasaulē, un pēc tam spirālēm, kas kļūst arvien nomāktākas cīņas un nogurdinošas ielaušanās vorteksā. Es vēlos, lai jūs zinātu, ka es ar nolūku neesmu pabeidzis lejupielādējamā satura (DLC) papildinājumu, Flames of Vengeance. Es pilnībā pilnībā paveicu galveno spēli, kas pazīstama kā Ego Draconis. Es aizvainojos ar Fenges of Vengeance, jo tas nebija nekas cits kā atrašanas meklējuma simulators ar episku pūķa cīņu, kas tika galā. Man vienkārši nav laika vai pacietības manā dzīvē, lai piespiestu sevi, kas nav jautri. Un tas ir tieši tas, ko es ceru iedvesmot jūs izvairīties no šīs pārskatīšanas.

Apskatīsim, ko dažādi spēlētāji var atņemt Divinity 2: Dragon Knight Saga.

Grāmatveļas

Dragon Knight Saga (DKS) ir RPG, tāpēc nav nekāds pārsteigums, ka grāmatu tārpu spēlētāju kategorija būtu piemērota šai pārskatīšanai. Tas ir rietumu veidots RPG, jūs domājat, ka izstrādātāji ļoti lielā mērā koncentrētos uz izpēti, cīņu un rakstura stat progresēšanu, vienlaikus ignorējot stāstu. Bet, pārsteidzoši, stāsts Dievība 2 pārsvarā ir labi uzrakstīts, labi rīkots un labi prezentēts (vismaz Ego Draconis daļu no spēles). Stāsts lielākoties ir labi apstrādāts Atriebības liesmas Arī DLC. Tomēr tas ir apburtais aizēnojums ar šausmīgo spēļu un kvestu struktūru.


Apkopojot zemes gabalu, jūs sākat kā mazu pūķa slepkavu, kas atbrīvo pasauli no šīm ļaunajām bēdām. Milzīgs likteņa pagrieziens tiek izmests pie tevis jau spēles sākumā, lai noteiktu posmu ceļam, kuru jūs turpināsiet līdz galam. Tas ir gudri nocirsts stāsts par nodevību ar vienu pārsteiguma beigu hecku (atkal, tikai. T Ego Draconis Nodaļa) Pietiek pateikt, tas ir viens no labākajiem stāstiem, ar kuriem esmu saskārusies rietumu RPG (bet tas tiešām daudz saka?).

Explorers

DKS nav pilnīgi atvērta pasaules RPG. Nedomāju Skyrim šeit. Padomājiet vairāk par lielām pašpietiekamām kartēm, kas ļauj pienācīgi izpētīt. Spēles sākumposmā DKS veic lielisku darbu, apbalvojot izpēti ar slēptām dārgumiem un ienaidniekiem, lai sastaptos, lai palīdzētu izlīdzināt savu raksturu. Diemžēl, jūs jutīsiet, ka spēle lēnām nostiprinās jūsu brīvība, virzoties caur nodaļām. Galu galā - vai nevēlaties ignorēt manu ieteikumu, lai izvairītos no tā Atriebības liesmas - izpēte tiks ierobežota ar garlaicīgas pilsētas mazajiem koridoriem, kur viss, kas jums jādara, ir darbu veikšana cilvēkiem, kas ir pārāk slinks, lai darītu lietas par sevi. Tāpat, pateicoties briesmīgam kvestu pārvaldības žurnālam un kartes sistēmai, būsiet gatavs pavadīt dažas stundas, kad jūs pazaudējat, kad jūs mēģināt izdomāt, kas jums ir jādara, vai kur tas notiks.


Rīcības junkies

Zemes cīņa DKS ir ātra un taisnīga. Tā nav pelnījusi nevienu lielu apbalvojumu, jo tā patiešām nekad nenonāk pie tā, ka tā ir pietiekami funkcionāla, lai nebūtu sūkāt. Jūs arī atradīsiet to diezgan nomākta vēlāk spēlē, kad gandrīz katram ienaidniekam, ar kuru jūs sastopaties, ir bezgalīga dziednieciskā mēstuļu spēja, kas sajaukta ar spēju padarīt jūs nekustīgu. Es nevaru rēķināties ar to, cik daudz cīņu man bija kliedzot uz ekrāna, jo man bija piecas vai vairāk minūtes, lai mazinātu ienaidnieka ienaidnieka HP līdz nullei. Jo īpaši tāpēc, ka viņš varēja dziedināt ātrāk, nekā es varētu nošaut. Es personīgi uzskatu, ka daļa no problēmām bija tā, ka es izvēlējos būt mežzinis un līdz ar to nekad neesmu izdarījis lielus postījumus parastos uzbrukumos.

Uz sāniem DKS ir arī unikāla gaisa kaujas sistēma. Šajā sistēmā jūs uzņemat pūķa formu un cīnīsieties ar citiem pūķiem un dažādām struktūrām, sākot no ballistēm uz burvju šaušanas torņiem. Dragon cīņa var būt jautri, bet uzliesmojums nodilst pēc vienas vai divām cīņām, kad jūs saprotat, ka visas gaisa kaujas situācijas ir pirmā lielā gaisa kaujas sekvences skalošana un atkārtošanās scenārijs.

Celtnieki

Ja jūs patiešām esat nieze, lai spēlētu rietumu RPG, un tur nav nekas cits, ko neesat spēlējis, tad es varu piesardzīgi ieteikt Dievība 2: Ego Draconis tev. Padomā par Dievība 2 tāpat kā šī filma, ko vēlaties redzēt, bet ir pilnīgi atdzist, gaidot gadu, lai tas svētdien, kad jums ir absolūti nekas labāks, nāk uz pamata kabeļu kanālu. Izvairieties Dragon Knight Saga vai iegādājoties Atriebības liesmas DLC par katru cenu.

Mūsu vērtējums 5 Tas ir patiešām skumji, ja spēle ar lielisku potenciālu ir nepietiekama, jo spēles izvēle ir slikta.