Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Spēles
Digimon Story: Cyber Sleuth Review, all JRPG fans may apply - Spēles

Saturs

The Digimons (Digital Monsters) franšīze sāka popularitāti 1990. gadu beigās. Gadu gaitā mēs esam redzējuši taisnīgu spēļu un anime izlaidumu daļu. Svinējot Digimons 15. gadadiena, Digimon stāsts: Cyber ​​Sleuth (DSCS) 2015.gadā tika izlaists Japānā PlayStation 4 un PlayStation Vita.


Tas bija labi saņemts ārzemēs, un tad rietumu fani jautāja Bandai Namco, ja mēs varētu redzēt atbrīvošanu. Pateicoties lūgumrakstam, kuru parakstījuši vairāk nekā 65 tūkstoši fanu, DSCS tika izlaists pagājušā gada februārī. Tātad, ir DSCS tikai spēle Digimons faniem patīk vai kāds JRPG ventilators var atrast kaut ko vērtīgu? Lūk, mūsu spoilera bezmaksas pārskats, lai atbildētu uz abiem.

Detektīva daiļliteratūra

Digimona stāsts: Cyber ​​Sleuth neprasa nekādas zināšanas par anime vai pagātnes spēlēm. Bet ir svarīgi atzīmēt, ka spēles balss darbs ir japāņu valodā un tas ir subtitru angļu valodā. Tas ir stāsts, kurā iesaistīts jauns vīrietis (vai jaunā sieviete, atkarībā no jūsu izvēles), kas saņem tuvāko nākotnes noslēpumu. Vietējā gumshoe aizņem mūsu galveno varoni zem spārna, viņi kļūst par viņas palīgu, uzsākot karjeru kā "kibernoziegumu". Ar dažādām īpašām prasmēm jūs atradīsiet clues, atrisināt lietas un atklāt noslēpumus Tokijas un digitālās dzīves formas cilvēkiem.


Stāstījums izpaužas 20 labi pārdomātās nodaļās, kurās ir krāsains rakstzīmju loks. Ja esat iepazinies ar kiberpunkta žanru, tad stāstījums šeit nav pilnīgi revolucionārs. Tomēr stāsts ietver veselīgu noslēpuma un rakstīšanas devu. Rezultāts ir neaizmirstama un unikāla pieredze, kas ilgst 40-50 stundas.

Spēle Trifecta

Vispārējais spēle DSCS iedalās trīs kategorijās: detektīvu darbs, cīnās un digi-draugu apmācība. Kā detektīvs jūs izbraucat pa Tokiju, kibertelpu un digitālajām dungeon lietām. Lietas būs saistītas ar objektu (vai cilvēku / monstru) atrašanās vietu, cīņu pret hakeriem un citām iespējamām * ahem * "tikko juridiskām" darbībām. Ja jūs kādreiz esat aizmirsis gadījuma detaļas, jūs vienmēr varat atsvaidzināt sevi, runājot ar NPC vai skatoties uz sava gadījuma profilu. Galvenais stāsts tikai progresē, kā redzat. Tātad jūs vienmēr varat izmantot savu laiku ar papildu gadījumiem, lai paplašinātu sarakstu, iegūtu vairāk priekšmetu un naudu.


Tālāk, ir jautājums par cīņu. Kaujas detaļas ir pārsteidzoši dziļas, bet virsstundas jūs saņemsiet. Pirmkārt un galvenokārt tikšanās ir nejauša, ko daži var uzskatīt par veciem mehāniķiem. Cīņas notiek pēc kārtas (tiek uzskatītas arī par datētām), bet strauji paced. Cik ātri jūs varat nosūtīt ienaidniekus, ir atkarīgs no spēles, kad spēlējat roku papīra šķēres vājības sistēmu.

Es centīšos saglabāt šo īso un vienkāršo. Briesmas iedala tipos un elementārajās attiecībās. Datu veidi ir efektīvi pret vakcīnu veidiem un vakcīnu tipi pārspēj vīrusu tipus. Ugunsgrēka uzbrukums ir efektīvs pret monstru ar augu afinitāti. Tātad, ko tas nozīmē? Uzbrukumi var būt ne vairāk kā 3x tikpat efektīvi kā labā spēlē, vai slikti efektīvi. Ja vien jūs pareizi neizmantojat veidus un elementus, ātra un nesāpīga cīņa var kļūt ilgstoša un satraucoša.

Pēdējā un laikietilpīgākā spēle ir daļa no komandas paaugstināšanas. Ar vairāk nekā 200 Digimon ir daudz iespēju. Digilab ir vieta, kur jūs izšķērsosiet radības, ar kurām jūs sastapāties savvaļā, tās izvērsiet un vēl vairāk. Lai palīdzētu ar treniņiem, jūs varat ievietot savus critters Digifarm, kur viņi var gūt pieredzi un izlīdzināt savu statistiku.

Tas ļaus jums iet par stāstu vai sāncenšiem, kamēr jums būs dalībnieki, kas nav partijas dalībnieki, gūstot pieredzi, lai vēlāk būtu čempioni. Spēle atgādinās jums (boss cīnās ne mazāk), ka jūsu partijas pilnveidotās versijas ir nepieciešamība. Lai piekļūtu spēcīgākām mazu pušu versijām, ir jāizpilda dažas prasības. Šīs prasības ietver konkrētu statistiku, stāstu progresēšanu un dažādas citas lietas.

Estētika

Vizuāli runājot, DSCS ir diezgan viegli uz acīm. Spēle ir pastāvīgi spilgta un izceļas. Labs piemērs ir digitālā vide. Spēle sajaucas ar iekrāsotu dizainu digitālai telpai ar 3D rakstura modeļiem. Cilvēka rakstzīmes un monstri ir vienlīdz skaisti kaujā un griezumos. Pārsteidzošā māksla ir daļēji pateicoties Oh! Lieliski (Air Gear, Tenjho Tenge) un Suzuhito Yasuda (Devil Survivor 1 & 2, Gundam Build Fighters)

Visbeidzot, ir iespaidīgs skaņu celiņš, kas ir daudzveidīgs džeza, tehno, 8 bitu, atmosfēras un vairāku kombināciju. Gandrīz visas melodijas ir piemērotas, mūsdienīgas un dabiskas (īpaši digitālās melodijas). Skaņu celiņu jums atved Masafumi Takada. Ja jūs nekad neesat dzirdējuši par viņu, viņa darbi ietver Dangan Ronpa 1 & 2, Ne vairāk varoņu, un Killer 7.

Lietas secinājumi

Īsāk sakot, tas ir labs JRPG, un jums jāpievērš uzmanība, ja jūs vēlaties spēlēt kaut ko citu. Mums bieži vien nav spēles, kas ir kibernozieguma punk, un tas ir reti, ka tas ir arī detektīvs. Spēle ir iesaiņota ar pietiekamu saturu, lai jūs varētu iesaistīties. Es pat neesmu pieminējis, ka ir arī izaicinājumi pēc spēles, jauna spēle un režīms, vietējā / tiešsaistes cīņa un arēna izaicinājumi. Galu galā DSCS ir spēle, kurā varēs baudīt kādu JRPG mīļāko, Digimons fandom nav nepieciešams.

Mūsu vērtējums 8 Digimon Story: Cyber ​​Sleuth ir jautra, labi izpildīta mūsdienu spēle Digimon faniem un JRPG. Pārskatīts: PlayStation Vita Kas ir mūsu vērtējumi