Saturs
Pārdodot vairāk nekā 100 miljonus eksemplāru, Minecraft šobrīd ir otrā visizplatītākā video spēle visu laiku Tetris. Tā kā gadu gaitā ir attīstījušies jauni spēļu izlaidumi, izmantojot līdzīgu dizainu, man ir jābrīnās. Vai Minecraft guva panākumus tikai kopienas moduļu dēļ?
Paskatīsimies, vai mēs?
Pirmais šāda veida
Kad Minecraft tika atbrīvota, tur nekas cits nebija gluži tāpat. Ideja par to, ka spēle, kas bija ļoti līdzīga virtuālajai Lego, vienmēr ir bijusi plaša, lai tas nebūtu jūsu vecums, Lego vienmēr ir kaut kas tāds, kas vienkārši sakrīt ar jums.
Un šī apelācijas sūdzība kopā ar faktu, ka neviens cits tirgus šajā laikā neizmantoja šādu dizainu, zināmā mērā nozīmēja to, ka Minecraft vienmēr guva panākumus. Ja spēle sniedz jums pilnīgu brīvību, lai radītu kaut ko, ko var iztēloties, spēlētāji sāk klausīties.
Un tas nenotika ilgi, pirms spēlētāji sāka demonstrēt savus brīnumainos darbus. Izmantojot šādus darbus un vispārēju mutisku vārdu, Minecraft ātri nozvejotas. Bet skatoties uz spēles mehāniku objektīvi, ir Minecraft crafting tiešām labi?
Minecraft crafting
Var būt nedaudz mācīšanās līknes Minecraft, bet pēc tam, kad jūs saņemsiet priekšmetus, tas ir diezgan vienkārši. Varbūt mazliet pārāk vienkāršots. Lai gan spēle ļauj veidot praktiski jebko, ko vēlaties no ārpuses viedokļa, to darot interjerā ir pilnīgi atšķirīga.
Viena no lietām, kas mani vienmēr mulsināja Minecraft bija: Kāpēc dot spēlētājiem iespēju radīt kaut ko, ja viņiem nav rīku, lai izrotātu ēku interjeru? Viens no pirmajiem uzdevumiem spēlē ir veidot pajumti vai māju. Kāds labums ir ēkas veidošana, ja nevarat iekārtot telpas?
Tas ir kaut kas, ko es jutu vienmēr. Protams, modi jau sen ir nostiprinājuši šo jautājumu, bet jautājuma princips ir tāds, ka daudzām moduļa ieviestajām iezīmēm vienmēr bija jābūt pamatspēlē. Patiesībā Minecraft ir laba spēle, tā bāzes apstrādes iespējas (bez modēm) vienkārši nav.
Līdz ar to nebija daudz laika, kad modi sāka parādīties, ļaujot spēlētājiem veidot jaunus priekšmetus, lai rotātu ēkas. Protams, tas ir tikai sākums. Ar tik daudziem moduļiem, kas piedāvā jaunas mehānikas, jaunas biomas, jaunas pasaules un daudz ko citu, spēlē ir maz. Tas ir saistīts ar kopienu un to modemiem Minecraft pilnīgi jaunā līmenī.
Kā ar spēlēm, kas nāca pēc
Tas nebija ilgi pirms izstrādātāji sāka veidot savas spēles vēnā Minecraft. Pirmais veiksmīgaisMinecraft klons ” Terraria, 2D versija Minecraft. Tomēr tas, ko tā dara savādāk, ir tās izstrādes sistēma, kas ir padziļināta un pilnīgāka nekā Minecraft.
Ne tikai to, ka tam ir arī stingrāka uzmanība RPG elementiem, padarot spēli pievilcīgu tiem, kas meklē vairāk nekā tikai ieguve un crafting. Pašlaik datora versija ir Terraria ir vairāk nekā 3000 priekšmetu kuģiem un iegūst. Tie ietver ieročus, celtniecības blokus, mēbeles, aprīkojumu, piederumus, apģērbu un rotājumus.
Terraria sniedz daudz vairāk iespēju pielāgot, veidot un dekorēt nekā Minecraft nekad nav izdarījuši modifikācijas. Es gribētu iet tik tālu, ka to saku Terraria ir (kopumā) labāka spēle nekā Minecraft.
Protams, Terraria ir tikai viena spēle. Ir daudz vairāk spēles, piemēram Minecraft gadu gaitā izlaista, pievienojot savu dizainu žanram. Starbound būtu viens no jaunākajiem žanra papildinājumiem, kā arī nesen zaļš Darkout,
Katra no sekojošām spēlēm gāja tālāk ar celtniecības un amatniecības mehānismu nekā Minecraft kādreiz (un kādreiz to var izdarīt). Ja tas tā ir, tad kāpēc Minecraft ir bijusi šāda parādība, kamēr citi nosaukumi nav?
Mājīguma komforts
Minecraft bija pirmais šāda veida. Kamēr Terraria pārdots ļoti labi, tas nekad netika atrasties tuvu Minecraft. Iemesls tam (es jūtos) ir tas, ka, lai gan tai nav padziļinātas citu nosaukumu apstrādes, tas ir Minecraft vienkāršība, kas uzvar spēlētājus.
Pat ar modēm, Minecraft palika vienkārša spēle mācīties un spēlēt. Pārcelšanās no tā uz Terraria ir milzīga pieredze. Tas ir saistīts ar lielu Terraria milzīgs daudzums priekšmetu, materiālu un tā tālāk. Spēlētāji vienmēr ir bijuši apmierināti Minecraft vienkāršs dizains, neatkarīgi no tā, cik daudz moduļu tika pievienoti.
Tātad beigās Minecraft , šķiet, ir bijis veiksmīgs daudzu iemeslu dēļ, bet tas ir droši teikt, ka tā pieejamība, kopā ar moddingas sabiedrības dziļu apņemšanos padarīt spēli visu, kas varētu būt, bija galvenie faktori, kas padarīja Minecraft par vienu no mīļākajām spēlēm pēdējā atmiņā.
Un, ja ne par kaut ko citu, daudzi spēlētāji sāka to spēlēt (un turpināt spēlēt), jo viņi gribēja piedzīvot visu, kas sākās tā.