Pirmās dienas izstrādātāji un kols; Garija incidents cenzē kritiku

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 23 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Pirmās dienas izstrādātāji un kols; Garija incidents cenzē kritiku - Spēles
Pirmās dienas izstrādātāji un kols; Garija incidents cenzē kritiku - Spēles

Saturs

Sliktas spēles notiek. Dažreiz spēle tiek izvilkta no durvīm pirms pabeigšanas, dažreiz spēle netiek pietiekami rūpīgi pārbaudīta, lai izdzēstu kļūdas. Ikreiz un tad spēles koncepcija vienkārši nedarbojas tā, kā tas bija paredzēts. Spēja atpazīt, kādas spēles ir šīs flopas pirms naudas izšķērdēšanas, ir svarīga tiem no mums, kuru izdevumi maksā to cilvēku algas, kuri veic darbu. labi spēles.


Wild Games Studio to nesaprot.

Izstrādātājs ir sācis uzbrukumu negatīvai kritikai par savu spēli, Pirmā diena: Garija incidents. Spēle ir gandrīz vispārēji nofotografēta, atsaucoties uz spēļu problēmām un lielu skaitu bugs, jo YouTube ir vairāki videoklipi, kuros cilvēki "pārkāpj" spēli.

Kaut arī varētu sagaidīt, ka atbildīgais attīstītājs atbrīvos ielāpus, labojot kļūdas un atjauninot vai uzlabojot spēļu problēmas, Wild Games Studio ir mēģinājis vienkārši paslēpt, cik slikta ir spēle. Agrīnie centieni bija pietiekami nekaitīgi un pazīstami, sākotnējais metacritiskais rezultāts tika piepūsts ar acīmredzamu triecienu, bet pēc pazīstamās pārskatīšanas inflācija sāka daudz nopietnākus uzbrukumus kritikai.

Video virsraksts, ko šis raksts bija publicējis Totalbiscuit. Tiem, kas viņam nav pazīstami, viņš ir videospēļu recenzents, kurš ir ļoti aktīvs pakalpojumā YouTube. Viņš ir labi pazīstams nozarē, un, kā viņš min video, ir īpaša aizrautība, lai palīdzētu mazām spēlēm un uzņēmumiem saņemt to, ko viņi ir pelnījuši.


Videoklipus viņš paskaidro, kur Wild Games Studio ļaunprātīgi izmantoja YouTube autortiesību pārkāpumu politiku, lai noņemtu videoklipu, kuru viņš publicēja Pirmā diena: Garija incidents. Viņš nerunā par tiesībām kritizēt lielāko daļu videoklipu, tā vietā sniedzot pierādījumus par to, kāpēc autortiesību pārkāpuma apsūdzība bija acīmredzama.

Wild Games Studio centieni netika apstādināti ar Totalbiscuit.

Viņi ir uzbrūkot Steam vītnēm, kas kritizē spēli, piedāvāja spēlēm bezmaksas atslēgas cilvēkiem, kas par to balsoja Steam Greenlight, un visos veidos ir pilnīgi unapologetic par centieniem cenzēt.


Skaidrs, kā Steam Greenlight bija paredzēts darbam.

Totalbiscuit veic labu darbu, paskaidrojot, kāpēc tas ir slikts YouTube, satura veidotājiem un godīgai žurnālistikai. Es nemēģināšu atkārtot šīs tēmas. Tas, ko es pievērsīšos, ir fakts, ka attīstītājiem jābūt ļoti informētiem.


Kad jūs apzināti maldināt sabiedrību par kautrīgu spēli, jūs krasi samaziniet iespēju, ka mēs kādreiz no jums nopirksim citu.

Kad Ārvalstnieki: koloniālie jūras zirņi iznāca cilvēki. Spēle bija ievērojami zemāka produktam spēlētāji tika apsolīti no reklāmas un demonstrācijas materiāliem, un iepriekš netika sniegts iepriekšējs brīdinājums.Gluži pretēji, pieejamā informācija acīmredzami bija nepareiza, lai radītu tiesas rīkojumi aizliegt viņi turpināja reklāmas kampaņu, ko viņi bija izveidojuši atklāšanas laikā, jo to sauc par parādītajām filmētajām filmām.


Spēle beidzas, cilvēks. SPĒLE BEIGUSIES!

Atbildīgie uzņēmumi - Sega un Gearbox - abas cieta lielu kritiku par šo nežēlību. Abi uzņēmumi bija nodevuši to spēlētāju uzticību, kuri bija atkarīgi no viņu klientu bāzes, un daudzi no šiem spēlētājiem būs daudz uzmanīgāki par tērēt naudu citā spēlē.

Daži no šiem spēlētājiem, iespējams, nekad nevarēs nopirkt citu spēli no principa.

Sega ir liels uzņēmums un aicina pietiekami plašu auditoriju, lai izdzīvotu šāda veida negatīva publicitāte. Wild Games Studio nav Sega. Patiesība ir izkļūt no spēles sliktās kvalitātes un cenzūras kā spēles Metacritisks tagad skaidri redzams. Lai gan spēlētāji parasti var piedot sliktu spēli, ir ļoti maz, kas ļauj spēlētājiem piesardzīgi izturēties ātrāk nekā pierādījums tam, ka uzņēmums vēlas gulēt viņiem, lai viņi tos nopirktu.

Nākamā spēle no Wild Games Studio būs lieliska, lai kompensētu šo slikto PR, un pat tad būs daudz, kas atsakās to iegādāties vismaz līdz brīdim, kad viņi redzēs, cik labi tas ir.

Tā ir cena, ko maksājat par cenzūru. Ja mēs nevaram jums uzticēties, ka esat godīgi pret mums par savu spēli, tad mēs neticēsim, ka jūs būtu vērts riskēt ar mūsu naudu. Jums šī nauda ir nepieciešama vairāk, nekā mums vajag. Esiet ļoti informēti par to, izstrādātāji.