Deus Ex & kols; Cilvēces dalītais pārskats

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 26 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Deus Ex & kols; Cilvēces dalītais pārskats - Spēles
Deus Ex & kols; Cilvēces dalītais pārskats - Spēles

Ir pagājuši 5 gadi kopš Deus Ex franšīze atgriezās no neskaidrības Deus Ex: Cilvēka revolūcija. Slavēja par savu izvēli balstīto spēles stilu un tā tehno-noir stāstu un atmosfēru, Cilvēka revolūcija atdzīvināja vienreiz mirušo franšīzi ar jaunu dzīvības nomas līgumu. Square Enix un Eidos Montreal plāno turpināt šo karsto svītru Cilvēce dalījās, bet vai tie ir pietiekami palielinājušies, lai padarītu šo virsrakstu perfektu, vai arī joprojām ir daži bruņas.


Set 2 gadus pēc notikumiem Cilvēka revolūcija, cilvēce sadalīta ir spēlētāji, kas atgriežas pie Adam Jensen, kurš tagad ir paaugstināts no korporatīvās drošības vadītāja uz daļu no terorisma apkarošanas grupas 29. Pēc misijas nepareizas darbības, Ādamam ir jāatrod uzbrukuma saknes un jāpārtrauc to dara, pirms lietas turpinās.

Cilvēce dalījās's galvenais stāsts dara pietiekami, lai saglabātu spēlētāju iesaistīties, pateicoties tas ir spēcīgs rakstiski un balss darbojas, bet tas var viegli iegūt spirālveida. Ar tik daudz valdības un politiskās sazvērestības, ka ir patiešām grūti atrast rakstzīmes, lai sakņotu vai iegūtu jebkāda veida emocionālu piesaisti. Pievienojiet tam neapmierinošu galu, kas jūtas nepabeigts, un jūs saņemsiet zemes gabalu, kas jūtas vājāks par pirmo spēli, pat ja dažas atsevišķas sadaļas ir daudz spēcīgākas nekā citas.

Kas Cilvēce dalījās stāsts nav pievienots, ir interesants izskats paplašinātajās debatēs, kas nebija gluži izpētītas iepriekšējā spēlē. Cilvēki tagad aplūko paplašināto kā mazāku būtni un necilvēcīgu, atsaucoties uz tiem kā "Clanks" un piespiežot Augus tagad dzīvot strupceļos. Šīs pamatā esošās tēmas, kas izraisa rasismu no 1950. gada un pat no šodienas. Tas ir interesants skatījums uz cilvēces tumšāko pusi, un tas palīdz zemākajam galvenajam parauglaukumam. Lai gan reizēm tā var iegūt nedaudz karikatūras, Cilvēce dalījās nebaidās risināt tās tēmas.


Kamēr Cilvēka revolūcija juta vairāk lomu spēles nekā darbības spēle, pretējs ir turpinājums. Jensen joprojām ir izlīdzinājies, lai tas atbilstu jūsu playstylei un izvēlētos dialogu, lai izvairītos no konfliktiem, taču darbība ir ievērojami palielinājusies gan nāvējošās, gan nāvējošās opcijās. Stealth ir redzējis nelielus, bet svarīgus uzlabojumus, piemēram, spēju uzņemt ienaidniekus no vāka. Savukārt šaušana ir uzlabojusies. Ieroči jūtas daudz ietekmīgāki nekā agrāk, un spēles vāka sistēma ir daudz mazāk lipīga, un tagad tā ir pārslēgta uz pogas, nevis kreiso sprūda / L2 pogu.

Ienaidnieks A.I ir arī daudz saprātīgāks cīņā nekā HR. Ienaidnieki vairs nepārtraukti stāv tikai atklātās vietās un šauj jums, un tagad aizņem jūs, mēģinot sānos. Tas padara cīņu intensīvāku un patīkamāku, un tas pat piešķirs lielākiem laimīgajiem spēlētājiem iespēju faktiski apšaubīt, vai viņi vēlas spēlēt vairāk slepeni. Jūs joprojām varat iegūt ar kādu no metodēm, bet vispirms ir labāk doties slepenībā.


Kopā ar jauniem uzlabojumiem, lai cīnītos un slepeni, jaunās spējas ir atvērtas šajā turpinājumā. Personīgā iecienītākā ir jauna attālā hakeru sistēma, kas ļauj Jensen deaktivizēt turrets, kameras, lāzerus un slepkavības uzbrukumu robotus no droša attāluma. Citi ietver Icarus Dash, kas ļauj jums svītrot dažādus skatu punktus, lielgabalu lāpstiņas, kas var apdullināt vai nogalināt jūsu ienaidniekus un daudz ko citu, ka es jums nebojāšu. Pat vecās spējas, piemēram, Jensena gudra vīzija, ir guvušas dažas pāris. Visā visumā, Cilvēce dalījās Uzlabo gandrīz visu iespējamo HR.

Kamēr HR nebija absolūti apdullināšanas spēle, tā veidoja to ar unikālu mākslas stilu un lieliskiem CGI griezumiem. Tas tā nav Cilvēce dalījās. Pēdējais Deus Ex ir daudz daudzveidīgāka un labāka izskata spēle; apkārtējā vide un centru pasaule, kuru jūs izpētīsiet, šoreiz ir daudzveidīgāka un palīdz pārdot pasauli MD ir izveidojis. MD var aizņemties dažus elementus no citiem kiberpunkta darbiem, bet spēj atrast savu identitāti, apvienojot tos visus kopā. CGI cutscenes izskatās pārsteidzošs, kā jūs varētu sagaidīt, un, lai gan spēles rāmis reizēm izspiežas, tas lielākoties sasniedz 30FPS mērķi.

Tas ir teikt, tas nav bez dažiem gadījuma glitches un spēle crash. Tas notika tikai vienreiz man, bet to nevajadzētu ignorēt. Lielākais likumpārkāpējs ar prezentāciju ir dažas spēles spēles. Viņi var izskatīties diezgan robains un piedāvā godawful lūpu sinhronizāciju. Tas nav pārāk daudz kaitējis spēlei, bet tas var aizvest jūs no stāsta.

Cilvēce ir sadalīta stāsts var nebūt tik spēcīgs Cilvēka revolūcija un tas var ciest no tehnoloģiju problēmām, bet tas joprojām ir izcila spēle, kas ir vērts spēlēt. Ir vērts piedzīvot uzlaboto kaujas un Maskēšanās mehānismu, kā arī lieliskas jaunas rotaļlietas. Kas attiecas uz tēmu, tas nav kaut kas, kas ir risināts daudzās spēlēs, un vismaz par to ir jāpateicas. Ar visu, kas teica, MD ir uzlabots, lai labāk.

Mūsu vērtējums 9 Joe pārskats par 2011.gada hitu spēlei, ko sagaida gaidīts. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi