Saturs
- Liktenis šķiet kā loģiskā attīstība Halo sākās
- Halo pēc turpinājuma sekoja turpinājums Liktenis būs tikai uz visiem laikiem
- "Mērīšanas stick spēle" visām pārējām FPS?
Jo vairāk es domāju par to, jo vairāk tas šķiet Liktenis ir otrā atnākšana Halo.
Tas ievērojami pārsniedz faktu, ka Bungie izstrādāja abus IP. Nē, tas ir vairāk saistīts ar spēļu un tirgu salīdzināšanu. Kad jūs aiziet atpakaļ un apsverat apkārtējo vidi Halo - un, iespējams, šī titula parādīšanās - jūs sākat redzēt ievērojamas līdzības.
Tie, kas mīl pirmās personas šāvējus, iespējams, ir atzīmējuši dažas līdzības spēļu struktūrās, pat ja tas ir neprecīzi pateikt Liktenis jūtas kā a Halo turpinājums. Žanrs beidzot sāk redzēt dažus jauninājumus un dažādību, tāpēc:
Liktenis šķiet kā loģiskā attīstība Halo sākās
Es joprojām atceros, ka strādāju pie Electronics Boutique, kad sākās oriģinālais Xbox. Tas ir viegli atcerēties ārprātīgs hype, kas ieskauj Halo; būtībā tas bija vienīgais iemesls, lai iegādātos Microsoft jauno konsoli (lai gan es patiešām mīlu Nāves rinda). Bungie spēlei bija jābūt FPS žanra attīstībai - vismaz uz konsolēm - un cerības bija caur jumtu. Tā kā daudzi sagaida Liktenis būt pirmajam īstajam zilajam nākamās paaudzes FPS, tas ir tieši tas, ko cilvēki gaidīja no pirmā Halo.
Šajās dienās mums ir nepieciešamā jauda un tehnoloģija, lai sagatavotu nākamo soli šāvējiem; gadījumā, ja Liktenis- kopīgas pasaules daudzveidīgo pieredzi ar daudzveidību. Jūs varat spēlēt to solo vai arī spēlēt ar citiem, un ilgstoša MMO stila ilgmūžība ir ļoti svarīga ilgtermiņa panākumiem. Halo lielākoties bija lineārs, bet pat tad spēlētāji brīnījās par atvērtāku vidi, caur kuru mēs pārvietojāmies, īpaši, salīdzinot ar dienas koridora šāvējiem.
Toss atmosfēras līdzības starp Halo un Liktenis, un jums ir ... labi, tieši to, ko es teicu virsrakstā.
Halo pēc turpinājuma sekoja turpinājums Liktenis būs tikai uz visiem laikiem
Labi, ne mūžīgi, bet Activision ir devusi šo "10 gadu" aplēsi vairākas reizes. Tas ir tikai vēl viens piemērs attiecīgā žanra attīstībai: tā vietā, lai radītu virkni jaunu nosaukumu, Liktenis darbojas kā MMO un sniedz spēlētājiem pastāvīgi mainīgu, pastāvīgi aktīvu Visumu. Pieņemsim, ka kāds spēlēja Halo 2001.gadā un jūs viņiem jautājāt: "Kur jūs redzat, ka tas notiek 15 gadu laikā?" Es esmu gatavs derēt, ka viņu atbilde būtu bijusi vismaz daļēji pravietiska.
Tagad, pat ja mēs nepamanīsim turpinājumu pēc turpinājuma Liktenis, tas gribu turpina būt ziņās jau ilgu laiku. Tā turpinās uzņemt virsrakstus par relatīvi bieži, tieši tāpat kā Halo īpaši, pirmās Xbox paaudzes laikā. Es nebūtu pārsteigts, vismaz uzzinot, ka lielākā daļa no tiem, kas ir ieinteresēti Liktenis bija arī lieli Halo sekotāji. Es domāju, ka tas būtu tikai loģiski.
"Mērīšanas stick spēle" visām pārējām FPS?
Būtībā tas ir Halo beidzot beidzās. Lai gan daudzi nepiekrīt, nav apgalvojuma, ka šī franšīze turpināja iegūt plašu kritisku atzinību un gigantisku pārdošanu. Tas bija Call of Duty iepriekš Call of Duty gāja ballistiski Modernais karš. Ir visas pazīmes, kas liecina, ka turpināsim, mēs salīdzinām jaunos šāvējus ar notiekošo izklaidi Liktenis. Tas tiks uzskatīts par "mērīšanas stick" spēli, ja tā būs, un tāpēc tā jūtas arvien vairāk un vairāk Halo katru dienu.
Es domāju, ka mēs visi to varam piekrist Call of Duty atkal ir jāpierāda sevi, it sevišķi pēc trūcīgās Spokiem. Šādā gadījumā Liktenis ir galvenais stāvoklis, lai kļūtu the Jaunās paaudzes FPS. Un es atceros dzirdēt neko citu,Halo"uz spēlētāju lūpām mēnešiem, pat gadiem, pēc tam, kad šī spēle pirmo reizi tika uzsākta Xbox. Tas nav ironiski, ka Activision ir aizturējusi šo IP, viņi ir informēti par vēsturi, un es domāju, ka viņi patiešām vēlas - un sagaida - Liktenis būt Halo jaunu spēlētāju paaudzei.