Liktenis varētu kļūt par visaugstāko šķērsojošo spēli vēsturē

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 20 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 11 Maijs 2024
Anonim
Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)
Video: Senators, Ambassadors, Governors, Republican Nominee for Vice President (1950s Interviews)

Saturs

Pierādījumi ir šādi:


Pirmkārt, Activision vairākas reizes ir teicis, ka viņi paredz, ka Bungie jaunajam blokbraucējam būs desmit gadi. Liktenis.

Otrkārt, jebkura kopīga pieredze pasaulē ir atvērta neskaitāmiem papildu ienākumiem, ieskaitot bezgalīgu lejupielādējamā satura daudzumu, mikrotransakcijas un pat ikmēneša abonēšanas maksu, ja izdevējs izvēlas doties šajā virzienā.

Treškārt, šāvēja kategorija kļūst arvien populārāka, un pēc dažiem gadiem tā varētu būt lielākais un vislabāk pārdotais žanrs nozarē. Pašlaik tā konkurē ar atvērtas pasaules darbībām un RPG nosaukumiem Grand Theft Auto un Assassin's Creed. Šāvēja apvienošana ar šokējoši atkarīgo kopīgās pasaules MMO formātu ārkārtīgi ienesīgs.

Miljons novērtēs pastāvīgo atbalstu Destinyi, taču tas arī nodrošinās miljonus

Tas nav Call of Duty vai Battlefield. Liktenis ir izveidots tāpat kā jebkura cita MMO (World of Warcraft uzreiz atgādina). Tas nozīmē, ka pasaule arvien paplašinās; izstrādātāji var turpināt un turpina atbalstīt produktu jau vairākus gadus, relatīvi biežāk izlaižot jaunu saturu paplašināšanas pakotņu veidā. Šie iepakojumi var būt pārsteidzoši dārgi, bet, iespējams, nepārsteidzoši, tie, kas jau ir iesaistīti spēlē, ir pilnīgi gatavi maksāt cenu.


Es nezinu, kādai jābūt peļņas normai, bet tai jābūt milzīgs. Tas nenotiek to daudz līdzekļu, lai ražotu to, kas parasti ir MMO paplašināšanas komplektā, un, ņemot vērā izmaksas un to cilvēku skaitu, kas to pērk, tam ir jāiegūst milzīga peļņa. Cik daudz Activision darīja visu par WoW? Tas tagad ir labi jāietver miljardos, vai ne? Jebkurš īpašs iemesls Liktenis nevar darīt to pašu?

Un Liktenisir šāvējs, un tam ir vairāk pievilcības nekā darbība / RPG, kas ir WoW.

Iespējas - attīstībai un nodevām - ir burtiski neierobežotas

Bungie ar šo varēja doties savvaļā. Tas varētu kļūt par vienu no bezgalīgākajām, aizraujošajām un aktīvajām virtuālajām pasaulēm, kas jebkad radītas. Vienkārši dodiet komandas laiku ... un laiks ir tas, kas viņiem būs.

Ņemot vērā to, ka spēle, kas pielāgota ikmēneša abonēšanas pakalpojumam vai mikrotransakcijām, ir bagāta, ir jāuzskata, ka Activision gribēs izmantot vienu vai otru. Pēdējā paaudze bija baumas, ka izdevējs vēlējās gūt peļņu Call of Dutyun vairāki analītiķi prognozēja, ka Activision varētu instalēt abonēšanas maksu, lai spēlētu CoD tiešsaistē. Tas nav noticis, bet es domāju, ka tas nav noticis, jo uzņēmums plāno to darīt tieši ar Liktenis.


Neiet no vārtiem, prātā jūs. Nē, dodiet ikvienam iespēju pilnībā iegremdēties un tad pavasara maksu par viņiem. Viņi, visticamāk, iet uz to, vai ne? Un, ja ne abonēšanas maksa, mikrotransakcijas var sākties pa kreisi un pa labi. Neatkarīgi no tā, kas notiek, tomēr esmu pārliecināts Liktenis ir lielisks šāviens, lai izpildītu savu „likteni” kā bagātāko video spēli, kas jebkad izveidota.