Saturs
Bungie jaunākajā DLC paplašināšanā Liktenis 2, "Warmind,' Guardians ir daudz, lai sasmalcinātu. Tā ir laba lieta, jo gala spēles satura trūkums ir novedis daudzus spēlētājus prom Liktenis 2, bet "Warmind" joprojām trūkst, ka tas ir tik īpašs Liktenis - un pat vaniļu Liktenis 2 - bija. Tas ir teikt, lēkšu tieši mūsu jaunākās paplašināšanās izpētē.
Kampaņa
Ar "Warmind" nāk jauna kampaņa, kas piedzīvo pieredzi, un tas ir liels uzlabojums, pateicoties īsai un neskaidrajai Liktenis 2pirmā DLC paplašināšanās, "Osiris lāsts". Galvenā "Warmind" kampaņa ir aptuveni 2 1/2 stundas garš, 2 ja jūs lidojat caur to ar Fireteam. Neskatoties uz to, ka šis stāsts ir īsāks nekā man patika, šis stāsts ir pilns ar ļoti daudzām un ļoti unikālām rakstzīmēm (Rasputins ir personiska mīļākā). Mēs pievienojamies slavenajam un atsvaidzinošajam Hunter Ana Bray, kurš nāk no ģimenes, kas ir radījusi daudzas iespējas Marsa laikā Zelta laikmetā.
Šī kampaņa ir kāda Liktenis 2 nepieciešams. Tā šķiet kā kampaņa no Liktenis 1, ar garām un uzvelkamām misijām, boss cīņām un jaunām mehānikām - un tieši to kopiena lūdza. Pēdējai misijai ir spēlētāji, kas iet uz priekšu pret tārpu Dievu, kas valda stropu, un tas rada nostalgisku sajūtu, jo tas ir līdzīgs tam, kad aizbildņi slepkavoja Melnā dārza sirdi Liktenis 1. Tas ir tas, ko mums vajag Bungie, tikai dodiet mums vairāk nekā garšu.
Ar katru jaunu paplašināšanos mums tiek doti jauni ienaidnieki, lai cīnītos. Šoreiz tas ir jauns stropa variants: saldēta stropa. Liktenis bieži vien ir cietis no jauna jauna ienaidnieka tipu trūkuma, bet Saldētais strops ir svaigs rase, kas ir par nāvi un tumšiem rituāliem. Šie jaunie stropu veidi tiek atjaunināti un uzlaboti vispārpieņemto stropu veidi, piemēram, bruņinieki ar zobeniem un vairogiem, jauni snaipera Acolytes un nolādētie Thrall, kas jūs iesaldē, kad tie eksplodē.
Streiki
Nav pārsteigums, ka kopā ar jauno DLC mēs saņemam jaunus streikus. Šoreiz ir pievienoti tikai trīs streiki, bet godīgi sakot, tas ir tikai viens jauns streiks, kas paredzēts tikai PlayStation 4 spēlētājiem: "Insight Terminus". Pārējie divi streiki, "Tūkstošu griba" un "Dīvaini reljefs", ir stāstu misijas, kas ir nedaudz pārvērstas par streikiem.
Tas bija jautājums iepriekšējiem paplašināšanās dalībniekiem, un šķiet, ka Bungie to ir izdarījusi vēlreiz. Tas ir šķietami slinks, bet to var uzskatīt arī par streiku iekļaušanu stāstā. Kā mēs to redzējām, ir labāks veids, kā to izdarīt Liktenis 1, kur tas tika darīts bezšuvju veidā. Tas ir arī sabojājis dažus spēlētājus uz paplašināšanos, jo PC un Xbox spēlētāji ir bloķēti no vienīgā jaunā Strike.
Streiki ir ne tikai otrreizēji pārstrādāti, bet arī ir kļuvuši grūtāki, ar laupīšanu, kas nokrīt zemāk par tā gaismas līmeni. Varonīgi streiki prasa, lai jums būtu gaismas līmenis 350, bet tikai kritums - 340. Tas ir izslēgšana spēlētājiem, jo nav viegli nokļūt līdz 350. līmenim bez slīpēšanas dienas.
Slīpēšana un beigu spēle
Šķiet, ka slīpēšana ir daudz grūtāk - nevis labā veidā. Jā, Liktenis 2 trūka pareiza endgame satura, bet jauno endgame ir grūti piekļūt, jo, lai sasniegtu pareizu gaismas līmeni, tas nav viegli sasniedzams.
Parasti slīpēšanas streiki un iknedēļas un dienas atskaites punkti palīdzēs tiem, kas ir nepietiekami, nokļūt līdz pareizajam līmenim, bet tas tā vairs nav. Kā jau iepriekš minēts, varonīgiem streikiem ir vajadzīgs 350 gaismas līmeņi, bet tas samazinās tikai 340 pārnesumus, un tas ir galvenais izslēgšanas veids, jo tas ir vienīgais veids, kā sasmalcināt, lai iegūtu rīkus.
Veicot savus atskaites punktus, tas tiek paveikts, bet, kad esat pabeidzis nedēļu, jūs varat to paveikt daudz kas pēc raidījuma. Runājot par reidi, mēs esam saņēmuši divus jaunus gala spēles elementus: raidlaiva "Spire of Stars" un jaunu akciju režīma aktivitāti, ko sauc par "Escalation Protocol", kas ir 7 līmeņu sapulču veids, kurā ir daudz dažādu mehāniku. un apbalvos spēlētājus 3., 5. un 7. līmenī. Tā ir 9 spēlētāju saskarsme un kļūst grūtāka un grūtāk ar katru līmeni. Tas neapšaubāmi ir vissmagākais gala spēles saturs Liktenis 2 ir jāpiedāvā, bet tas ir ļoti atalgojošs un pārstāv tieši to, ko mēs vēlējāmies. Tomēr tas rada skābu garšu kopienas mutē, jo jums ir jābūt noteiktam gaismas līmenim, lai pat sāktu šīs aktivitātes.
PVP
Crucible ir krasi mainījies, jo tagad ir veidi, kā paaugstināt savu rangu, kas ir līdzīgs tam, kā jūs varat Prestige Call of Duty. Ar "Valor", kas ieņem ātrās spēles spēles un "Glory", pārņemot sacensību sacensības, spēlētāji var ierindoties, lai atbloķētu jaunus rīkus un bragging tiesības.
Tā ir lieliska pārmaiņa, jo, palielinot savu rangu "Glory", jums ir jābrauc, lai iegūtu punktus, bet kicker ir tas, ka jūs zaudējat punktus, ja zaudējat spēles. Tas padara konkurētspējīgu skatuves daudz intensīvāku un jautrāku. Ar "Valor" zaudēšana nenovērš punktus, tāpēc tas vairāk attiecas uz tiem, kas ir gadījuma PVP spēlētāji. Tas ir lielisks papildinājums Crucible, lai kratītu lietas.
New Loot
Protams, vissvarīgākā jebkuras paplašināšanās daļa ir jaunu laupījumu iekļaušana. Ne tikai spēlētāji saņēma jaunas eksotikas, piemēram, Huckleberry mašīnu lielgabalu un Worldline Zero eksotisko zobenu (vienīgais eksotiskais zobens Liktenis 2), vecās eksotikas atgriežas. Nav nekāds pārsteigums, ka neparasti OP fusion šautene Sleeper Simulant padara atriebību, bet ventilatora mīļākie auto šautene Suros Regime dara arī. Ir vairāki eksotiski bruņu komplekti un ieroči, bet vislielākā pārmaiņa ir eksotisko Masterworks pievienošana.
Daži eksotiski ieroči iegūst jaunas Masterwork versijas, kas ietver to specifisko katalizatoru meklēšanu, lai pēc tam izceltu savus īpašos mērķus, lai izveidotu Masterwork. Viens piemērs ir nogalināšana ar traktoru Cannon, lai to pārvērstu par Masterwork traktoru lielgabalu. Viņi ne tikai kļūst par Masterwork versijām, kas var padarīt gaišus ornamentus kā pārējos, bet arī iegūst unikālus papildu punktus, piemēram, palielinātu diapazonu, palielinātu žurnāla izmēru utt.
Līdztekus jaunam laupījumam ir pieejami jauni viesi, lai iegūtu eksotiskus un leģendārus rīkus. Komandas vienmēr bija smalka daļa, un jaunu pievienošana tiešām palīdz dot spēlētājiem vēl vienu stimulu sasmalcināt un atbloķēt laupīšanu, cerot, ka beidzot iegūs vienu rīku vai ieroci, ko viņi meklēja.
Galīgais spriedums
Lai gan Liktenis 2 "Warmind" ir jautri un ļoti vajadzīgs pilnīgas spēles uzlabojums, tomēr joprojām nav pietiekami, lai spēlētāji būtu apmierināti līdz rudenim, kad nākamais lielākais izlaišanas lauks krīt. Paplašināšanās skāra dažus punktus, kas bija jāpanāk, bet trūkst stāsta garuma; svaigi un oriģināli streiki; veidus, kā sasmalcināt un sasniegt augstāku gaismas līmeni; laupīt pilienus no esošajām darbībām; un Lore paplašināšanās apkārt pasaulei Bungie ir radījusi.
---
Kādas ir jūsu domas par „Warmind”? Izslēdziet komentārus zemāk, un vairāk par visām lietām Liktenis 2, palieciet uz GameSkinny!
Mūsu vērtējums 7 Warmind, nesenais DLC paplašinājums uz Destiny 2, ir liels solis pareizajā virzienā Bungie, bet tas daudzos veidos nav pietiekami. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi