Saturs
Nesen Apvienotās Karalistes Edge žurnāla izdevums izdala vāku Liktenis 2 kas iezīmē dažu rakstnieku pieredzi, kas guva pārmaiņas, lai spēlētu spēli gandrīz divas dienas. Un ar visu šo pieredzi zem jostām, šie rakstnieki izlaida daudz informācijas, kas liktu Destiny fani mierināt.
Rakstā viņi ir risinājuši daudzas bažas Liktenis 2 spēlētāji jutās, kamēr konsole beta bija dzīvs - apstiprinot, piemēram, ka bāzes spēle ir zemāka galīgajā spēlē, nekā tie bija beta versijā, granātu kopējā jauda ir lielā mērā palielinājusies, un medniekiem būs alternatīvi apakšklasi. padarīt viņus labvēlīgākus. Pēc Bungie domām, dažas no šīm izmaiņām būs dzīvojušas gaidāmajā PC Beta, kas sāksies 28. augustā.
Svaiga jauna mehānika
Liktenis 2 būs daudz jaunu mehāniku, lai spēle justos svaiga un jauna. Slēgto slodzes ieviešana radīs pavisam jaunu pieeju noteiktiem spēļu veidiem, lai gan mums būs jāgaida un jāpārbauda, kuri spēles režīmi būs šo jauno izaicinājumu. Edge raksta:
"Dažas no gala spēles aktivitātēm bloķēs jūsu slodzi ... kas neļauj jums mainīt ieročus vai apakšklasi pēc tam, kad jūs ielādējat misijā.
Šis turpinājums būs vairāk atkarīgs arī no prasmes un koordinācijas nekā sākotnējā spēle. Edge ziņo, ka "priekšniekiem vairs nav pievilcīgas pārbaudes attiecībā uz jūsu bojājumiem un izturību, bet gan prasmju pārbaudēm." Priekšnieki vairs nebūs lodes sūkļi, ko aizsargā viļņi pēc minionu vilni, bet drīzāk tikai pietiekami labi novietotas reklāmas, lai jūs varētu pārvietoties. Grūtības neizdosies nodarīt kaitējumu, bet gan radīs iespēju iesaistīties līdera uzbrukumos un viņa atbalsta karaspēka uzbrukumos.
Bungie ir arī spērusi soļus, lai piespiestu spēlētājus izdarīt sarežģītas izvēles, kad runa ir par cīnīšanos. Liktenis 2 režisors Luke Smits ir citēts:
"Mēs vēlamies nodrošināt iespēju un izvēli, kas nozīmē, ka spēlētāji var pielāgot sevi vairāk. Tādējādi mēs iesaistīsimies arī tirdzniecības darījumos un pieņemsim sarežģītus lēmumus. No dažādiem elementiem tiek apvienotas dažādas kombinācijas, kas rada stiprās un vājās puses katram raksturs. "
Piemēram, Voidwalker devour stāvoklis ļaus jums izmantot granātu, turot granāta pogu vai nogalinot ienaidnieku ar lādētu tuvcīņu. Kaut arī šajā stāvoklī, nogalina atjaunos veselības un papildināt granātas. Tātad pietiekami daudz nogalināšanu ļaus jums patērēt vēl vienu granātu un uzturēties paātrinātā veselības atjaunošanā.
Šādi darījumu veidi radīs dažādus veidus, kā piekļūt spēlei, lai tas atbilstu jūsu playstyle.
Spoilera brīdinājums: stāsts
Edge Magazine raksta:
"... [T] viņa ir turpinājums, kas ir paredzēts ne tikai, lai piesaistītu cietušajiem esošajiem spēlētājiem, bet arī jaunajiem, un tiem, kas aizgāja no neskaidras, skaistās spēles, kas sākās 2014. gadā. Tāpēc mums ir liels prieks ziņot par to, ka - debesis iepriekš - Liktenis 2stāsts ir ne tikai izklaidējošs, bet arī faktiskais jēga no sākuma līdz beigām. "
Daudzi Liktenis fani tikai priecāsies par šo faktu. Kamēr Liktenis 2 konsole beta sniedza mums spēles atvēršanas misiju, Mala sniedz sīkāku informāciju par to, kas notiek pēc tam, kad jūsu aizbildnis zaudē savu gaismu. Lai sāktu no sākuma, kara izsalkuši kareivji uzbrūk aizbildņa cietoksnim (The Tower) un nolaupīs ceļotāju (aizbildņu spēju un atjaunošanās avotu). Ghaul vada uzbrukumu, jo viņš vēlas paņemt ceļotāja gaismu, lai izveidotu impēriju un pārveidotu sabiedrību.
Saskaņā ar Edge:
"Stundas laikā ... tu saproti, ko dara sliktie puiši un kāpēc."
Aizbildņi nekavējoties reaģē un cenšas uzņemt Ghaulu, lai atrastu, ka viņi zaudē savu varu - un sakāvi, nokrīt Eiropas Nāves zonas mežā.
Jūs pamodīsiet bezspēcību un jāturpina ceļš caur mežu, kas tagad cīnās, lai šķērsotu reljefu. Tad jūs atradīsiet sevi saimniecībā, jaunu sociālo telpu, kas tiks pārkaisa ar NPC un pārdevējiem, kas nodrošinās viesus un izstrādājumus. Šī sociālā telpa mainīsies, kad jūs virzīsieties caur stāstu, ieviešot vairāk cilvēku, kurus jūs atradīsiet līdzi piedzīvojumiem.
Starp tiem ir Hawthorne, kas virzīsies uz tuvējo ceļotāju, kurš krita uzbrukuma laikā. Tu dodies pie šķeldas un sāks atgūt savas spējas, atjaunojot atlikušo gaismu un pārgrupējot pārējos aizbildņus, kas pēc iebrukuma aizbēga no zemes.
Visi šie stāsti tiks piegādāti vairāk nekā 80 stundu laikā pēc jauna stāsta satura un aktivitātēm. Pat sānu quests tiks pilnībā izteikts un sniegs ieguldījumu kopējā stāsts par spēli.
Edge raksta:
"Ir daudz lielāka mēroga izjūta. Plašas atvērtas teritorijas ar karojošām grupām, kas cīnās zem majestātiskās Bungie skyboxes, ir atkārtota tēma, un tās neiespējami neuzskatīt par sēriju, no kuras studija ir nosaukusi. transportlīdzekļa vai trīs vadības ierīces. "
Tā izskatās, ka zvirbulis vairs nebūs mūsu vienīgais veids, kā izsaukt transportēšanu - kas var ietekmēt to, kā mēs apceļojam dažas no citām planētām (iespējams, ūdeņraža jūrām Titānā?). Tas tomēr teica, ka nekad nav dzirdējuši par reidi un kā tas būs saistīts ar šo stāstu.
Tātad šķiet, ka Bungie sniegs tonnas satura Liktenis 2 's bāzes spēle - un divos DLC atjauninājumos, kas šogad iznāk, tas izskatās, ka būs daudz lietas, kas ļaus spēlētājiem laimīgi un aktīvi pēc spēles izlaišanas.
Liktenis 2 patlaban ir pieejams iepriekšējai pasūtīšanai, un šī gada 6. septembrī tas tiks izlaists konsolēm, un PC izlaišana notiks vēlāk 24. oktobrī.