Gaidāmā FPS atsāknēšana Doom ir viens no ļoti gaidītajiem žanra spēlēm šogad. Spēles multiplayer, protams, piedāvās zibens ātru pieredzi, atšķirībā no citiem šāvējiem. Kaut arī ir parādīts, ka ir vairāki spēlētāji, Bethesda līdz šim ir saglabājusi lielāko daļu svarīgo informāciju.
Bethesda blogā visi 6 multiplayer režīmi tika atklāti piekabē kopā ar informāciju par katru konkrēto režīmu. Seši režīmi ir šādi:
- Soul Harvest
- Iesaldēt atzīmi
- Warpath
- Dominēšana
- Komandas nāve
- Clan Arena
Šie seši režīmi nodrošina labu līdzsvaru starp zināšanām un zināšanām. Warpath ir būtībā kalna klona karalis. Dominēšana ir tieši tāpat kā tās dominējošie kolēģi spēlēs Liktenis (Vadība) un Call of Duty (arī dominēšana). Komanda Deathmatch ir - jūs to uzminējāt - komandas nāvi. Ja jums ir jāzina vairāk par šo spēles režīmu, tad jums vienkārši ir jādomā, kāpēc jūs to lasāt. Clan Arena pamatā ir Team Deathmatch, tikai jums nav respawn un nav power-ups.
Soul Harvest un Freeze Tag šķiet divi dārgakmeņi Doom multiplayer. Soul Harvest būtībā ir tāda pati ideja, kā tika apstiprināts Call of Duty. Spēlētāji mēģina nogalināt citus spēlētājus un pēc tam savākt dvēseles marķieri, ko kritušie atstājuši. Ikviens, kam ir visvairāk dvēseles, uzvarēs spēli. Freeze tag ir tieši tas, ko jūs domājat. Vienīgā atšķirība ir tā, ka tā vietā, lai atzīmētu spēlētājus ar rokām, jūs izmantojat lodes. Pirmā komanda, kas pilnībā iesaldēs otru, tiks atzīta par uzvarētāju.
Galvenais pārdošanas punkts gandrīz visiem šiem spēļu veidiem (izņemot klanu arēnā) ir dēmona runa. Bethesda, šķiet, paļaujas uz spēļu spēlēšanu, jo dēmons ir spēļu mainītājs Doom. Joprojām ir redzams, vai sešiem spēļu veidiem, kā arī patiešām pārsteidzošs spēks būs pietiekami, lai padarītu šo nosaukumu spīdīgu. Doom 2016. gada 13. maijā iegūst Xbox One, PS4 un PC veikalus.