Cien. FPS & kols; Es tevi mīlu un komatu; Bet ir pienācis laiks mainīt & lpar; Atkal & rpar;

Posted on
Autors: Louise Ward
Radīšanas Datums: 10 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Maijs 2024
Anonim
Cien. FPS & kols; Es tevi mīlu un komatu; Bet ir pienācis laiks mainīt & lpar; Atkal & rpar; - Spēles
Cien. FPS & kols; Es tevi mīlu un komatu; Bet ir pienācis laiks mainīt & lpar; Atkal & rpar; - Spēles

Saturs

Es biju 9 gadus vecs, kad es redzēju kasti aiz letes, parādot karavīru uz izkraušanas kuģa ar vārdiem Goda medaļa: sabiedroto uzbrukums drukāts attēla centrā.


Būdams Otrā pasaules kara rieksts, pat šajā vecumā es zināju Man tas bija vajadzīgs.

Es spēlēju 5 reizes pirmajos mēnešos, kad man bija spēle. Galu galā mans tētis bija tik dusmīgs, ka mani iesūc šajā prātā, spožā spēlē, viņš paņēma disku no diska un meta to prom, kamēr es biju aizņemts.

Maz viņš to zināja, ka vēl bija jānāk ...

Esmu pārliecināts, ka mani vecāki bija noraizējušies par to, ka es augu kā psihopātu, bet turpināju 2. kolekciju pievienot savai kolekcijai.

Abi paplašināšanas iepakojumi (Goda medaļa: Spearhead un Goda medaļa: Izrāviens) drīz tika pievienotas manai kolekcijai. Tad nāca diena, kad es atklāju Call of Duty kā demo N4G žurnālā. Es sēdēju un spēlēju šo demo, kā arī to, kas sekoja nākamajā N4G jautājumā, neskaitāmas reizes. Es to nopirku, tiklīdz tas tika izlaists, kā arī paplašināšanas pakotnes, kas iet kopā ar to. Esmu pārliecināts, ka mani vecāki bija noraizējušies par to, ka es augu kā psihopātu, bet turpināju savu kolekciju ar tādām WW2 spēlēm kā Goda medaļa: Pazemes, Goda medaļa: Eiropas uzbrukums, Goda medaļa: Pacific Assault, Goda medaļa: Varoņi, Goda medaļa: Airborne, Call of Duty 2, un Call of Duty 3.


Tad nāca Call of Duty: Modernais karš, un tas viss mainīja FPS tirgū.

Tā bija atklāsme. Cilvēki babbled pār jauno tehnoloģiju šautenes pieejams, got teary-eyed pār spēju šaut caur sienām un bija pilnīgi pārsteigts par kraukšķīgumu, kurā spēle kopumā tika piegādāts.

Es kādu laiku paliku prom no tā, diezgan neapmierināts, ka es redzēju jauno Call of Duty nebija 2. pasaules kara iestatījumā. Bet domājot par to, tas bija laba lieta, kad tirgus izkļuva no WW2 iestatījumiem. Šajā posmā otrā pasaules kara šaušanas spēles bija pārpludinājušas tirgu, un cilvēkiem, kas nav WW2 rieksti, cilvēki sāka viņus visus noslīcināt.

Call of Duty: Pasaule karā bija spēle, ko es rūpīgi baudīju.

Tomēr lielākā daļa manu draugu bija vienprātība Modernais karš bija labāks par kaut ko citu uz planētas, un Pasaule karā, ar savām skrūvspīlēm bija atkritumi. Modernā kara 2 un Modernā kara 3 manas acis bija vienādas: kamēr viņi, šķiet, bija īsi brīnišķīgi brīži, viņi vienkārši jutās mīlīgi.


Kampaņas bija gandrīz vienādas. Ieroči bija tādi paši, pārspēles bija līdzīgas, un abās spēlēs bija identiskas nāves animācijas. Daudzi cilvēki to ir apgalvojuši Call of Duty nekad nav bijis par vienu spēlētāju, bet tas tā nav. Man patika viss Call of Duty kampaņas līdz Pasaule karā, spēlējot katru spēli vairāk nekā vienu reizi (patiesībā četras reizes par dažām spēlēm) un esat mīlējis katru minūti.

Vēl viena problēma ar Modernais karš iestatījums ir ienaidnieks. Tas ir vai nu krievi vai ķīnieši. Ikreiz un tad jaunā ķekars tiek iemests maisījumā, tāpat kā Call of Duty: Ghosts. Ikviens nēsā tādus pašus camo nogurumus, un visiem ir nelielas variācijas, kas būtībā ir tas pats lielgabals. Visu to pievienojot, tā sāk sakust visu, radot spēli, kurai ir tāda pati vispārēja pieredze kā tās priekšgājējiem.

EA arī virzījās uz modernāku vidi Battlefield 3 uzņemt kur Battlefield 2 2005. gadā.

Goda medaļa (2010) bija pirmā reize, kad sērija netika iestatīta Otrā pasaules kara laikā, un tad nāca spēle, kas iznīcināja Goda medaļa sērija: Warfighter.

Kā spēlētājs, kurš dod priekšroku FPS vairāk nekā citiem, man bija jāsūc un jāsāk spēlēt jaunākās spēles, kas balstītas uz moderniem iestatījumiem, un es esmu ieradies mīlēt arī dažas no tām. Battlefield: Bad Company 2 ir viena no manām iecienītākajām spēlēm un CoD: Black Ops 2 man šķiet, ka kādu brīdi aizturēja, bet es joprojām dodu priekšroku klasiskajām WW2 spēlēm, kuras ir saglabājušas dzīvas, plašas kopienas modifikācijas.

Tāpēc es esmu sajūsmā Enemy Front kas ir (domājams) jūnijā.

Runājot par ziņojumiem, tā būs smilšu kaste. Es neesmu pārliecināts, vai tas būtībā būs WW2 versija Far Cry 3 vai ne, bet tas izskatās pilnīgi krāšņs. Viņi ir nolēmuši noraidīt melnās krāsas, kas parasti atrodamas kara spēlēs (piemēram, briesmīgais zils filtrs) Battlefield 3) un izmantoja pārsteidzošas krāsas, padarot to ļoti labu izskatu.

Bet es novirzīšos.

Ir pienācis laiks mainīt tempu ar šodienas FPS spēlēm.

Mūsdienu kara apstākļi ir tādā pašā stāvoklī, kā WW2 spēles bija tik daudzus gadus atpakaļ, un ir nepieciešama jauna formula.

Mūsdienu kara apstākļi ir tādā pašā stāvoklī, kā WW2 spēles bija tik daudzus gadus atpakaļ, un ir nepieciešama jauna formula. ES ceru, ka Enemy Front var izjaukt vispārējo pelējuma veidu, ko FPS tirgus ir radījis pēdējos gados. Lai gan es esmu WW2 rieksts, dažas eras nav veiktas taisnīgi, piemēram, Vjetnamas karš vai Lielais karš, un, cerams, kādu dienu mēs varam saņemt spēles, kurās tiek izmantoti šie galvenokārt neizpētītie iestatījumi.

Es domāju, ka tas viss attiecas uz to, kur atrodas galvenais mērķa tirgus, un to, ko patērētāji vēlas. Cerams, Enemy Front sniedz manas cerības un dodas atpakaļ uz veco labo klasiku, kad viens cilvēks un viņa ierocis var mainīt vēstures gaitu.