Saturs
No Sarkana Erica Saga mēs zinām, ka Vinland bija īsta vieta. Tā bija zeme, kas bija bagāta ar iespējām, bet arī pilna ar briesmām, burvību un nāvi. Attiecībā uz tiem nelaimīgajiem Norsemeniem (un sievietēm), kuri nejauši vai Loki ļaunuma dēļ atraduši savu krastu, viņi izrādījās gan svētība, gan lāsts.
Šis vienkāršais paradokss ir CCCP izdzīvošanas pārvaldības RPG centrā Miris Vinlandā. Ziemeļvalstu ģimene, kas atrodas trimdā no savas dzimtenes, nonāk savdabīgā vietā, kas sola gan cerību, gan nevainīgu izmisumu. Uzreiz ir skaidrs, ka Kanādas austrumu krastā var notikt mierīga dzīve, bet viens no tiem ir vikingi. Viņiem ir jāizdzīvo bads, Mātes Daba un Vinlanda barbariskie denizanti, ja viņi vēlas šo zemi nosaukt par savu māju.
Daļa. T Tumšākais Dungeon, daļa Banner Saga, Miris Vinlandā prasmīgi uztver mehānismus, kas padara izdzīvošanas vadības spēles humorizētus ar prieku.
Dienas un dienas dzīve Vinlandē
Galvenais Miris Vinlandāspēle ir saglabāt jūsu ģimenes dzīvi. Sākot ar četrām rakstzīmēm, ir iespējams uzņemt līdz pat 10 vairāk par 14 partiju biedriem. Visiem viņiem ir īpašas iezīmes, prasmes un īpatnības. Tomēr nozveja ir tāda, ka, ja kāds no jūsu ģimenes locekļiem mirst jebkurā jūsu ceļojuma vietā, spēle ir beigusies. Nav uzdoti jautājumi - jūs sākat no sākuma.
Tas nozīmē, ka no viena akta, brīža viens, jūs esat uzdevis trāpīgi pārvaldīt gandrīz divpadsmit dažādus statistikas datus - piemēram, nogurumu, depresiju, badu un slāpes - katram partijas loceklim, nosakot, kurš no sliktākajiem vikingiem ir vislabāk piemērots neskaitāmiem uzdevumiem, kas nepieciešami jebkurā brīdī. Dažas rakstzīmes, piemēram, patriarhs Eiriks, būs labi pārzinātas medībās un koku griešanā, bet citas būs labākas barības, attīrīšanas, ēdiena gatavošanas vai izpētes jomā.
Gudrākā izvēle ir acīmredzot, ka rakstzīmes ar īpašām interesēm un prasmju kopumiem tiek liktas uz uzdevumiem, kas viņiem ir labi, lai palielinātu efektivitāti. Tomēr ir tik daudz ko darīt Miris Vinlandā ka jūs nekad nevarat to viegli nokļūt. Agrīnajā spēlē jums noteikti būs jāpiedalās būtiskiem uzdevumiem, kas nav būtiski, un piespiediet rakstzīmes situācijās, kurās tie ne vienmēr ir apmierināti.
Spēle tiek sadalīta dienās, kas sastāv no trim apgriezieniem (no rīta, pēcpusdienā un naktī). Šī iemesla dēļ jums būs daudz laika, lai pieņemtu lēmumus par to, kas darīs. Kopš tā laika Miris Vinlandā ir pagrieziena princips, jūs arī nebūs spiesti pieņemt steidzamus lēmumus. Ņemot savu laiku ir spēles nosaukums, un tas ir kaut kas, ko es ļoti iesaku, ja spēlējat spēles brutālo noklusējuma grūtību dēļ.
Bet vairāk laika ir tikai jūsu lēmumi vajadzētu (un, protams, to dara) veic lielāku svaru un rezonansi. Neatkarīgi no tā, ko dara jūsu rakstzīmes, katrs uzdevums, kas tiek veikts, negatīvi ietekmē vismaz vienu, ja ne vairāk, savu primāro statistiku. Līdz ar to lēmumus nevar izdarīt viegli - vai cilvēki mirs. Jums būs jāizlemj, vai vairāk koksnes ir svarīgāks par Eirik nepārtrauktās, smakojošās depresijas uzlabošanu vai arī, ja Kari slimība var ilgt vēl vienu nakti, jo jūs prioritāti piešķirat guļamtelpas veidošanai virs ēdiena gatavošanas katla.
Ja jūs esat studējoši un apzināti ar to, kas izvēlaties izpildīt katru uzdevumu - un kā jūs nolemjat piešķirt savus grūti nopelnītos resursus - audzināt savu nometni un uzturēt visus dzīvus, kļūst par lepnuma uzņēmumu, kur katra diena ir pagrieziena punkts jūsu panākumiem. Bet neaizmirstiet savākt pārtiku vai ūdeni vai atlaist uguni, un ir iespējams, ka kāds no jūsu radiniekiem nokļūs Valhalla vajātajās durvīs.
Neviens no tiem nav pieminēt Vinlandu, kur atradīsiet aizslēgtas lādes, kas piepildītas ar brīnišķīgiem dārgumiem, jauniem pavadoņiem un noslēpumainiem ceļiem uz dieviem. Visās šajās tikšanās reizēs jums būs jānokārto prasmju pārbaudes (līdzīgi kā D&D) ja vēlaties gūt panākumus. Tie, protams, pieprasa, lai jums būtu tiesības piekļūt pareizajām rakstzīmēm ar pareizo statistiku pareizajā laikā. Neizdodas karisma pārbaude, un jauns karavīrs var nespēt pievienoties jūsu partijai. Nespēj pārbaudīt izturību, atverot krūtīm, un jūs varat palaist garām dārgumu un piederumu orda.
Cīņa pret brigandiem un zagļiem
Pēc dažām dienām Vinlandē jūs atradīsiet, ka ne visi šajā jaunajā zemē ir draudzīgi. Kā tas ir obligāti jebkuram lomu spēlē piedzīvojumam, ir arī brutes un henchmen. Šajā gadījumā tas ir Bjorn Headcleaver. Ja viņa vārds nav pietiekams, lai jūs aizvainotu no viņa nodomiem, es tikai teikšu, ka viņš nav ļoti jauks zēns.
Bjorns nav gluži kā visi pārējie badlandi Vinlandā. Viņš nevēlas tevi nogalināt. Tā vietā, tāpat kā jebkurš labs, garīgs Big Bad, viņš pieprasa cieņu par privilēģiju dzīvot viņa žēlastībā. Viena nedēļa, viņš gribēs 10 Wood, nākamajā nedēļā viņš gribēs 30 dzeramo ūdeni, un tā tālāk un tā tālāk. Ātri, jūs atradīsiet, ka jūs ne tikai pārvaldāt statistiku un skaitītājus, bet arī jūs regulējat savas piegādes starp partijas biedriem un Bjorns, ievērojami paaugstinot likmes un padarot jūs pārvērtējot savas stratēģijas.
Bet, ja jūs domājat maksāt Bjornas cieņu, viņš spētu izvairīties no uzbrukumiem, kamēr jūs pētīsiet Vinlandu. Šie nejauši sastopamie notikumi tiek atskaņoti pēc kārtas balstīta JRPG formātā, kurā jūs izvēlaties ne vairāk kā trīs partijas biedrus vai nu 3v3 vai 3v2 cīņai atkarībā no tā, cik brigandu jūs sastopat. Galvenais šeit ir izvēlēties labus cīnītājus, kuriem ir spēcīga iniciatīva un daudzveidīgas klases prasmes, lai jūs varētu viegli pārvarēt visu kaujas laukumu.
No arēnas estētikas līdz to parādīšanai, Miris Vinlandācīņa izskatās daudz kā cīņa Tumšākais Dungeon. Un dažos veidos, īpaši Miris VinlandāPriekšējās un aizmugurējās līnijas, spēle spēlē arī daudz, piemēram,. Bet atšķirībā no Tumšākais Dungeon, tas ir vieglāk, jo spējas punkti, kas nozīmē, ka konkrētas rakstzīmes var uzbrukt vairāk nekā vienu reizi vienā kārtā.
Tas var nebūt tik dziļi kā Tumšākais Dungeon kad runa ir par pielāgošanu un meklējumiem (no kuriem pamatā nav), bet Miris Vinlandācīņa ir lielisks papildinājums citiem mehānismiem.
Spriedums
Par vāju sirdi, visa šī mikropārvaldība var kļūt nedaudz nogurdinoša un īpaši sarežģīta, kad jūs pievienojat dalībniekus savai partijai. Es atzīšu, ka bija dažas reizes, kad pat man viss bija mazliet pārblīvēts. Pievienojiet tam dažus "interesantus" dialoga variantus, kas neatbilst spēles tonim un estētikai, kā arī muļķīgi un nepārspēti pretinieku vārdi, piemēram, "Knife Guy" un "Plunderer", un Miris Vinlandā nav ideāls.
Bet tiem, kas mīl izdzīvošanas pārvaldības žanru, gandrīz visi šie mehānismi un slazdi strādā kopā Miris Vinlandā saistoša, pārdomāta pieredze.
Šī ir spēle, kurā jūs izdarīsiet grūtiem lēmumiem, bet tiem, kas ir svarīgi. Šī ir spēle, kurā grūtības nav iestatījums, bet gan domāšanas veids. Šī ir spēle, kas pārsteidza elli no manis - un tas ir viens, ko es nevaru gaidīt, lai atgrieztos.
Tu vari nopirkt Miris Vinlandā par Steam par $ 19,99.
[Piezīme: nāves gadījumus Vinlandā attīstītājs sniedza šim pārskatam.]
Mūsu vērtējums 8 Vinlandas nāvējošie spēle un dziļi izdzīvošanas vadības sistēmas padara to par žanra fanu vērto pieredzi. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums