Tradicionāli Tumšas dvēseles sērija ir bijusi par lēnu, rūpīgu pieeju cīņai. Tā garīgais pēctecis, Bloodborne, lauza tradīcijas, ne tikai likvidējot ikonu vairogu, bet padarot cīņu daudz ātrāk nekā kādas sērijas fani.
Kamēr Tumšas dvēseles 3 ir patiess turpinājums sērijai, piekabe liek šķist, ka spēle būs vairāk pazīstama Bloodborne spēlētāji, it īpaši ar zagļu klasi, ko tā izstādīja.
Sānu soļi padara spēli vairāk patīkamu Bloodborne nekā jebkad agrāk. Spēlētājs tiek uztverts, izmantojot ātrās kustības, lai varētu izpildīt backstabs.
Loka un bultiņa šeit šķiet daudz letāla nekā iepriekšējā Tumšas dvēseles spēlēm, bet gan ar MP izmaksām, ja tās tiek izmantotas šaušanas laikā. Varbūt tas ir veids, kā stiprināt ieroci, vai arī tas varētu būt veids, kā ierocis darbojas. Mums tikai jāgaida.
Kaut arī tas var būt mazliet izslēgts fanu faniem Tumšas dvēseles sērija, ātrāka pieeja cīņai būs apsveicams papildinājums, jo īpaši spēlētājiem, kuri pirmo reizi tika iepazīstināti ar sēriju caur Bloodborne.
Kamēr es spēlēju un baudīju abus Bloodborne un iepriekšējās iemaksas Tumšas dvēselesEsmu atradis sev priekšroku ātrākai cīņai pret bijušo - lai gan es esmu atradis sev trūkstošo vairogu. Tumšas dvēseles 3 izskatās kā win-win scenārijs.
Tumšas dvēseles 3 ir iestatīts, lai atbrīvotu 2016. gada 24. martā PlayStation 4, Xbox One un PC.
Vai jūs jūtaties kā domājams Tumšas dvēseles vai ir sagaidītas šīs izmaiņas? Ļaujiet man uzzināt komentāros!