Dario "TLO" Wünsch sarunas ESports Global Reach

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 23 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Novembris 2024
Anonim
Dario "TLO" Wünsch sarunas ESports Global Reach - Spēles
Dario "TLO" Wünsch sarunas ESports Global Reach - Spēles

NEW YORK CITY - Dario "TLO" Wünsch ir a StarCraft II spēlētājs no Leipcigas, Vācija, kurš savu pirmo pārgājienu uz Amerikas Savienotajām Valstīm New York Comic Con spēlēja, lai spēlētu Team Liquid pie Intel Extreme Masters (IEM). Bijušais Kara karš un Augstākais komandieris spēlētājs ir ieguvis globālu seku, daļēji tāpēc, ka viņa neparastā taktika ir SC2. Viņš ir arī tikpat izturīgs kā Terran, spēlējot Zerg. TLO apzīmē „mazo”, un viņa vecākais brālis ir “lielais.”


Pro gamer, kurš 2011. gadā bija spiests atpūsties, jo cieš no karpālā kanāla sindroma abās plaukstās, turpina iespaidot starptautiskajā skatījumā. Viņš arī velta laiku, lai izmantotu savu eSports slavenību, lai atdotu kopienu. Viņš spēlēja StarCraft 24 stundas taisnīgi, lai palielinātu $ 2,487 par „StarCraft bez robežām”, labdarības pasākums, kas piesaistīja naudu ārstiem bez robežām. Plūsma sasniedza 26 000 dzīvu skatītāju, parādot savu globālo vilcienu.

Wünsch šobrīd dzīvo Dienvidkorejā, kur viņš spēj uzlabot savas prasmes īpaši konkurētspējīgā eSports valstī. Pro spēlētājs šodien runā par eSports popularitāti un izskaidro, kā viņš nonāca Big Apple sacensībās pret labākajiem pasaules spēlētājiem šajā ekskluzīvajā intervijā.

Cik populārs ir eSports Vācijā un Eiropā?

Īpaši ar PC spēlēm Eiropa ir mazliet lielāka nekā Amerikā. PC spēles ir vairāk par nišu Amerikā. Laikā no laika cilvēki jūs atpazīst, ja esat profesionāls spēlētājs un tā kļūst arvien vairāk un vairāk. Es domāju, ka turpmākajos pāris gados tas būs tikai katrā plašsaziņas līdzekļu vietā.


Kādu reakciju jūs saņemat uz Intel Extreme Masters Ņujorkā?

New York Comic Con ir interesants. Tā ir pirmā reize, kad esmu bijusi Amerikā un Ņujorkā. Tas ir diezgan foršs. Vietas piepildās ļoti ātri, un ir patīkami vienmēr iepazīstināt ar jauniem cilvēkiem. Es šeit satiku daudzus cilvēkus, kuri redz StarCraft II pirmo reizi.

Kā esat redzējis eSports Amerikas Savienotajās Valstīs pēdējos gados, ko esat iesaistījis?

Tas tikai gāja caur jumtu. Ja skatāties vēl piecus vai gadus, tam tiešām nebija daudz straumēšanas tehnoloģiju. Tas, ka ikviens var vienkārši pārraidīt savas spēles internetā no mājām, ir pilnīgi pārsteidzošs. Godīgi sakot, es tikai redzu, ka tas aug no šejienes.

Kad runa ir par ASV, valdība nesen teica, ka eSports sportisti saņem tādas pašas vīzas kā īstiem sportistiem. Kāda ir jūsu ietekme uz eSports virzību uz priekšu?


Tas noteikti padara daudz vieglāku, jo tieši tagad, jo īpaši no valstīm, kurām ir problēmas ar Ameriku, piemēram, Austrumeiropas valstīm vai Ķīnu, tās ir daudz traucējušas fakts, ka eSports netiek atzīts par pareizu sportu. Tas rāda, ka eSports ir globāls sporta veids, un atbrīvošanās no robežām ir tikai labs mums.

Kāda veida kognitīvā domāšana un roku-acu koordinācija nepieciešama, lai spēlētu StarCraft II pro līmenī?

Vislabākais salīdzinājums ir redzēt eSports kā īstu ātrdarbīgu fizisko sporta veidu, piemēram, cīņas mākslas un šaha, kombināciju. Jums ir jāpieņem patiesi ātri lēmumi. Jums ir jābūt ātriem refleksiem, bet jums ir arī jādomā par stratēģiju reālajā laikā. Šahā jums ir daudz laika, lai padarītu savu kustību. In StarCraft II jums ir nepieciešams, lai varbūt 100 pārvietojas minūti, un jums ir jāspēj apstrādāt smadzenēs tik precīzi un cik ātri vien iespējams.

Hvai jūs galu galā kļūstat par profesionālu?

Kopš tā kā es atceros, esmu spēlējis videospēles. Kad es biju trīs gadus vecs, es, iespējams, jau pieskārās pirmajai PC spēlei. Es mācījos lasīt un rakstīt no videospēļu dienas Monkey Island. Man tas bija dabisks process, jo man ir trīs vecāki brāļi, tāpēc mēs esam bijuši ļoti konkurētspējīgi attiecībā uz spēlēm.

2002. gadā es devos uz savu pirmo spēļu konvenciju, kas manā dzimtajā pilsētā bija Gamescom. Un kopš tā laika es redzēju cilvēkus, kas spēlē uz skatuves, sapratu, ka kļūt par spēlētāju var kļūt par darbu. Es domāju par to, ka es beidzot kļuvu par pro spēlētāju.

Ko jūs domājat, ka jums vajadzēja atteikties kļūt par profesionālu?

Es nedomāju, ka man tiešām bija daudz jāatsakās. Protams, man bija jāsaglabā sava izglītība, jo es biju universitātē. Bet, ņemot vērā to, ko es guvu apmaiņā: iespējas, vietas, kur esmu bijis, cilvēki, ar kuriem esmu satikies, kā arī iegūtās prasmes noteikti ir tikai pozitīva lieta man.