Danielle's HotS Sky Temple kartes ceļvedis

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 26 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 8 Maijs 2024
Anonim
Danielle's HotS Sky Temple kartes ceļvedis - Spēles
Danielle's HotS Sky Temple kartes ceļvedis - Spēles

Saturs

Vētras varoņi ir jaunākais Blizzard tituls, kas skāra datorus un lepojas ar to, ka tas ir daudz mērķtiecīgāks par saviem kolēģiem MOBA.


Spēle sastāv no 7 dažādām kartēm atšķirīgu uzdevumu kopumu ka konkurentiem būs jāsadarbojas ar citiem spēlētājiem.

Stratēģizēšana ar nejaušu karti, kurai esat piešķirts, lai spēlētu, ir atslēga uzvaru Vētras varoņi. Šeit mēs izpētīsim Debesu templis karte, ieskaitot vispārējus padomus un trikus, pēc tam iegremdējot tālāk konkrētos čempionos, būvē un stratēģijās, lai noslaucītu grīdu ar saviem pretiniekiem.

1. solis: vispārēja izpratne par karti

Kartes izkārtojums

Sky tempļa kartē ir 3 joslas, vispārējā augšējā, vidējā un apakšējā josla. Tomēr, atšķirībā no normas, apakšējā josla ir nedaudz garāka nekā pārējie divi, un tur ir redzes skatu tornis pie augšējās joslas ka jūsu komanda var kontrolēt, lai iegūtu ievērojamu redzējumu.


Starp joslām ir lielas džungļu zonas, kurās ir daudz pagriezienu, pagriezienu un slēptās vietas. Tas nozīmē, ka ir daudz iespēju gankot vai gankēt, tāpēc labāk ir izpētīt mērķi iepriekš un ceļot kā paketi. Vīzija ir ļoti svarīga.

Džungļos pie augšējās joslas ir divas algotņu nometnes, kas abas virzīs iepriekšminēto ceļu. Divas Siege Giant nometnes atrodas apakšējā džungļos, un tās arī virzīs apakšējo joslu. Boss atrodas tieši centrā no kartes, tas nozīmē, ka tas ir ļoti bīstami mēģināt to ņemt, un, no otras puses, ļoti viegli aizturēt.

Kartes mērķis

Galvenais mērķis, lai Sky Temple ir būtībā spēlēt karalis kalna 1 no 3 punktiem visā kartē. Kartē ir 3 kopējie tempļi, viens augšā, viens vidū un viens apakšā. Visi no tiem atrodas centrā.

Tieši pirms kāda no tempļa platformām tiks aktivizēta, spēle jums paziņos, dodot jums un jūsu komandai pietiekami daudz laika, lai dotos, lai to sagūstītu vai cīnītos par to. Jebkurš no tempļiem var aktivizēties jebkurā laikā, un viens, divi vai trīs var aktivizēties vienlaicīgi.


Tempļi ir galvenā uzmanība, un tiem jābūt būtībā jūsu vienīgā problēma visā spēlē. Viņi ir svarīgi, jo tiem ir postoši bojājumi struktūrām, sākot ar tām tuvākajām struktūrām, kas darbojas atkarībā no sākuma vietas.

Katram templim ir 45 kopējais šāvienu skaits, tāpēc visu šo ierīču izmantošana jūsu ienaidniekiem var izraisīt absolūtu postu. Kamēr jūsu objekts notiks, platforma nosūtīs neitrālus minionus, lai uzbruktu jums, un tad uzbrūk tiem, kas uzvarēs. Viņi ir viegli nogalināt, tāpēc viņiem nevajadzētu radīt lielu apdraudējumu, bet viņu nogalināšana ir pilnībā nav nozīmes lai notvertu templi, tāpēc jūsu prioritātei vajadzētu būt ienaidnieku komandai, ja viņi ierodas.

Visbeidzot, bet arī svarīgi, pēdējie 5 šāvienu aizvāktie šāvieni tiks doti jebkurai komandai, kas to kontrolē, lai jūsu komandai nebūtu jābūt, lai tā notiktu. Tas ir ļoti svarīgi, jo šo laiku var novērtēt, lai pārietu uz otru templi (ja tāds ir) vai notvertu miniona nometnes.

Pašreizējā komandas struktūra Meta

Nav nekādu īpašu varoņu, kurus jums vajadzētu sūtīt jebkurā joslā, jo neviens nezinās, kur būs nākamais sagūstāmā templis. Sakarā ar to, tas ir teikt, ka vieta tikai 1 persona apakšā (kurš ir ātrākais, lai viņš / viņa var padarīt to atpakaļ cīņas viegli, vai pilnīgi nekustīgs varoņi, piemēram, Abathur).

Apakšējā josla ir vistālāk prom no lielākās daļas darbības, jo tā ir tik daudz ilgāka nekā citi, tāpēc tā vismazāk pievērš uzmanību.

Katras joslas pieredzes iegūšana joprojām ir svarīga, tāpēc nav ieteicams to pilnībā aizmirst, bet izmantot savu labāko spriedumu, pamatojoties uz situāciju. Piemēram, ja augšējais tornis tikko ir beidzies, tas ir drošāks likums teikt, ka jūs varat atstāt 1 cilvēka topu, jo izredzes ir, ka top templis nedarbosies divreiz pēc kārtas.

Izņemot to, ka jūsu komandai jākļūst par vienību kopā, tā ir drošākā iespēja šādā sarežģītā džungļos un lielā kartē.

2. solis: kartes pareiza atskaņošana

Agra spēle

Pirmais templis tiks aktivizēts pulksten 1:30, un tas notiks vienmēr būt augšējā un vidējā templī. Tādēļ pirmā minūte būtu jāizmanto, lai to izveidotu. Vienam spēlētājam jādodas uz leju, lai uzkrātu pieredzi, tāpēc jūsu komandai būs priekšrocība, cīnoties par templi.

Pārējiem jūsu komandas locekļiem ir jāsadala starp vidējo un augšējo, lai iegūtu arī pieredzi. Kamēr saņemsiet izvēli, otra komanda ir labi, ir svarīgi neiesaistīties nevienā komandas cīņā, jo spēlētājs uz leju par pirmo templi ir kaitīgs.

Spēles debesu templī ātri virzās uz vienu komandu vai otru, tāpēc pirmais tempļa posms ir ļoti svarīgi, lai uzvarētu. Kā jau iepriekš minēju, jūsu ātrākais varonis ir jābūt apakšā, jo tas ir vistālāk.

Ja jūs varat uzņemt skatu torni kartes augšpusē, pirms tempļi aktivizējas, dariet to, bet tikai tad, ja tas ir droši un ja jums ir visa komanda, lai jūs atbalstītu. Ja nē, tad tas nav pasaules gals. Nepadara to par prioritāti un noteikti nāvi par to.

Tā kā augšējie un vidējie tempļi tiks aktivizēti, jūsu komandai ir jāpieņem lēmums, kur doties. Ja jūs vēlaties būt drošs, atlasiet vienu templi, lai notvertu un dotos kopā kā 5. Ja jūsu komanda ir priekšā un vēlas izmēģināt abus, tad jums ir jāvada galvas, kur jūsu pretinieki ir pirmie, un apstrīdēt templi, uz kuru viņi atrodas. Pēc tam jūs varat droši ieņemt citu templi, ja jūs veiksmīgi nogalināt savus ienaidniekus.

Vidēja spēle

Otrais posms vienmēr būs apakšējā josla, un tas vienmēr notiks 2 minūtes pēc 1. kārtas beigām, lai jūsu komandai būtu jāvirzās tur, tiklīdz tas būs aktivizēts.

Starp pirmo un otro posmu, jūsu komandai vajadzētu meklēt, lai notvertu Bruiser nometnes pie apakšējās joslas, lai viņi spiestu, kamēr apakšējā templī vienlaicīgi tiek piestiprinātas struktūras.

Pēc otrās aktivizācijas kārtas tempļi būs pilnīgi nejauši, tāpēc ir svarīgi, lai lēnākie varoņi sāktu ceļu uz templi, pirms tas sākas.

Kad spēle progresē, viena komanda būs priekšā, bet pārējās takas aiz muguras. Ja jūs esat komanda, kas virzās uz priekšu, jums vajadzētu gūt labumu no šī fakta, jo tas ir ļoti viegli sniega pikas ar Sky Temple. Ikreiz, kad jūsu ienaidnieks iet, lai sagūstītu templi, cīnieties pret to, lai jūs varētu uzņemt abus. Ja jūs esat komanda, kas ir aiz muguras, vienmēr noņemiet templi, uz kuru tu esi, ja jūs uzbrūkat un pagriežat otru.

Vēlā spēle

Vēlāk spēle iet, parasti spēle kļūs arvien vienpusīgāka. Tomēr šī karte ir par jūsu situācijas lasīšanu, tāpēc ir iespējams izmantot iespēju, ja tā tiek prezentēta.

Ja jūsu komanda ir aiz muguras, jums vajadzētu ignorēt torņus un dot savu ceļu caur džungļiem, lai saņemtu atbalstu no dažādām nometnēm. Ja jūs gatavojaties izmantot šo maršrutu, esiet uzmanīgi, lai netiktu vērsts pie priekšnieka, ja vien precīzi nezināt, kur otra komanda ir, un ka viņi nenāk pie jums. Tā kā tas ir labi vidū, tas ir ļoti viegli nokļūt, un tas ir arī ļoti viegli nozagt.

Ja jūsu komanda ir uz priekšu, koncentrējieties uz tempļa punktu uzņemšanu un ienaidnieka komandas izņemšanu. Ja jūs varat veiksmīgi sagūstīt minions nometnes un tempļi, spēle būs vienkārša, tāpēc miniona nometņu aizņemšana no otras komandas būs jūsu interesēs. Pat ja jūs esat vadībā, jums jābūt uzmanīgiem arī par Boss uzņemšanu. Ja jūsu komanda sāk mazināties, cīnoties ar to, otrai komandai ir ļoti iespējams ienākt un nogalināt jūs, tāpēc, ņemot Boss būtu jātur off, ja vien otra komanda ir galvenokārt miris.

3. solis: izmantojot MULE, lai dotu jums konkurētspējīgu malu

Atšķirībā no spēļu mehānikas vai spēle, ir citi faktori, kas spēlē, kas varētu dot komandai mazliet malas spēles laikā.

Viens no tiem ir MULE talants, kas remontē struktūras. Izvēlēties varoni ar MULE talantu ir laba ideja, jo šī karte ir strukturēta un objektīva, un MULE var labot struktūras 2 minūšu laikā starp tempļa fāzēm.

4. solis: Izvēlies savu varoni efektīvi

Debesu tempļa kartē mobilitāte ir vislielākā problēma. Pārvietošanās starp tempļiem ir vissvarīgākais faktors, jo jūsu komanda var steigties, lai nokļūtu uz otru pēc cīņas pie ienaidnieka un ierobežojot vienu punktu vai aizbēgot no otras komandas uz citu punktu.

Jebkurš varonis ar paaugstinātu mobilitāti spīdēs šajā spēlē, jo īpaši tāpēc, ka ir vajadzīgs tikai viens varonis, lai notvertu templi, un katrs šāviens tiek skaitīts.

Komandas sastāvs un spēcīgi varoņi

Komandām vienmēr ir jābūt standarta dziedniekam komandas cīņās un izdzīvošanai, jaudīga tvertne, lai absorbētu bojājumus, un, ja nepieciešams, CC, un 3 lielas mobilitātes bojājumu dīleriem, kas tevi izplūst.

Ātruma un kustības nozīmīguma dēļ Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer un Illidan ir visas lieliskās DPS izvēles iespējas šajā kartē. Dziednieki vienmēr ir vienādi, un šobrīd tie ir tādi, kas atrodas cikla laikā metā, piemēram, Malfurion. Tvertnēm vajadzētu būt daudz CC, tāpēc Uther, ETC un Tyrael ir lieliska izvēle.

Viens cits varonis, kas spīd debesu templī Abathur, un viņš var būt liels dažādu iemeslu dēļ. Savu komandas biedru pulēšanas laikā jūs parasti zināsiet, kur šajā kartē notiek visas darbības - tempļi. Abathur var ielauzties prom no jebkuras vietas, kur notiek cīņa, un dod viņam komandai priekšrocības, mērcējot XP tās joslas tuvumā, kas atrodas vistālāk no cīņas.

Ļaujiet kaujai sākt!

Tagad, kad esat Sky Temple eksperts, ir pienācis laiks iznīcināt savus pretiniekus cīņas jomā. Ja ir kaut kas trūkst Sky Sky Guide, lūdzu, dariet mums zināmu un mēs priecāsimies paplašināt.

Spēlētāji meklē tālāk PĀRBAUDES saturs var atrast vairāk rokasgrāmatu, padomus, jaunumus un vairāk Vētras varoņi sadaļa GameSkinny šeit.

Lasīt: Danielle's HotS terora dārza karte

Lasīt: Danielle's HotS Dragon Shire kartes ceļvedis

Lasīt: Danielle's HoTS Blackheart's Bay Map Guide