Cube World Review & kols; Deadliest Voxels

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 13 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Cube World Review & kols; Deadliest Voxels - Spēles
Cube World Review & kols; Deadliest Voxels - Spēles

Saturs

Sākumā sārtums ir vilinoši zvanīt Cube World, jaunais voxel balstīta smilšu kaste, a Minecraft RPG. Tai ir liela, procesuāli radīta atklāta pasaule, kuras body kompozīcija uzreiz atgādina Mojang slavenos kubus, un vispārējā estētika bija iedvesmota no Minecraft retro sajūtām.


Tas ir par to, kur beidzas līdzības. Tiem, kas vēlas nokrist Cube World, slauciet rokā un sāciet izcelt reljefu un veidot galīgo cietoksni, piestipriniet sevi par vilšanos. Cube World, vismaz tas ir alfa stāvoklī, nav neviena Minecraft kalnrūpniecības vai būvniecības elementi, tā vietā koncentrējoties uz monstru nogalināšanu, izlīdzināšanu un episko, krāsu kodēto laupījumu savākšanu.

Jauniešu nežēlība

Tomēr sākumā monstri, kas visticamāk jūs iesaistīs episkā cīņā, var neatbilst jūsu cerībām. Aizmirstiet orkus un troļus; visnopietnākie ienaidnieki, ar kuriem saskaras tavs mēdis, karavīrs, mežzinis vai negodīgi, būs pūces un alpakas. Un pūces nav joks: ņemiet tos viegli un jūs noskatīsieties, ka jūsu zemā līmeņa varonis ar šo nežēlīgo spalvu murgiem nokļūst asinīs. Un bēdas vientuļajam piedzīvojumam, kas vērš vienu no klīstošo frogmaņu vai undeadu joslām; ar šķietami tikai pakaļgala skatienu, tie samazinās jūsu zemo raksturu uz pelniem.


Tātad, jā, pirmās daļas Cube World var būt ļoti sarežģīti, bet nav nepārvarami. Reālā problēma, kas varētu būt daļēji skaidrojama ar to, cik agrīnā spēle ir spēle, ir gandrīz pilnīga informācijas vai mērķu trūkums. Tas ir tāpat kā Minecraft šajā ziņā: bez wiki, lai izskaidrotu dažas no tās sistēmām, ir grūti iegūt jūsu gultņus.

Tomēr, ja Minecraftā pilnīgs informācijas trūkums ir piedodams, jo esošās sistēmas ir salīdzinoši vienkāršas un, eksperimentējot, var tikt atklātas pašas, Cube World blīvi numuri, sistēmas un mehānika ir pilnīgi nenovērtējami bez vismaz dažiem paskaidrojums. Ar rakstura un ieroču statistiku un spirālveida crafting sistēmu, dažu spēļu palīdzības sniegšana ļautu izlīdzināt mācīšanās līkni.

Gem in Rough

Tas nozīmē, ka šeit vēl joprojām ir daudz jautrības, braucot pa pilsētām, pilīm un plašajiem atklātajiem līdzenumiem Cube World's nejauši ģenerēti biomi.


Rīcība patiešām izspiež spēles dungeons, no kuriem katrs ir apburts ar apburto bosu, piemēram, elles dēmonu vai cilvēkgolemu. Cīņa pret šiem milzīgajiem ienaidniekiem ir pacietība un neapmierinātība, it īpaši, ja jūs viņus vērsieties bez pienācīgi aprīkotas vai bez tauku steku dziedināšanas priekšmetiem. Tātad, to uzvarēšana ir gan apmierinoša, gan ienesīga, jo tās var samazināties neticami rīki un liela pieredze.

"Tev ir gaiša nākotne, bērns"

Jebkurā veidā ir skaidrs, ka Cube World ir ļoti jauna spēle ar daudzām neapstrādātām malām, bet ir arī acīmredzams, ka tā ir spēle ar milzīgu potenciālu. Vokseļu izstrādātā pasaule reizēm ir absolūti krāšņs, un atklāšanas prieks, meklējot topogrāfisko karti, izjūt gandrīz bērnišķīgu brīnumu. Tas ir grūts, lai to sirsnīgi ieteiktu iegādāties pašreizējā stāvoklī (lai gan tas ir paredzēts pārdošanai savā tīmekļa vietnē), bet tā ir spēle, ko mēs ļoti uzmanīgi skatīsimies.

Mūsu vērtējums 7 Brilliant koncepcija, kas lūdza nedaudz vairāk polish