Saturs
Dažiem cilvēkiem pirmie iespaidi pēdējie - īpaši, ja runa ir par videospēlēm. Un agri reakcijas uz Funcom Conan Exiles nevajadzētu būt atšķirīgiem. Par laimi, mūsdienu spēlēs ne vienmēr ir melns un balts, jo ielāpi un atjauninājumi ļauj izstrādātājiem mazliet elastīgāk noteikt kļūdas un izlīdzināt visas problēmas, kas rodas spēlētājiem.
Atbrīvojot Conan Exiles agrīnā piekļuvē Steam, tas ļauj spēlei izstrādātājiem, Funcom, daudz lielāku elastību, lai sniegtu fani, ko viņi vēlas, un strādāt kopā ar viņiem, lai izveidotu atvērtu pasaules izdzīvošanas spēli Conan Visums, kas darbojas labi, pirms tas ir gatavs sākt.
Liela priekšrocība, dodoties uz agrās piekļuves maršrutu, ir, ja attīstītājs vēlas uzņemties klientu atsauksmes - vai nu negatīvas, vai pozitīvas - un strādāt, lai atrisinātu problēmas, jo tās turpina veidot savu spēļu pamatus, izmantojot regulārus atjauninājumus un ielāpus, fani reaģēs pozitīvi. Jums tikai jāpievērš uzmanība veltītajam Conan Reddit lapās, lai redzētu, cik ātri ventilatora reakcija pārvēršas no sākotnējiem (un negatīviem) seansiem.
Mute no mutes agrīnā piekļuvē ir garš ceļš - un tas ir ātri. Izstrādātāja pamatā ir bezmaksas mārketings, un tās potenciāls, lai nodrošinātu panākumus, ir acīmredzams ar Conan Exiles sasniedzot vairāk nekā 360 000 pārdošanas apjomu pirmajās divās nedēļās. Arī tā būtu kļūda neuzskatīt to Conan ir diezgan liela fanbāze, ko bieži ir grūti iepriecināt - tāpēc gan veco, gan jauno fanu apstiprināšana palīdzēs pacelt spēli veiksmīgi.
Ventilatori ir arī apbalvoti ar spēles izstrādes rīkiem, lai izveidotu savus modus, lai pievienotu spēli, un vēl viens lielisks veids, kā turpināt pozitīvo saikni ar pašreizējo fanu bāzi un jaunu fanu zīmēšanu no moddingas skatuves.
Funcom ir pirmie, kas atzīst, ka pagātnē ir pieļāvuši kļūdas - lai gan kritiķi to ir saņēmuši diezgan labi, Conan vecums sākās ar daudzām kļūdām un citiem jautājumiem. Problēmas, piemēram, tas kaitē spēles pārdošanas ilgtermiņā, tādējādi atbrīvojot masveida spēli Conan Exiles“Early Access” lielums ļauj izstrādātājiem jau agrāk pirms galīgās palaišanas vērsties pret jebkuru kļūdu un spēļu problēmām.
Atvērt pasauli
Hyborijas jau izveidotās un detalizētās pasaules, ko rakstīja un sagatavojis autors Roberts E Hovards gandrīz pirms 90 gadiem, zeme jau jūt, ka tā ir veidota, lai piedzīvotu atklātā pasaules spēlē. Zemes un tās iedzīvotāji no zvēriem līdz vīriešiem / sievietēm ir nežēlīgi un nāvīgi. Lai palīdzētu to atdalīt no citām atklātajām pasaules izdzīvošanas spēlēm, tās unikālais iestatījums ir pilns ar gigantiskām un apburtajām radībām un dziļu mitoloģiju, kas ir iedvesmojusi gandrīz katru zobenu un burvību stāstu, kas to izdevies. Hyboria ir ideāls fons izdzīvošanas piedzīvojumu spēlei Conan Exiles un kaut ko, ko es esmu daudz detalizētāk.
Tas, kas izdzīvošanas spēli dara tik labi, ir spēlētāja brīvība spēlēt solo, pievienoties klānam, veidot cietoksni un izdzīvot pret ainavu un visu, kas jums ir. Apakšžanrs dod daudziem spēlētājiem to, ko viņi ir gribējuši gadiem ilgi, piedzīvojumu bez rokām, kur eksperimentēšana un spēļu atklāšana sev ir tikpat liela daļa no jautrības kā ēkā un raidingā.
Labs nesenais piemērs atklātajai pasaules izdzīvošanas spēlei, ko Funcom, bez šaubām, uzskatīja par labu uzņēmējdarbības modeli, kā veiksmīgi veidot un pārdot šāda veida spēli ar pilnu kopienas atbalstu. Ark: Survival Evolved. Kur Ark izdevās strādāt pie tā, ka nenogurstoši strādāja pie bugu fiksēšanas, nepārtraukti pievienojot jaunu saturu un tiešām iesaistot fanus. Populārie YouTubers un Twitch lietotāji dominēja spēļu kanālos ar viņu pieredzi ar Ark - kas bija lieliska PR taktika no Studio Wildcard. Kā jau iepriekš minēju, mutvārdu vārdi un entuziasms no faniem ir potenciāls, lai patiešām padarītu spēli veiksmīgu, un drīzu attīstības gaitu nospiežot uz gandrīz kultu līdzīgu statusu.
Labas spēles izveides rīki
Acīmredzot tā ir veikusi daudz vairāk nekā tikai laba PR un ventilatora mijiedarbība, lai sāktu veidot spēli, kas ir pievērsusi uzmanību faniem. Ventilatori un recenzenti, kuriem ir bijusi pacietība pielikt spēli, pārsniedzot tās agrīnos trūkumus, ir apbalvoti ar spēli, kurai ir pamats tam, lai būtu kaut kas īpašs. Šie pamati nenāca no plānas gaisa, tā bija prasmju un zināšanu kulminācija, ko viņi ir izvirzījuši no iepriekšējiem attīstības projektiem.
Lai gan Conan vecums agrīnā stadijā zaudēja diezgan daudz impulsu ar dažiem spēļu pārrāvumiem - pat ja tie tika galā patchēti - pati spēle bija uzaicinoša, viegli uzņemt un tai ir mīlestība un dziļa pasaule, kas balstīta uz Conan mīti. Tas ir nenovērtējams pieredzes līmenis, ko viņi bez šaubām var atkal pielāgot, turpinot paplašināties Conan Exiles. Funcom zina pasauli Conan dzīvo, iespējams, labāk nekā jebkurš cits attīstītājs.
Conan Exiles Īpaši veiksmīga ir tās celtniecības mehānika, un elastīgie rīki ļauj spēlētājiem kļūt radošiem. Jūs varat veidot savus cietokšņus uz augšu un ap kalnu nogāzēm. Bloki un materiāli sakrīt kopā tādā veidā, kas izskatās dabiski un labi savienojas, tāpēc izskatās kā reāla vides daļa. Protams, Funcom nav svešinieki, lai īstenotu savas spēļu ēkas mehānikas Lego Minifigures Online un spēja celt šo prasmju līmeni un pieredzes līmeni atvērtā pasaules izdzīvošanas spēlē, kā tas, ir perfekti apvienojies.
Ir jomas, kurās spēle ir jāuzlabo, piemēram, tā cīnās, un es esmu pārliecināts, ka izstrādātāji ir dzirdējuši sūdzības un labāk sapratuši nekā ikviens, ka swordplay ir svarīga Conan visuma sastāvdaļa un vēlāk to atrisinās - kas ir skaistums Agrās piekļuves nosaukumi.
Conan: trimdas uzlabojas ar gandrīz ikdienas atjauninājumiem no Funcom. Komanda nepārprotami strādā pie tā, lai padarītu šo spēli visu iespējamo, un balstīties uz to, kas jau ir izveidojis stabilu pamatu, lai padarītu šo spēli par veiksmīgu panākumu gan finansiāli, gan kritiski, pilnībā uzsākot darbību 2018. gadā.