"Komandieris Shepard un komats; šeit & periods; pierakstīšanās un periods;" Bioware komanda apspriež ME3 beigas

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 9 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 7 Maijs 2024
Anonim
"Komandieris Shepard un komats; šeit & periods; pierakstīšanās un periods;" Bioware komanda apspriež ME3 beigas - Spēles
"Komandieris Shepard un komats; šeit & periods; pierakstīšanās un periods;" Bioware komanda apspriež ME3 beigas - Spēles

Saturs

Mass Effect ir bijis lielā mērā veiksmīgs vairāku gadu garums. Sākot ar 2007. gadu, ME un komandieris Shepard ir ieradušies augt daudzu sirdīs (šis spēlētājs cāli neizslēdz). Lomu spēlēšana un darbība patiešām liek man domāt, ka Bioware zina, kā doties meiteni. Es nācu galvu pār papēžiem par savu stāstu līniju un rakstzīmēm, un, izmantojot gan ieročus, gan spējas, bija vēl jautrāk, nekā spēlējot footsies ar Kaidenu (labi, gandrīz).


Tā kā spēles notiek, nav nekas tikpat aizraujošs kā ieiešana istabā, kurā ir cilvēki, kas radījuši vienu no jūsu iecienītākajām spēlēm. Es nekad neesmu bijis tāds, kas pārspīlētu neko, bet pat manā dzīvē man vēl ir laiki, kurus var raksturot tikai kā geeky prieku. Tātad, kad es iegāju Bioware bāzē 2. līmenī PAX līmenī, es nevarēju palīdzēt, bet būt uber satraukti. Jā, uber.

Panelis ir iekļauts secībā no kreisās uz labo:

  • Preston Watamaniuk (Vadošais dizaineris)
  • Parrish Ley (Vadošais kinematogrāfijas direktors)
  • Dusty Everman (Level Designer)
  • John Dombrow (Rakstnieks ME3)
  • Raphael Sbarge (Kaiden balss aktieris).

Labi, es nedaudz meloju. Ļoti pirmais puisis bija personāls, bet es nevaru par savu dzīvi atcerēties viņa vārdu.


Es biju puse, kas gaidīja Kaidenu, lai dotu man šo skumju pretrunīgu izskatu, ko viņš parasti darīja, un pēc tam man pastāstīja, cik daudz viņš ar mani runāja. Par laimi, es atturējos no jautājumu, ko viņš domāja par misiju.

Daudz citu cilvēku darīja tomēr uzdodiet jautājumus, neskatoties uz manu klusumu. Bija daudz jautājumu, kas centrēja ap panelistu viedokli par lietām spēlē vairāk nekā neko citu.

Kāds raksturs bija jūsu iecienītākais / vismazākais mīļākais?

Prestons: "... Atkarībā no spēles ... ME1 mans vismazākais mīļākais kā biedrs bija Ashley. Tikai tāpēc, ka es atklāju, ka mana prasme man ir lieka. Divos tas bija Tali. Trīs tas bija Džeimss. Es mīlu viņu rakstzīmes. Man patika sarunāties ar viņiem, bet es nekad tos neizdzēstu. Nu es nekad nespēju iziet. Mana mīļākā bija Wrex ME1, Miranda ME2 un ME3 bija Tali. Tali un Garrus. "


Parrish: "Mans vismazākais mīļākais ir Tali no ME1. Es tikko, mēs īsti neiespējamām. Bet viens no maniem favorītiem ir Tali no ME3, un es domāju, ka viņi tikko uzvarēja man, kur viņi iet ar šo raksturu. lai sāktu ar mani, es to neredzēju ... tad ME3 tas viss nāk kopā. "

Putekļi: "... tas ir tik grūti. Ir tik daudz, ka es mīlu. Viens, kas izceļas, varbūt ne visi piekrīt, ir Samara. Es tiešām mīlēju viņas muguras stāstu, un viņa šķita vienāda ar Shepardu. tāpat kā viņa jau bija aiz sevis triloģija, kas jau bija aiz viņas, pirms viņa tikās ar Shepardu, un vismazāk mīļotais, un tas ir vēl grūtāk, jo es tik daudz laika pavadīju kopā ar visiem, un viņi visi ir tik labi. Edi, lai gan ME3 es viņu visu laiku paņēmu, es viņu mīlēju, bet, ja jums bija jāsaka, labi, visa šī mīlestība, kas ir viena - Ehh Edi.

Džons: "Um, tas ir grūti. Es domāju, trīs man bija tas gods rakstīt Garrusu un Javiku. Tātad, cik man tas patika, es tos šeit neiekļausīšu. Ārpus tam es patiešām patika Mordin divos ... es domāju viņš vienlaikus bija jautrs, smieklīgs un dziļi, mans vismazākais mīļākais, iespējams, Jēkabs, es nezinu, vai es tik daudz runāju ar Jēkabu.

Rafaels: 'Šāda veida atnāca romantikas panelī, ko es darīju pirms tam, bet kāds man jautāja, ka, ja es spēlēju spēli, vai es spēlēju ar sevi? Es viņiem teicu, ka tas ir personisks jautājums. "

Paneļa bija smieklīga, interesanta un kopumā viena no manām iecienītākajām lietām PAX. Protams, tam var būt kaut kas saistīts ar faktu, ka spēlējot Shepard, kad jūs kick ārvalstniekam Reapera ass ar rad draugiem, piemēram, Joker vai Garrus (atvainojies Jēkabs), un apspriest svarīgu nav fiziska misijas ziņojumi ar Kaidenu ir tikai manas dzīves vēlēšanās.

Bet vai jūs tiešām varat vainot meiteni?

Bet tas, kas patiešām bija vērts trūkst spēles, piemēram, meitenes panelis, tomēr ir Raphael runa. Lai gan viņš, iespējams, ir mans alter ego komandiera dvēseles palīgs, lielākā daļa viņa atbilžu bija smieklīgas vai neeksistējošas (no tā, ka nespēja būt tikpat daudz kā balss aktieris). Tomēr bija brīdis, kad visa telpa vispirms sēdēja otrajā, kas bija apburtais klusums, pirms aplausi.

Raphaels:

"Tātad mēs ierakstījām kādu no Citadeles. Pēdējais ardievas. Un parādījās slaida, kas bija virziens uz aktieriem. Un es to redzēju, un es devos, Ak sūdi. Tas ir intensīvs. Un es to fotografēju. Tātad jūs zināt, ka es šo materiālu neizlieku, un mēs, acīmredzot, esam ļoti aizsargāti jūsu interesēs, bet es saņēmu atļauju ... tas ir tas, ko tā saka. Tātad Citadeles galīgais atvadu skatījums:

Raphael thumps Jānis aizmugurē slēpjas un saka:

"Šis cilvēks to rakstīja."

Viņš turpina:

"Jūs zinājāt, ka vakar mēs atradām daudz lielāku paneli. Jūs zināt, ka visi to pārslēdza un spontāni aplaudēja ārkārtējos cilvēkus, kas šo spēli ir veikuši. Un es esmu tik pateicīgs, ka es esmu viens no otra, patiesi. viens un divi un trīs, jūs zināt, ka mēs visi esam tik daudz, labi? Un es domāju, ka jūs zināt, ka faniem bija liela skumja par spēles izbeigšanu. Arī šajā pusē ir liela skumja. zinu, ka tas ir bijis spēcīgs ceļojums, un es šo brīdi tiešām pieskārās tikai tāpēc, ka mums visiem bija šī sajūta, līdzīga sajūta wow you zināt, ka mums bija šī kopīgā pieredze ... Es domāju, ka viss notiek, kad viņi iet uz priekšu ar Mass Effect un kāds cits ... tas bija īpaša lieta, ko mēs visi dalījāmies ... "

Ar to es noslaucīju asaru no manas acs, un es biju pateicīgs par katru galvu, ko es jebkad saņēmu par katru pēdējo nopeltā kolekcionāru. Tas bija jums, Kaiden.

Tas viss bija jums.