Civilizācija un kols; Beyond Earth Crash Course

Posted on
Autors: Marcus Baldwin
Radīšanas Datums: 14 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Decembris 2024
Anonim
Civilizācija un kols; Beyond Earth Crash Course - Spēles
Civilizācija un kols; Beyond Earth Crash Course - Spēles

Saturs

Šī ir rokasgrāmata, kas paredzēta spēlētājiem, kuri spēlēja Civilizācija V un vēlas, lai jaunajā spēlē tiktu piedāvāts ātrs ceļvedis. Tas nav domāts pavisam jauniem spēlētājiem.


Daudzos veidos Aiz Zemes ir ļoti līdzīgs tam, kā tas ir iepriekš. Ja jūs vēlaties iekļūt Aiz Zemes ātri, jums vienkārši ir jāzina dažas lietas, un uz kājām jābūt diezgan vienkāršām.

Pirmais pagrieziens

Tā vietā, lai spēles sākumā atrastu iemītnieku, jums ir sešu režģis, kas ļauj izvēlēties vienu no septiņām telpām, lai sāktu savu pilsētu. Ja šajā heksu tīklā ir kanjons, kalns vai ūdens, jūs vienkārši zaudējat iespēju aizņemt šo vietu. Pieņemot lēmumu par to, kas jādara ar jūsu kolonijas kuģi, ir iespēja redzēt un palielināt gredzenu vērtību sešiem, lai sāktu savu pirmo pilsētu. Tas, iespējams, varētu pievienot vēl 12 flīžu opcijas, kur varat sākt savu pirmo pilsētu. Tā varētu būt atšķirība starp civilizāciju, kas balstīta uz okeānu vai zemi.

Enerģija = zelts

Tā vietā, lai uzkrātos zelts, jūsu civilizācija uzkrās lielas enerģijas pāļus. Funkcionāli tas darbojas tāpat kā zelts. Jūs varat iegādāties zemi, iegādāties vienības vai ēkas un tirgot to ar citām kolonijām.


Veselība = laime

Tā vietā, lai jūsu cilvēki būtu laimīgi, jums ir jāsaglabā tie veselīgi šajā potenciāli naidīgā svešzemju vidē. Negatīvās veselības negatīvās sekas ir līdzīgas zemai laimei. Jūsu kolonija palēninās vai palielinās tās izaugsmi, pamatojoties uz pašreizējiem veselības līmeņiem. Veselību būs grūtāk pārvaldīt nekā laimi, jo nav līdzvērtīgi luksusa resursiem. Vidēja spēle, ir daži dārgi flīžu uzlabojumi, kas var palielināt veselību.

Pilsētas

Pilsētas aug un paplašinās, izmantojot to pašu pamatmehāniku. Pārtika darbojas tāpat kā Civilizācija V gandrīz visos veidos. Vienīgā atšķirība ir tā, ka vispirms atradāt priekšposteni un gaidīt, līdz tas pieaugs no nulles iedzīvotāju skaita līdz 1. Kad tas sasniegs 1 iedzīvotāju, tas kļūst par pilsētu.

Tehnoloģija

Tehnoloģija joprojām tiek pētīta vienādi. Lielākās atšķirības ir tehnoloģiju WEB un lapu (beigu) tehnoloģijas. Tehnoloģija joprojām ir galvenais veids, kā piekļūt vienībām, ēkām un brīnumiem. Ja vien jūs nespēlēsiet neticami vieglu grūtību, negaidiet, lai pētītu visas tehnoloģijas. Jums tas visticamāk nav vajadzīgs.


Ārvalstnieki = barbari

Svešzemju ligzdas, kas rīkojas tāpat kā barbaru nometnes, tikai nārsto uz ksenomass flīzēm. Ja jūs nosedzat flīzes ar savu vienību, jaunas ligzdas nevar nārstot. Lielākā daļa svešzemju vienību var būt nelieli. Viņi ir neticami bīstami baros bez pareizām vienībām to apkarošanai. Siege Worms un Krakens ir pilnīgi atšķirīgs. Viņiem parasti ir nepieciešami mērķtiecīgi uzbrukumi ar vairākām vienībām, lai varētu tos izņemt.

Vienības un kaujas

Vienības pieredzes uzlabojumi nav tik kritiski, kā tie bija Civ V. Tā vietā, uzlabojumi, kas ir svarīgi, ir rezultāti, kas saistīti ar trim galvenajām saistībām. Kad jūs attīstīsieties no šīm saistībām, jums būs iespēja dot jūsu vienībām nozīmīgākus uzlabojumus, kas attiecas uz visām vienāda nosaukuma vienībām. Tā vietā jums ir iespēja dziedināt 50HP vai veikt + 10% kaujas bonusu.

Spēkā ir iespējams aizturēt agrākās vienības. Jauninot, tie automātiski saņems jauninājumus un veiks labākus. Nav iespējas maksāt, lai uzlabotu savu karaspēku uz nākamo labāko vienību.

Ēkas

Ēkās būs quests, kas uzlabos savas spējas, pārsniedzot redzamo vērtību. Kad jauninājums ir atlasīts, tas tiks rādīts visās turpmākajās šīs ēkas versijās. Šie uzdevumi parādās kādu laiku pēc tam, kad būvēsiet pirmo no katras ēkas. Šķiet, ka nav konkrēta laika loga, lai quests varētu parādīties.

Miasma

Miasma ir jauns reljefa elements, kas padara izpēti un dažreiz cīnīties ar grūtāk. Tas ir gāzes mākonis, kas atrodas uz izlases flīzēm. Ja jūsu vienība paliks šajā flīzē, tad tas sabojāsies. Tirdzniecības konvoji netiks ceļoti pa mākoņiem. Dažreiz jums būs nepieciešams tos noņemt, lai atvērtu tirdzniecības maršrutu. Kad jūs turpināt spēli, jūs varat novērst miasmu vai pētniecību, lai gūtu labumu no tā. Mākoņi var dziedināt arī dažas svešzemju vienības.

Resursu pod sēž tikai uz dienvidiem no vairākiem miasmas mākoņiem (gaiši zaļā migla).

Resursu pods = ciema mājiņas

Resursu pākstis ir nejauši novietotas ap reljefu, kas gaida jūs, lai tās atrastu. Viņiem var būt satelīti, kultūra, enerģija vai zinātne. Par laimi, tie nav ienaidnieki, kas ir paslēpti šajās pākstīs. Tie būs arī daļa no meklējumiem, kas prasa atrast un atvērt vismaz 2 pākstis.

Nav tādas lietas kā darba laivas

Darbinieki var ielauzties ūdenī un sākt ūdens flīžu uzlabošanu, tiklīdz jūs pētāt planētu aptauju. Nav nepieciešamas darba laivas, un vienība netiek iztērēta pēc ūdens uzlabošanas.

Slēpta darbība ir uzlabota

Spiegošana un slēptās operācijas darbojas līdzīgi. Jebkuri aģenti, kas pašlaik nav norīkoti, strādās pie „dzimtenes projekta”. Aģenti var izvēlēties no vairākām misijām, atrodoties pretī esošajai pilsētai, tostarp zādzējot tehnoloģiju vai sifonējot resursus no šīs pilsētas uz jūsu rezervēm. Pilsētām ir intrigu līmenis. Pieaugot līmenim, kļūst pieejamas riskantākas, izdevīgākas misijas.

Kultūra saņem jaunu diagrammu

Kultūra vēl aizvien paplašina teritoriju un iegūst kultūras sasniegumus. Tagad ir pieejami četri koki. Jūs varat gūt labumu no gandrīz jebkura ceļa, pamatojoties uz opciju skaitu, ko izvēlaties līmenī.

Turpiniet pārbaudīt atpakaļ

Es strādāju pie dažiem ceļvežiem, lai palīdzētu jums ar jūsu pirmajiem soļiem jūsu jaunajā pasaulē. Uzvaras apstākļi un piekļuve jums ēkās maina veidu, kā jums ir jādomā Aiz Zemes.