Civilizācija 6 un kols; Ceļvedis uzvarēt ar Angliju

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Civilizācija 6 un kols; Ceļvedis uzvarēt ar Angliju - Spēles
Civilizācija 6 un kols; Ceļvedis uzvarēt ar Angliju - Spēles

Saturs

Ir tik daudz civilizāciju, lai varētu spēlēt Civilizācija VI. Spēles sākumā spēlei ir 19 dažādas civilizācijas, no kurām izvēlēties, un katrai no tām ir stiprās un vājās puses, kas sniedz sevi dažādiem uzvaras apstākļiem. Vēlaties uzvarēt ar Angliju? Lūk, ko jums jāzina!


Lai gūtu norādījumus uzvarēt ar citām valstīm, noteikti pārbaudiet:

  • Amerika
  • Indija
  • Sumeria
  • Grieķija
  • Roma
  • Rajonu rokasgrāmata
  • Kartes pārskats

Izmaiņas no iepriekšējām spēlēm

In Civilizācija VAnglijā bija ļoti jaudīga spēja, saukta par Sun Never Sets, kas devās braukt uz jūras spēku vienībām un Drosmīgā jaunā pasaule paplašināšanās, saņēma papildu spiegu. Bet Civilizācija VI Anglijas prēmiju spēja ir bijusi soli citā virzienā.

Šoreiz Anglijā gūst labumu no aicinājuma Britu muzejs kas arheoloģiskajiem muzejiem dod dubultu vietu artefaktiem un katrs muzejs rada vairāk arheologu.

Ņemot vērā īpašo spēju pārmaiņas, vai varētu būt tas, ka Anglijas fokusētais spēks ir pārvietojies no militārām uz kultūras? Noskaidrosim.

Protams, jūs sākat ar Londonu kā savu pilsētas pilsētu


Anglijas līderis

Viens no visvairāk mīlētiem monarhiem no angļu vēstures ir Anglijas līderis Civilizācija VI. Karalienes Viktorija, Anglijas garākais valdošais monarhs, redzēja Anglijas globālā mēroga paplašināšanos, izveidojot Lielbritānijas impēriju. Viktorijas spēju sauc Pax Britannica.

Visas dibinātās vai iekarotās pilsētas, kas atrodas prom no jūsu kontinenta, saņem papildu melee vienību.

Iespēja arī atļauj Anglijas unikālo zemes vienību atklāt, izmantojot Militārās zinātnes pētījumus.

Unikālās angļu ēkas / vienības

Nepieciešama Debesu navigācijas tehnoloģija Royal Naval Dockyard ir Anglijas unikālā ēka. Tā aizstāj ostas rajonu. Tā dod kustības prēmijas jebkurai kuģu būvētavā iebūvētajai vienībai, kā arī papildus zeltu, kad būvēts prom no jūsu mājas kontinenta. Tas rada arī vienu lielo admirāla punktu uz vienu apgriezienu.

Anglija iegūst unikālas vienības gan sauszemes, gan jūras cīņai. Jūrā ir Seadog vienības, kas ir kaujas gatavas laivas, kas spēj sagūstīt ienaidnieka kuģus.


Uz zemes mums ir Redcoats. Šīs leģendārās solideru vienības ir spēcīgas ārzemēs (ti, kontinentā prom no mājām), kā arī var izkāpt, neizmantojot kustības punktu.

Redcoats.

Anglijas Uzvaras nosacījumi

Tātad, jums tiešām ir divi maršruti, kurus varat doties, lai uzvarētu, spēlējot kā Angliju. Pirmkārt, jūs varētu izveidot savu floti, lai izpētītu karti un izveidotu daudzas pilsētas dažādos kontinentos, veidojot a uzvarēt, paplašinot un dominējot kartē. Tas izmanto Redcoats ātru pāreju no jūras uz sauszemi un no Dockyard iegūtajiem ceļiem.

Varat arī ieņemiet kultūras maršrutu un izmantojiet Kultūras Anglijas prēmijas, izmantojot muzeja spējas un nosūtot savus arheologus pasaulē, lai atrastu visus šos artefaktus.

Tātad, kādu uzvaras stāvokli jūs domājat, ka jūs gatavojaties? Jaukais un atpakaļejošais kultūras ceļš vai agresīvākais dominēšanas / paplašināšanās ceļš? Ļaujiet mums zināt, kas darbojas vislabāk!