Vai mēs varam izvairīties no Botched uzsākšanas nākamās paaudzes un meklējumos;

Posted on
Autors: Ellen Moore
Radīšanas Datums: 18 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 27 Decembris 2024
Anonim
Vai mēs varam izvairīties no Botched uzsākšanas nākamās paaudzes un meklējumos; - Spēles
Vai mēs varam izvairīties no Botched uzsākšanas nākamās paaudzes un meklējumos; - Spēles

Saturs

Atvainojiet par to, ka es neticu nekādus jautājumus, pirms tika saņemti pārskati, bet es gribēju pārliecināties, ka spēles pārtaisīšana, kas tās pirmās izlaišanas laikā bija gandrīz vispārēji ienīda, bija labs, pirms tērēja naudu. Tagad tas Final Fantasy XIV: atdzimšana ir guvušas dažas diezgan pozitīvas atsauksmes, es esmu nolēmis, ka esmu viss. Let's play!


Pagaidi…

Es tagad nevaru lejupielādēt to tieši no tīmekļa vietnes? Tos serveru jautājumus, kas spēlē bija, nedrīkst faktiski noteikt; tāpēc viņi pagaidām nepieļauj jaunus digitālos pasūtījumus. Labi, neuztraucieties. Es nokļūšu pie sava vietējā spēļu veikala un tur nokopēšu kopiju. Pagaidiet ... viņi visi ir izpārdoti, un neziniet, kad viņi sagaida jaunas kopijas? Huh… labi, labi es domāju, ka varu to pasūtīt tiešsaistē, un vienkārši atskaņot to pāris dienās. Ak…. pagaidiet ... Amazon saka, ka tas aizņems divas līdz trīs nedēļas. Huh… labi es domāju, ka man tikai jāgaida.

Slikta servera veiktspēja ... vai tā ir tendence?

Es saprotu, ka ir nepieciešams kontrolēt serveru populācijas, it īpaši, ja serveri nedarbojas labi, bet ir pārliecināts, ka ir neapmierinoši uzzināt, ka spēle, kas saņem lieliskus rezultātus, nav pieejama nekur. Es, protams, neesmu servera eksperts, un man nav ne jausmas, ko dara, lai pārliecinātos, ka viņi spēj darboties pilnā apjomā, bet es esmu neticami neapmierināts ar to, cik daudz šajās dienās spēlēs ar tādām problēmām kā uzsākšana. Es runāju par tādām spēlēm kā Diablo 3 datorā, SimCity (gan sākotnējā atklāšanā šogad agrāk, gan nesen arī Mac datorā), un tagad Final Fantasy XIV. Šķiet, ka tā ir arvien pieaugoša tendence ar lielākām spēlēm, kurām ir nepieciešams interneta pieslēgums, un tas skar mani nākotnē, jo īpaši, kad mēs ienākam tajā, kas tiek saukta par “nākamo paaudzi”. (Xbox One kāds?), Bet tādi gadījumi, kā šis, liek man mazāk pārliecināties, ka mums ir infrastruktūra, lai tā darbotos.


Kas notiek, kad Titanfall nākamā gada Xbox One izlaidumi? Ja Microsoft spiež digitālās lejupielādes kā vadošo veidu, kā piedzīvot spēles, vai viņiem būs servera kapacitāte, lai ikviens varētu pieteikties, pārlūkot veikalu, lejupielādēt spēli un pēc tam reāli pieteikties, lai pievienotos darbībai? Es vēlos, lai es varētu teikt, ka esmu 100% pārliecināts, ka viņi to sapratīs, bet es būtu gaidījis Blizzard, ka tas arī sapratu, un paskatīties, kas notika ar Diablo 3.

Man, protams, nav risinājuma tam, kas šķiet aizvien pieaugoša problēma, un, kad jau iepriekš esmu paudis bažas par internetu, cilvēki, šķiet, nav saistīti ar šo jautājumu. Es ceru, ka mūsu visu dēļ tas nav. Es ceru, ka Microsoft, Sony un spēļu izstrādātāji mācās no tām kļūdām, kas bija pirms viņiem. Es ceru, ka viņi sapratīs, ka pieprasījums spēlēt savu spēli patiešām varētu būt pat vairāk, nekā viņi sagaida. Es ceru, ka cilvēki, kas ir daudz gudrāki par mani, strādā pie tā, lai novērstu to, ka tas nekad vairs nenotiek, jo nav nekas vairāk nomākts, nekā ņemt dienu no darba, īpaši, lai spēlētu jaunu spēli, tikai lai tas vispār nedarbotos.


Ja mēs gatavojamies mest apkārt vārdiem „nākamās paaudzes” un solīsim spilgti jaunu nākotni spēlēm, es patiešām ceru, ka šīs atklāšanas nedēļu atriebības būs pagātnes.