Battleborn ir salīdzinoši stabila spēle, kas tika izlaista vislielākajā iespējamajā laikā - tieši blakus Blizzard's Pārslēgt. Sliktāk, Blizzard spēle bija tādā pašā žanrā kā Battlebornun pat bija līdzīgi vizuāli. Lai gan spēle ir galu galā atšķirīga, kad jūs nokļūsiet specifikā, vidējā Joe, līdzības ir acīmredzamas. Mārketinga kampaņa Battleborn nekad nav bijusi iespēja.
Gada laikā pēc relatīvi mirušās kopienas Gearbox beidzot nolēma izmēģināt un glābt Battlebornsituācija, pārvietojot spēli uz F2P sistēmu.
Vai tas var ietaupīt Battleborn?
Nu, atklāti runājot, nē, tā nevar. Šī situācija ir neticami līdzīga citai līdzīgi neveiksmīgai spēlei, Attīstīties. Tā arī atsākta F2P modeļa izsaukumā Evolve: 2. posms. Tagad aplūkosim tā spēlētāja skaitu kopš tā atsāknēšanas.
Pēc Steam domām, tas ir visu laiku vislielākais 51,099 spēlētāju. Tas bija brīdī, kad tika uzsākta tā sākotnējā atsākšana, kad ziņkārīgie cilvēki pulcējās, lai to izmēģinātu. Tomēr pēdējo 24 stundu maksimums ir tikai 593 spēlētāji, un grafikā teikts, ka tas ir saglabājies salīdzinoši stabils. Daudzspēlētāju spēle ar mazāk nekā 1000 spēlētājiem, atklāti sakot, ir dzīvības atbalsts.
Ir vēl mazāk iespēju Battleborn gūt panākumus. Gadu vēlāk Pārslēgt joprojām dominē tirgū, un šai spēlei jau ir alternatīva F2P: Paladins. Tirgū vienkārši nav vietas citam rakstura un komandas šāvējam.
Fakts ir tāds, ka Battleborn tas likumīgi piedāvā jaunas idejas Pārslēgt un Paladins neizpētiet, tas arī noved pie tā, ka tas ir daudz mazāk koncentrēts. Un, kam ir vairāki, atšķirīgi spēļu režīmi un kampaņa, kuras pēdējais ir slavens ar to, ka labākajā gadījumā tas ir slikts, tas nepalīdz.
Flipside Blizzard ir pazīstams kā viens no spilgtākajām un mērķtiecīgākajām spēlēm tirgū. Viņu lāzera fokuss un spēļu mehānikas palīdzība Pārslēgt spīdēt daudz spilgtāk nekā Battleborn jebkad varētu.
Vēl viens jautājums ir Battleborn's F2P modelis. Kamēr Paladins ir viegls F2P modelis, kas ļauj spēlētājiem atbloķēt visu, nemaksājot dimetānnaftalīns, un tikai noslēdz kosmētiku, kas atrodas aiz paywall, Battleborn ir savādāka. Lai gan tam ir bezmaksas izmēģinājums, kas ļauj spēlētājiem izbaudīt visus multiplayer spēles režīmus un sešus rotējošus bezmaksas varoņus jebkurā laikā, tas nav pilnīgi bezmaksas. Ja vēlaties atbloķēt visus varoņus, jums būs jāmaksā, lai uzlabotu spēli. Tas norāda, ka galvenais uzņēmējdarbības modelis joprojām ir DLC, nevis īsts F2P modelis. Izstrādātāji, kas cer divkāršot iemērkšanu abās pusēs, tikai kaitēs spēles spēlētāju bāzes ilgmūžībai.
Pāris, ka ar vienkāršu faktu, ka spēles uzsākšana mēdz noteikt tās veselību nākotnē, Battleborn vienkārši nevar atgūt. Ir izņēmumi, piemēram, Rainbow Six: Siege, protams, bet vismaz šim titulam ir niša, ko tas aizpilda, ja neviens konkurents neiejaucas ar savu spēļu kombināciju.
Īsi sakot, katrs no klāja esošajām kartēm tiks novietots pretī Battleborn tā atjaunošanas laikā ir ļoti grūti spēlēt vidējo spēlētāju prātu.
Ja spēle nepārspēlē jūsu izdomu, dodieties uz Battlebornoficiālais youtube kanāls, lai uzzinātu vairāk.