Vai Bethesda Softworks var izjaukt hakerus Fallout 76 & quest;

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 14 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
Vai Bethesda Softworks var izjaukt hakerus Fallout 76 & quest; - Spēles
Vai Bethesda Softworks var izjaukt hakerus Fallout 76 & quest; - Spēles

Saturs

Pagājušajā nedēļā viens „Reddit” lietotājs Bethesda Softworks's un viņu spēkus kritīja lielu kritiku Fallout 76 B.E.T.A. Tas bija tieši pirms Bethesda paziņoja par atjauninājumiem, kas nāk ar spēles oficiālo atklāšanu, bet Reddit ziņa tika izcelta Fallout 76ir hakeru ievainojamība.


Videospēļu fani mēdz būt grūti un lojāli, bet kas notiks, ja Bethesda nespēs piegādāt un šie šķietami "nepareizi" apgalvojumi faktiski lauza spēli?

Es paredzu dusmīgus fani (duh) un zemu iespēju vēlreiz iesaistīties tiešsaistes konkurences darbības pasaulē. Uzticība ir grūti uzvarēta, kad galu galā ir zaudēta.

Pirmkārt, prasības

Reddit lietotāja teetharejustdone post galvenokārt koncentrējās Fallout 76vispārējā drošība - vai tās trūkums. Prasības ietver:

  • Easy-to-mod faili, kas zvana atpakaļ Fallout 4nepilnības
  • Nav pārbaudīti serveri, lai pārbaudītu modeļus vai failu integritāti
  • Nesankcionēts klients klienta saziņai, ļaujot spēlētājiem apskatīt citu spēlētāju spēļu statistiku, tīkla informāciju un IP adreses
  • Wireshark ievainojamība

Pēc tam atbilde

Bethesda uzrunāja šo amatu, izmantojot vairākus ziņu t ieskaitot IGN. Kamēr spēles studija lielā mērā atspēkoja teetharejustdone rakstīja, viņi arī atzina, ka Redditor bažas bija zināmas, kaut arī apļveida ceļā.


"Daudzi no pavedieniem ir nepareizi vai balstīti uz nepareiziem pieņēmumiem. Kopiena tomēr ir aicinājusi pievērst uzmanību vairākām problēmām, kuras mūsu komandas jau aktīvi izseko un plāno ieviest labojumus. Mūsu mērķis vienmēr ir sniegt lielisku pieredzi Visiem mūsu spēlētājiem - krāpšana vai hackings netiks pieļauta, mēs zinām, ka mūsu fanu bāze ir kaislīga par savu pieredzi un pielāgošanu mūsu pasaulei, un tas ir kaut kas, ko mēs plānojam atbalstīt.

Protams, Bethesda nepaskaidroja, kādi jautājumi tika aktīvi izsekoti. Vārda "pieņēmumi" izvēle izceļas, ņemot vērā arī to, ka teetharejustdone īsi izklāstīja, kā viņš atklāja savu prasību pamatu. Reddit lietotājs spēlēja apkārt klientam un failiem personīgi, norādot, ka tas ir vairāk nekā "neprecīzs [..] Pieņēmums".

Zaudējumu pierādījumi

Kā papildu interešu punkts no portatīvā moduļa tiek pārnests Fallout 4 tas ir veiksmīgi ieviests B.E.T.A., izmetot lietotājus tizzy. Kad modi no iepriekšējās virsraksta ostas tik viegli ir kaut kas jauns, tas nav labi.


Apsveriet: spēlētājiem, kuri ir iepazinušies ar Bethesda spēlēm un to raksturīgajiem failiem, šajā brīdī nav daudz stāv. Viņi jau ir sarakstījuši vēlamo hacks un zina, kā tos iegūt.

Šis lockpicking mod nāk pēc pat agrākiem ziņojumiem par "ātruma hacking, "kas būtībā nozīmē dažiem lietotājiem, spēle pārvietojas daudz ātrāk nekā parasti. Viens spēlētājs nav milzīgs darījums. Daudz lielāks darījums tiešsaistes konkurētspējīgā platformā.

Bethesda apsolīja nostiprināt pēdējo iznīcināt, taču viņiem nav precīzu rezultātu attiecībā uz augstu veiktspēju un zemām kļūdām.

Tas ir seja, kas saka: "Es varu izskatīties burvīgs, bet man ir bērniņi."

Riska darījumi (nevis Tom Cruise šķirne)

Līdz šim es saņemu Bethesda atbildi. Varbūt kaut ko atzīst par nepareizu un tas ir jānosaka tieši, nav labākais uzticības veidotājs auditorijai.

Tomēr pētījumi liecina, ka mūsdienu patērētāji meklē godīgumu un pārredzamību. Viņi vēlas korporācijas ar cilvēka sejām un pieprasa atbildību, kad viss notiek nepareizi. Tas nozīmē, ka, ja Bethesda pazemina patiesību par šo Reddit postu, tas ir liels risks, ka ventilators var būt pretrunā.

Diemžēl dažreiz studijas ļauj (izmantojot drošības vai sub-par atjauninājumu trūkumu) bugs un modus, lai izveidotu un izveidotu, un tad, kad lietas izzūd .. labi veiksmi, jo jūs nesaņemat 60 ASV dolāru.

Lūdzu, nesakiet.

Apsveriet pagātni

Ceļosim atpakaļ laikā otrreiz, līdz 2011. gadam būsim precīzi. Call of Duty: Modernā kara 3 ir nokļuvis plauktos un sēž mājīgi jūsu izvēlētajā sistēmā. Laika gaitā aimbots un hackers aizpilda spēli ar nodevīgu krāpšanas taktiku. Sērkociņiem nav nekāda sakara ar prasmi un vairāk ar veiksmes veiksmi, t.i., vai jums ir mod-happy krāpnieki jūsu vidū.

Cue rage izraisītas kliegt un sadalīti kontrolieri. Jūsu jaunā spēle ir kļuvusi neatkārtojama.

Un tas bija pirms septiņiem gadiem no pilnīgi atšķirīga attīstītāju nogalināšanas. Godīgs punkts, es dzirdu jūs. Bet ļaujiet, lai šis piemērs kalpotu kā sāpīgs atgādinājums par to, kādus kodu savvy spēlētājus var darīt ar zemām skrupulozēm un nedrošiem failiem, lai strādātu, kā arī par studijas rezultātiem, kas tos nevar turēt līcī.

Paturiet prātā arī to, ka tas ir Bethesda pirmais iebrukums tiešsaistes konkurējošā multiplayer darbības nosaukumā. Zema pieredze nav līdzvērtīga tūlītējam panākumam.

Pieņemsim, ka visi vienkārši spēlēja jauki un piekrītam, ka nevajag pievilt, tāpat kā šie smalki draugi.

Citi spēlētāji zvana

Pat Bethesda kopiena, spēlētāji nervozi pauž savas bažas. Viens spēlētājs, Creepster77, atceras vēl vienu tiešsaistes šausmu stāstu Grand Theft Auto V. Viņi norāda, ka Rockstar Games tikai nesen ieveda āmuru uz hakeriem, un šī spēle ir bijusi kopš 2013. gada.

Vēl viens lietotājs, GameShrink, veic savu prognozi vienā un tajā pašā pavedienā:

"Spēle, visticamāk, sāksies ar hakeru sākšanu. Cilvēki patiešām ir iepazinušies ar Gamebryo, un tas ir ārkārtīgi vienkāršs dzinējs, lai izjauktu, tāpēc es pilnībā sagaida, ka palaišana ir apgrūtināta (garantē, ka kāds atrast veidu, kā nedēļu vai divas reizes spēlēt bezsaistē) atbrīvošanu, ala SimCity). "

Amid Bethesda atbalstītāji un labas vēlmes par titula panākumiem, doktors_atomic arī:

"Būs arī Mīklas, un Bethesda vienmēr būs solis pretī tam, lai to paveiktu kādu laiku. Jo populārāka ir spēle, jo daudz vairāk un noteiks krāpnieka demogrāfiju. Risinājums ir gaidīt privātus serverus, kur var kontrolēt, kurš jūs spēlējat ar. "

Galu galā, viss, ko mēs varam darīt, ir gaidīt un redzēt

Mēs jau esam ieguvuši vairākas negodīgas priekšrocības no dreaded cheaters. Vai mēs patiešām ticam, ka nebūs vairāk, un Bethesda var patiesi noteikt vai novērst sliktāko? Personīgi es ceru uz labāko, bet baidoties no sliktākajiem.

Studija ir tik liela, lai studija būtu tik liela un veiksmīga ceļos. Es neticu, pat sliktākajā gadījumā, ka neveiksme šeit novedīs pie jebkāda veida beigām Bethesda. Un kā dusmīgs, kā daži fani var kļūt, es nedomāju, ka arī kāds no mums to vēlas.

Tomēr Bethesda panākumi Fallout 76 ir izšķirošs faktors faniem par to, vai viņi ir aprīkoti, lai vadītu tiešsaistes konkurences spēles. Es nedomāju, ka patērētāji drīzumā varēs dot viņiem otru iespēju, ja šis nosaukums nokļūs plaisās.

Mēs tikko būsim jāgaida ar 14. vietu ap stūri. Un, ja jums ir nepieciešams Fallout 76 padomi un triki lai sāktu darbu, mēs jau esam to iekļāvuši.

Ko tu domā? Vai jūsu cerības ir augstas vai jūs jūtat skeptiskas? Dalieties savās domās komentāros!