Call Of Duty Pros Lightning Pandas Apspriediet ESports popularitāti

Posted on
Autors: William Ramirez
Radīšanas Datums: 24 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
Words at War: Faith of Our Fighters: The Bid Was Four Hearts / The Rainbow / Can Do
Video: Words at War: Faith of Our Fighters: The Bid Was Four Hearts / The Rainbow / Can Do

Zibens pannām ir visdažādākie krekli visās eSports. Eiropas Call of Duty komandu dibināja Shane “Shane” McKerral, kad viņš atstāja Epsilonu. Atkāpjoties no Major League Gaming (MLG) Anaheim 2014, komanda uzvarēja līdz piektajai konkursa kārtai, kas kļuva par veiksmīgāko Eiropas komandu turnīrā. Spēlētāju četrinieks arī 2014. gada aprīlī izcīnīja LA čempionātu čempionātā 2014. gada čempionātā. Kapteinis McKerral un komandas biedrs Sandro "Ramba" Spick apsprieda savas profesionālās spēles karjeru šajā ekskluzīvajā intervijā.


Kā jūs esat redzējuši, ka pēdējos gados attīstās Call of Duty čempionāts?

McKerral: “COD pēdējos gados ir burtiski izpūstas. Pirmajā pasākumā mēs spēlējām absolūti pennies. Plūsmas skatītāji, iespējams, bija mazāk nekā 1000, bet šeit mēs esam. Mēs spēlējam par miljonu dolāru. Un ar pēdējo Call of Duty Čempionātā viņiem bija vairāk nekā 500 000 skatītāju, tādējādi runājot par sevi. ”

Kādi ir izaicinājumi, kad runa ir par Call of Duty un katru gadu jāapgūst jauna spēle?

McKerral: „Tas viss attiecas uz komunikāciju ar komandu. Tas bija mūsu komandas šķērslis, jo esmu Austrijas un Ramba no Šveices. Mēs runājam vācu valodā. Tas bija valodas barjera starp mums, un tāpēc mēs nevarējām arī sazināties. Bet es domāju, ka komunikācija un tad vienkārši izlīdzina spēli ir viss, kas jums jādara. ”


Ko jūs uzskatāt par spēku, kad runa ir par savu komandu?

Spick: „Mūsu komandas spēks ir tas, ka mēs visi esam kopā. Kad kāds kļūdās, kāds norāda kļūdu un tad mēs šo kļūdu labosim. Tas padara mūsu komandu pēc iespējas pilnīgāku. Dienas beigās, katrai komandai, tā ir tikai komunikācija un savstarpēja saskarsme. Un mēs tur nonākam kā komanda, jo visi sanāk kopā. "

Kā konkurences līmenis ir attīstījies no pagājušā gada līdz šim gadam?

Spick: „Eiropas komandām ir grūtāk nekā amerikāņiem. Pagājušajā gadā viss bija visspēcīgākais, bet tagad ir aptuveni piecas vai sešas amerikāņu komandas, kas to var uzvarēt. Tas ir satriecošs, jo nevienam nepatīk komanda, kas visu laiku uzvar. "

Kā jūs redzat, ka lietas attīstās?

McKerral: „Tas ir diezgan attīstījies. ES domāju Black Ops 2 viss mainījies. Tas bija visas kopienas mainītājs, viss Call of Duty eSports. ”


Kāda ietekme bija profesionāļu ieviešanai attīstības studijā jau ar Call of Duty?

McKerral: „Problēma ar Call of Duty franšīze ir tā, ka tik daudzi cilvēki pērk spēli. Un no tā eSports puses, iespējams, mazāk nekā viens procents cilvēku, kas patīk eSports. Tāpēc dažreiz ir grūti iegūt viņu uzmanību. Svarīgākais eSports cilvēkiem ir tas, kad dizaineri runā ar mums, jo mēs zinām, kas COD vajadzībām. Tie ir labākie spēlētāji spēlē un viņi zina, kas padara spēli par labāko. Viņi zina, kas padara spēli aizraujošu skatīties, un tā visa šī saziņa starp mums un dizaineriem iet tālu. ”

Kāds ir jūsu mīļākais Call of Duty Ghosts karte un kāpēc?

Spick: “Mana mīļākā karte ir Octane Domination. Man ir bijusi S&D loma, jo tā ir diezgan atvērta karte un ir tik daudz ēku. Man ir patīkami un viegli iet apkārt un šaut visus aizmugurē un aiziet slēpt un aizbēgt.

Vai jums ir iecienītākā karte?

McKerral: „Es esmu arī S&D spēlētājs, un es gribu līst aiz viņiem un aiz ienaidnieka līnijām.”

Vai jums ir iecienītākais ierocis?

McKerral: „Mēs gan izmantojam S&D, un visbiežāk ieteicamais ierocis ir Mtar, jo tas ir tik noderīgs no visiem diapazoniem. Deviņi no 10 spēlētājiem izmantos Mtar tikai tāpēc, ka tas ir vispraktiskākais ierocis, ko viņi spēlē. ”

Kā jūs, puišu komandas no dažādām valstīm, spēlējat dažādus stilus?

Spick: „Korejieši spēlē tikai pret citiem korejiešiem, tāpēc viņi nevar iemācīties jaunas lietas, bet Eiropā mēs vienmēr varam skatīties amerikāņu plūsmas. Amerikāņi vienmēr ir labāki. Man nav ne jausmas, kāpēc, bet ar Call of Duty tas vienmēr ir bijis. Tas ir arī tāpēc, ka Amerikā ir vēl vairāk. Problēma, kas mums ir Eiropā, ir valodu barjera, tāpēc katra valsts plūsmas tikai pret komandām no savas valsts. ”

Kā jūs esat redzējuši eSports Eiropā?

McKerral: „Eiropas pagasts kopš pagājušā gada ir ievērojami pieaudzis. Ar valodas barjeru ir grūti atrast komandas visā Eiropā, lai konkurētu savā starpā. Jūs nekad neredzat komandu ar vienu franču, vienu vācu, vienu AK un vienu Šveices spēlētāju. Amerikā ir vieglāk atrast citus labus spēlētājus. ”

Spick: „Arī valsts ir tikai daudz lielāka. Tas vienmēr palīdz. ”

Kas izceļas kā mīļākā spēle jūsu karjerā un kāpēc?

McKerral: „G2 fināli. Mēs spēlējam pret Team Kaliber un mēs tos iznīcinājām. Mēs bijām nepietiekami, un ikvienam patīk neliels klišejas stāsts, vai ne? "