Saturs
- Uzbrukt speciālistiem
- Ruin: pirmkārt cīņai
- Ugunsdzēsība: Uguns. Daudz no tā.
- Akumulators: Splash
- Seraph: Uzturēšanās cīņā
- Aizsardzības speciālisti
- Griezes moments: (nav) tradicionālie stiprinājumi
- Ajax: viena cilvēka bloķēšana
- Nomad: Mīnu suns
- Pravietis: Zap Zap
- Atbalsta speciālisti
- Recon: Es redzu jūs
- Crash: tradicionālais atbalsts
Es spēlēju Black Ops 4 gatavojoties pārskatīšanai, ir dažas lietas, kas izceļas multiplayer daļā, un viena no tām nav jauna, bet sakarā ar izmaiņām, kas veiktas šajā jaunajā atkārtojumā, joprojām nav šaubu, ka speciālisti maina spēles plūsmu.
Tomēr, šoreiz ap daudzām speciālistu spējām, uzņemieties atbalsta lomu šaušanas spēlē, un vienīgie, kam var būt ilgstoša ietekme, ir faktiskās atbalsta spējas, piemēram, Crash dziedināšana vai Torque barikāde un skuvekļa vads.
Esmu sadalījis speciālistus trīs kategorijās, pamatojoties uz Team Fortress 2 sistēmu vienkāršības labad. Tāpēc kategorijas ir uzbrukums, aizsardzība un atbalsts.
Pirms sākam darbu, lūdzu, atcerieties: visas šīs stratēģijas uzņemas pamatzināšanas par kartēm. Jums būs grūti panākt, lai speciālisti gūtu maksimālu labumu bez viena.
Vispirms vispirms ir uzbrukums, kas sastāv no drupas, ugunsdzēsības, akumulatora un serafa.
Uzbrukt speciālistiem
Šo speciālistu galvenais mērķis ir vienmēr būt kaujas laukā, nosakot ugunsgrēku un sprāgstvielas, kā arī pēc iespējas īsākā laika posmā rīkoties pēc iespējas vairāk bojājumu. Mobilitāte ir svarīga, tāpat kā tīra produkcija.
Ruin: pirmkārt cīņai
Vislabāk izmantot Ruin ir diezgan vienkārši, jo viņš, iespējams, ir visprecīzākais speciālists.
Vairumam atbilstības stratēģija ir šāda: vispirms nokļūst līdz pirmajam lielajam ugunsdzēsības centram ar iebrucēju āķiŅemiet pirmo cīņu un uzvariet, pēc tam pārvietojiet vai nu uz sāniem, vai pret ienaidnieka neredzīgo pusi, izmantojot otru satvērēju.
Nianse ir visvērtīgākajās pāris, kas var būt labs šāvēja spēlētājs: drosme un neprognozējamība.
Drupas izceļas abās.
Viņš var iegūt visvairāk vietu kartē pirms kāds cits, ātrāk nekā jebkurš cits, konsekventāk nekā jebkurš cits, tāpēc labāk izmantot palielināto mobilitāti, ko piedāvā slazds.
Ja jūs zināt, ka tuvojas neliels ienaidnieku skaits, satriekt pār galvu, veiciet ātru pagriezienu, kad viņi ir novirzījušies, un paņem vienu vai divus.
Alternatīvi, jūs varat saķerties pie drošības tieši tad, kad pretinieks jums nav nepieciešams: uzreiz pēc tam, kad viņi ir izšķērdējuši visu savu munīciju, zaudējuši veselību un tagad atrodas atsevišķi un ārpus stāvokļa.
Galvenais ar Ruin ir nekad neatrodieties vienā vietā vairāk nekā vienam ieročam jo tajā brīdī jūs varētu spēlēt ikvienu citu.
Izmantojot savu speciālistu ieroču, Gravs Slams, ir tikpat griezta un sausa kā jebkura cita vienreizēja spēja. Atrodiet ienaidnieka komandu, nospiediet pogas, nogaliniet.
Jūs labi apvienot satvērēju slamā jo nav vieglāk nodrošināt vismaz divas vai trīs nogalināšanas. Ņemiet vērā arī to, ka slam ir dažas spējas iet cauri reljefam, bet ne cietām sienām.
Ugunsdzēsība: Uguns. Daudz no tā.
Ja atceraties ugunskuru no Black Ops 3, jūs varētu būt nedaudz vīlies šajā variantā. Viņa flamethrower nav diapazona vai tūlītējās nogalināšanas spēku, ko tā darīja iepriekšējā virsrakstā, bet tas joprojām ir nāvējošs pareizajās rokās.
Viņa Reaktora kodols spēja tomēr ir diezgan ērta tik ilgi, kamēr jums ir maz laika uzzināt, kur un kad to izmantot.
Īsumā, dodieties uz kopīgiem punktiem, kad jūs zināt, ka tur ir vismaz viens ienaidnieks un to aizdedzina. Jūs liegsiet viņiem gan piekļuvi jaudas pozīcijai, gan arī labu daļu no savas veselības.
Reaktora kodols nodrošina arī ugunsdzēsību ar a labs bruņu daudzums, samazinot ienākošos bojājumus vismaz par pusi.
Ja jūs varat pārspēt savu pretinieku, aktivizējiet spēju un klausieties viņus sadedzināt, kliedzot neapmierinātībā, nevis liesmās, bet paši savu neveiksmi.
The Attīrītājs joprojām darbojas kā labs teritorijas tīrīšanas ierocis, un tāpēc, ka nav iespējams super pārlēkt Black Ops 4, tas nodrošina arī vizuālu vāku.
Palielināt spēlētāju veselību ir mazliet labāka, bet tuvās vietās ir maz labāku iespēju nekā ātri nolaist uz priekšu un atpakaļ pāri nārstot, sadedzinot visu, ko jūs varat redzēt.
Akumulators: Splash
"Mest granātas, pulksteņu sprādzieni" varētu šķist viegls jautājums, kad runa ir par stratēģiju, bet tāpat kā visi speciālisti Black Ops 4, tur ir nedaudz smalkums, kas jāņem vērā, spēlējot kā akumulatoru.
Pirmkārt, viņai Klasteru granātas. Viņu atdzist nav pārāk garš, bet tas nav īss, vai nu jums izvēlēties rūpīgi, kad un kur to lietojat. Rūpējieties par to īss metiens arī tas var būt maldinošs.
Ir divas galvenās stratēģijas, kas attiecas uz bateriju granātas vislabāko izmantošanu, un pirmā ir tikpat veca kā CoD pati. Izvēlieties zināmu karsto punktu, pagaidiet, līdz jūs zināt kādu tur, un izņemiet tos.
Otrs varētu šķist pilnīgi nevainojamas letālas spējas atkritumi, bet īslaicīga teritorijas noliegšana ir vērtīga jebkuras granātas izmantošana.
Padariet savu ienaidnieku divreiz domā par pārvietošanos caur šo durvīm, vai pret jums un saviem draugiem, ar labi novietotu sprādzienu komplektu.
Jūs varat arī bloķēt kādu, kas atrodas stūrī, lai viegli nogalinātu, ja jūs pat nedaudz pietuvosiet tiem.
Attiecībā uz viņu Warmachine granātmetējs, jūsu agresija maksās dividendes. Jūs varat nogalināt vai nu ar tieša ietekme granātas hits vai atlekšanai uz augšu un apkārt Tavs ienaidnieks.
Ja nekas cits, uzskatot, ka daudz sprāgstošai enerģijai vajadzētu dot jums pārliecību, lai uzņemtu visus dalībniekus. Nav īsti slikts veids, kā izmantot Warmachine, tāpēc nebaidieties eksperimentēt.
Ja man bija jāsamazina tas, vispiemērotākais veids, kā spēlēt Akumulatoru, ir iet uz tiešas ietekmes granāta palaidēju, kas nogalina mērķi vai redzesloku.
Mans otrais iecienītākais veids ir to izmantot tāpat kā granāta palaišanas iekārtas kopš Quake pirmās dienas: akls surogātpasts. Jā, tas ir kaitinoši. Jā, tas ir efektīvs. Jā, jūs smieties un jūsu ienaidnieki tevi ienīst.
Tomēr tas ir tāds punkts.
Seraph: Uzturēšanās cīņā
Serafs ir kaut kas no jaukta maisa, kas izplūst līnija starp uzbrukumiem un atbalsta varoņiem kā a hibrīds, lai gan viņa sēž vairāk nekā pirmajā.
Viņas speciālists, ieroči, Annihilator, ir nogalināt vienu sitienu no jebkura diapazona uz jebkuru ķermeņa daļu, bet Tac-Deploy ir pasīvāks rīks, nevar izturēt pat mazāko ienaidnieka ugunsgrēku, un nekāda iemesla dēļ nevar tikt galā ar jebkādu kaitējumu.
Faktiski, atšķirībā no Ruin slazda, tas ir izdevīgāks komandai, nekā tas ir viņai. Katrs agresijas spēlētāja murgs.
Atšķirība ir visu laiku. Ja vari novietojiet Tac-Deploy bāku tikai pareizajā vietā tieši īstajā laikā jūs varat izdarīt lielāku atšķirību nekā visi seši Annihilator šāvieni.
Jo īpaši objektīvos režīmos - bet ne tikai ar tiem - gatava piekļuve jaudas stāvoklim vai primārajam mērķim var kļūt par cīņas plūdu.
Agresīva bāka izmantošana nav obligāti veicināta, jo tas tiks ātri iznīcināts, bet augstas prasmes spēlētāja iegūšana īstajā vietā īstajā laikā ir vērtīga tā paša iemesla dēļ.
Neļaujiet šiem faktiem atturēt jūs no Annihilator liberālas izmantošanas. Patiešām, apvienojot labi nostiprinātu bāku ar sešām vienreizējām nogalēm, ir spēcīgs līdzeklis, lai iznīcinātu visu opozīciju.
Tāpat kā Warmachine, es dodu priekšroku pieejai, lai izmantotu Seraph speciālistu ieročus, ja tikai tāpēc, ka tā ir tuvu diapazons, tad, pateicoties lielākiem mērķiem, nogalināšana ir vieglāka.
Aizsardzības speciālisti
Neatkarīgi no tā, vai vēlaties noņemt visus ceļus kartē vai vienkārši izveidot vienotu mērķi vai jaudas pozīciju neticami, aizsardzības speciālisti ir jūsu ceļš. Tie ir: griezes moments, Ajax, Nomad un pravietis.
Griezes moments: (nav) tradicionālie stiprinājumi
No visiem piedāvātajiem speciālistiem „Torque” stratēģijas varētu ļoti labi izvēlēties iespējas. Jūs varat izvietot savas spējas jebkurā vietā un viņi darīs brīnumus, lai atturētu savus ienaidniekus no jebkuras vietas tuvumā.
Lai gan metas dominē populāri plankumi, tas ir spēlētājs, kurš tos izmanto netradicionāli, kas vienmēr uzvarēs.
Skuvekļa vads ir diezgan pašsaprotams, bet pat slikta izvietošana var izmantot tās lietojumu. Nepietiekama laika lēkšana, slaidu vai panikas getaway var iet ļoti slikti, ja pēkšņi atrodaties tērauda tēraudā.
Lai iegūtu vislabākos rezultātus, protams, jūs vēlaties aptver visu veidu ieejas un ieejas. Blind stūri, kad jūs varat atrast tos, ir arī lielisks veids, kā padarīt kādu dienu daudz sliktāku.
Paturiet to prātā jums nebūs nogalināt daudz cilvēku ar skuvekļa vadu. Tas nav tā mērķis. Tas notiks, vienkārši nepaļaujieties uz to.
Tomēr jūs varat ieplūst cilvēkus Torque barikādē, kur viņi gatavojas dzīvot.
Barikādes ir dīvaini vieglāk izvilkt, nekā skuvekļa vads, bet tas ir galvenokārt tāpēc, ka viņi ir tik liels mērķis un jūs tos izvērsiet daudz karstākos zonās.
Spēļu veidos ar punktiem, kas jāsavāc, viens barikāde var apturēt visu spiedienu kamēr lieta nav tikusi izskatīta.
Atkal, ar akliem stūriem un gudru skuvekļa vadu izmantošanu, jūs pat varat saņemt trīs vai četrus nogalinājumus, pirms ienaidnieku komanda gūst panākumus, un vienkārši to nogriež gabalos.
Ajax: viena cilvēka bloķēšana
Ajax apvieno nepietiekamo 9-Bang granātu un pārmērīgu sacelšanās vairogu mūsdienu laikmetā. Vienkārša, bet efektīva ieviešana šeit padara vienu no visvairāk kaitinošām, bet jautrākajām klases iestatījumiem Call of Duty vēsture.
Stratēģijas šeit galvenokārt ir balstītas uz uzmākšanos. The 9-Bang ir izmetams tāpat kā jebkurš cits nade vai gatavs ilgstošu, spēcīgu efektu.
Jūsu ienaidnieki nespēs dziedēt ar otru roku, mēģinot bloķēt gaismu, un pilna zibspuldze nospiež desmit sekundes, ja esat nozvejotas tā vidū.
Iespējas ir tikpat daudz, kā ir veidi, kā mest granātu, bet atkal agresija ir jūsu draugs. Pirms zibspuldzes ir labi un labi, bet visas komandas uzņemšana pēc pilnas maksas zibspuldzes ir viena no tām sajūtām, kuras jūs neatrodat daudzviet.
Tas nozīmē, ka visefektīvākā izmantošana ir izmēģinātā un patiesā sagatavošanās zibspuldze, tāpēc nebaidieties, lai atgrieztos klasikā.
Rociņu vairogs, kamēr sērijas štāpeļšķiedrām, tagad ir ērts lielgabalsun pilnībā nosedz kājas. Crouch un tuvoties jūsu ienaidniekiem leņķī un skatīties, jo tie uguns bezjēdzīgi trīs collas nākotnes tērauda.
Atcerieties, ka, ja vien jūs nevarat tos pareizi izsekot, spēlētājs, kurš mēģina lēkt, jūs esat jūsu vissliktākais ienaidnieks. Un jūsu muguras ir pilnībā pakļautas, tāpēc, ja jūs nezināt, ka jums ir dublējums, mēģiniet saglabāt ienaidnieku priekšā.
Dariet to, un jūs varat solo uzlikt mērķi, iegūt vismaz trīs līdz piecas nogalināšanas ar 100 kārtām pilnībā automātiskajā pistolē un kļūt par vienu no lielākajām kakla sāpēm šajā pusē Modernā kara 2.
Nomad: Mīnu suns
Es atzīšu, ka Nomads nav īpaši efektīvs. Suņa AI uzskata, ka tas ir jākoriģē un acu raktuves, kaut arī tas ir gandrīz garantēts nogalināt, ja tas izslēdzas, ir diezgan viegli saprotams, pirmais Treyarch stādāmiem sprāgstvielām.
Tomēr, labās rokās Nomad var būt .. labi, ja ne draudi, tad vismaz traucējumi.
Acu mīnas ievērojiet to pašu loģiku kā skuvekļa vadu. Stādiet tos uz kopīgiem satiksmes ceļiem, netālu no durvīm pie cilvēku kājām, ja iespējams, paslēpta. Akls stūris būs viss, bet garantēs nogalināšanu, tāpēc nevilcinieties tos izmantot.
Varat arī tos izmantot atturēt vai likvidēt vajāšanu, ja esat pietiekami ātri par izvietojumu. Cilvēki vienmēr ir spiesti vajāties, ja viņi jūt, ka viņi var viegli nogalināt, tāpēc pagrieziet galdiņus un dariet tos bārkstīm.
Diemžēl nav īstas nianses Suns ko es varu atrast. Viņš seko jums apkārt, cenšoties kaut ko nogalināt. Labākā situācija, un tikai nedaudz laika, viņš aizņem pārāk ilgu laiku, lai izsauktu, un viņam ir slikts nogalināšanas rādiuss.
Ja man kaut kas būtu jāievieto uz papīra, es jums saku, ka jūs vienmēr izsauciet suni, kad tu esi tuvu lielai konfliktu zonai, lai viņš vispirms iet uz uguni, tad mop uz augšu, kad viņš to neizbēgami iekod. Viņš varētu saņemt dažas nogalināšanas, bet tas ir mērce.
Pravietis: Zap Zap
No kurienes es stāvu Pravietis ir tikai labāks nomads. Viņa mobilais izvietojamais ir ātrāks, grūtāk sasniedzams, parādās biežāk, un tas ir konsekventāks nogalinājums, nekā suns jebkad ir.
Izmantojot Meklētājs Mine dažos aspektos ir līdzīgs sunim. Tu gribi vadi ar to, iestatiet to drošā vietā un ļaujot tai sekot ienaidniekiem, lai jūs varētu sekot tam, lai ātri sakoptu.
Ja jums ir jābūt agresīvam, meklējot meklētāju mīnu tieši uz punktu, jums nebūs pārāk daudz laika, bet mērķi ir notverti ar mazāk.
Atcerieties, ka cilvēkiem, kas skāra ar raktuvēm, ir iespēja izvairīties no tā, ja viņi ir ātri, un viņi joprojām var uzņemt to, ja viņi var pietiekami labi sasniegt savu mērķi.
Galīgais Meklētājs līdz laikam. Ja jums tas ir pieejams un jūs zināt un kur un kad jūsu ienaidnieks būs ceļā uz mērķi, jūs varat iestatiet raktuvi, ļaujiet savai komandai sakopt un aiziet pret ienaidnieku komandu kamēr viņi nodarbojas ar visiem pārējiem.
Nogurstošie ir tie, kas viņi ir, jums nebūs ilgi, bet sekundes ir nenovērtējamas Black Ops 4, tāpēc izmantojiet tos kā jums ir.
Atbalsta speciālisti
Ikviens mīl atbalstu līdz brīdim, kad viņi pārtrauc savu darbu pareizi. Slikta spēju izmantošana, iespējams, ir viens no smagākajiem grēkiem, ko atbalsta spēlētājs var izdarīt, ne tikai tāpēc, ka viņi ir izšķērdējuši savas spējas, bet samazina visas komandas efektivitāti.
Uzziniet vairākus veidus, kā vislabāk izmantot Recon un Crash spējas tālāk.
Recon: Es redzu jūs
Recon paziņojums "Intel uzvar karos" noteikti ir taisnība, un Sensor Dart un Vision Pulse ir divas no visspēcīgākajām spējām Black Ops 4.
Kad jūsu komanda var redzēt, kur viņiem ir jābūt šaušanai, "komandas biedru problēma" parasti kļūst nedaudz labāka. Dažreiz. Var būt. Ja esat laimīgs.
Jebkurā gadījumā, izmantojot Sensor Dart Vienlaikus ir viegli un grūti. Viegli, jo tas ir vienkārša pogas nospiešana un pēkšņi visi jūsu komandā zina, kur ir cilvēki, kuri atrodas šautra rādiusā.
Tas ir grūti, jo katrā kartē ir daudz vietas, kur jūs neko nesaņemsiet, novietojot savu šautriņu šajā vietā.
Arī šautriņas ir viegli pamanāmas un vieglāk iznīcināmas, tāpēc jūs vēlaties būt gudri par to, kā jūs tos novietojat.
Galvenais, kas jāatceras par sensoru šautriņu, ir tas, ka tas nav apgrūtināts ar augstumu vai šķēršļiem, piemēram, sienām, tādēļ, ja vēlaties uzvilkt konkrētu kartes daļu, novietojiet savu šautriņu virs, zem vai šīs vietas malā.
Ikvienam joprojām ir ietekme uz savu minimap un jūs saņemsiet gandarījumu, ka šautriņas, iespējams, nav iet visur.
Vision Pulse ir svētīgs ikvienam no jūsu komandas un liels piesardzības karogs ienaidniekam, un ir divas domāšanas skolas, kad runa ir par tās ieviešanu.
Pirmkārt, pasīvā. Tāpat kā Ugunsdzēsības reaktora kodols, jūs varat izmantot Vision Pulse no zināmas augstas satiksmes zonas, atrast jauku vietu, kur stāvēt, un ļaujiet pulsa darbam.
Jūs saņemsiet daudz punktus pret savu svītru, un jūsu komandai būs labas divdesmit sekundes, precīzi zinot, kur viņiem būs nepieciešams fotografēt.
Agresīvajam spēlētājam Vision Pulse var būt dāvana no FPS dieviem. Esiet gatavi katrai cīņai. Paredzēt, kur no jūsu ienaidnieka nāks pēc viņu nogalināšanas, iespējas ir bezgalīgas.
Es to gribētu uzsvērt agresīva Vision Impulsu izmantošana joprojām ir lēnāka nekā vairums citu agresīvu stilu, jo jums ir nepieciešams laiks, lai internalizētu visus ienākošos draudus, ļaujiet impulsa atiestatīšanai un faktiski prasa laiku, lai sagatavotos katrai iesaistīšanai.
Ja jūs izvēlaties, uzvariet vienu ieroču cīņu, tad aktivizējiet impulsu, lai jūs varētu turpināt cīnīties vienā bezšuvju kustībā, pārejot no ienaidnieka uz ienaidnieku ar ātrumu un efektivitāti.
Katram uzdevumam ir jākļūst par nākamo, un jārīkojas savā līmenī, lai cīnītos pret vienu. Pat ja jūs zināt, ka viņi nāk, zema veselība un zema munīcija ir ideālas sastāvdaļas nāves sviestmaizei.
Crash: tradicionālais atbalsts
Atbalsta uzdevums ir pārliecināties, ka jūs nedzīvojat un esat arī labāki savā darbā. Tādēļ avārija ir a pilnīgs atbalsts. Vairāk lodes, lai saglabātu savus draugus cīņā ilgāk.
Vairāk punktu, lai ātrāk iegūtu to svītras. Vairāk veselības, lai cīnītos ilgāk. Patiešām nekas nepareizs, kad spēlējat Crash, un es uzskatu, ka katrai komandai vajadzētu būt vienai.
Uzbrukuma pakotnes lietošana drīz notiek tiklīdz tas ir pieejamsun nekad agresīvi. Papildu punkti ir pārāk vērtīgi, un šaušana ir pietiekami svarīga, lai nekad nebūtu iemesla to darīt ugunsgrēka līnijā.
Ideālā gadījumā jūs vēlaties izmantot komplektu savā komandas pašreizējā nārsta laikāapmēram divdesmit pēdas vai vairāk, kur lielākā daļa no tām atgriezīsies cīņā.
Citiem vārdiem sakot, jūs vēlaties, lai jūsu komandai būtu cik vien iespējams skaidrs, ka viņiem vajadzētu to paņemt. Tas ir ieguvums visiem iesaistītajiem.
Neaizmirstiet uzņemt AMMO no sava uzbrukuma iepakojuma, ja jūs mirst un atdarāt to tuvumā. Jūs saņemsiet pilnīgu labumu no šiem punktiem arī par nogalināšanu, lai tos izmantotu. Jūs to nenožēlosiet.
Jūs arī neaizmirsīsiet Tak-5, dziedēt-komandas spējas. Vienīgā spēja, ko es zvanīju tīri agresīvai (ņemiet vērā, ka Tak-5 nav nekādu iespēju nodarīt kaitējumu), ļaujot ikvienam komandā iekļaut sev papildus 50 veselības aprūpi.
Vēl svarīgāk ir tas, ka, ja jūs izmantojat Tak-5, kad komandas biedrs ir cīņas vidū, viņi tūlīt aiziet no gandrīz nekas līdz pilnīgai, bet tikai iesaistīšanās nodrošināšana, ja vien viņi nav slikti nošauti.
Es būšu piesardzīgs pret šo spēju izmantošanu, kad jūs pats esat ugunsdzēsības centra vidū, jo jūs esat vairāk spiesti nomirt, pirms bifeļāda izslēdzas.
Viena izmēģinātā un patiesā stratēģija, ko esmu atradis, ir darīt visu iespējamo, lai iegūtu spēju sagatavoties pirms jaunas kārtas apaļos režīmos vai spēles vidū viss pārējais.
Izmantojiet to tieši no nārsta. Jūsu ienaidniekiem tagad ir pilna spēlētāju komanda, lai cīnītos ar, un, ja vien viņu pusē nav Crash, tā ir viena priekšrocība, ko neviens spēlētājs nevar pārvarēt.
Es ceru, ka esat kaut ko no tā saņēmis Black Ops 4 Speciālistu rokasgrāmata. Ir daudz mazu bitu un bultskrūvju, lai izceltu simtiem stundu, un būs interesanti redzēt, kur šajā spēlē notiek meta.
Es varu garantēt Crash uz katru komandu, un, iespējams, Ruin un Seraph. Pārējie divi ir elastīgi, lai gan es joprojām uzliktu naudu uz Recon un Battery kā galvenajiem pircējiem.
Palieciet vairāk par GameSkinny Call of Duty: Black Ops 4 rokasgrāmatas.