LOS ANGELES - Activision ir galvenais eSports atbalstītājs. No izpilddirektora Eric Hirshberg uz leju uzņēmums ir apņēmies padarīt eSports par centrālo daļu no Call of Duty franšīzes. Pēdējo trīs gadu laikā izdevējs ir strādājis ar Xbox, lai atbalstītu čempionātu $ 1 miljonu apmērā. Šis eSports pasākums kopš tā darbības sākuma ir paplašinājies un popularizēts.
Sākot ar Treyarch's Call of Duty Black Ops II, COD izstrādātāji ir strādājuši tieši ar pro Gamers, lai integrētu jaunas iespējas multiplayer spēlē. Mike “Hastr0” Rufail bija pirmais pro, kas palīdzēja Activision veidot labāku pieredzi gan spēlētājiem, gan spēlētājiem. Šis process turpinājās. Un Sledgehammer Games ir cieši sadarbojusies ar eSports pro, izstrādājot Call of Duty Advanced Warfare.
„Mums ir bijušais eSports konkurējošs sportists, kurš tagad ir komandas dizaineris,” sacīja Sledgehammer Games līdzdibinātājs un operatīvais vadītājs Michael Condrey. „Skatoties viņu darbu, ir patiešām liels, jo viņš visu, ko viņš, kā eksperts savā nozarē, dara, ko viņš dara, lai patiešām palīdzētu padarīt šo pieredzi labāku arī masveida publiskajiem MP spēlētājiem.”
Condrey, kurš piedalījās 2014. gadā Call of Duty Čempionāts šogad LA Live ir eSports ventilators.
„Es nekad nebūšu par basketbola spēlētāju,” sacīja Condrey. „Man nekad nenotiks, bet nedēļas nogalēs es spēlēju basketbolu. Mani iedvesmojuši šie puiši. Es mīlu skatīties profesionālus sportistus darīt, un es varu mācīties no tiem. Es domāju, ka eSports ļauj mums to darīt. Viņi mums dod lieliskas idejas. Ne visas viņu idejas ir piemērotas spēlei, bet daudzas no tām padara to labāku. Tā ir bijusi laba partnerība, un mēs patiešām ievērojam to, ko šie puiši dara. ”
Tieši pirms E3 2014, Major League Gaming (MLG) sadarbojās ar ESPN par X Games Austin, kas redzēja sarežģītību laimēt X Games zelta medaļas - tās pašas balvas, kas tiek piešķirtas ekstrēmiem sportistiem. Spēlēja tikai eSports profesionāļi Call of Duty Ghosts.
"Tas ir aizraujoši laiki," sacīja Condrey. “Spokiem bija medaļu pasākums X Games Austin. Tas ir traki. Kas to redzēja? Pirms dažām dienām es redzēju virsrakstu, kurā teikts, ka pagājušajā gadā e-sporta vērošana bija līdzīga 2,5 miljardiem stundu. Viņi apzinās masveida tirgus izpratni ar to, ko viņi dara, un tas ir jautri visiem. Mums noteikti ir bijusi laba iespēja sadarboties un mācīties no viņiem. ”
Condrey un viņa komanda koncentrējas uz viena spēlētāja kampaņu ar pirmo spēlējamo Call of Duty Advanced Warfare spēlei. 9. jūnijā Sledgehammer uzsāka Xbox preses konferenci ar Seula, Korejas līmeņa playtrough. Bet vairāku spēlētāju atklātība nāks vēlāk šajā vasarā, un komanda ir sajūsmā par to, kā tā būs eSports pieredzē.
“No pirmās dienas šī komanda ir koncentrējusies uz revolucionizāciju un inovāciju pievienošanu multiplayer telpai, tāpat kā mēs darām ar kooperāciju un mūsu stāsta režīmu,” sacīja Condrey. “Mēs esam milzīgi mūsu priekšā esošie spēļu fani un esam lepni par to, ko mēs darījām MW3 un ar Treyarch's Black Ops II MP un visas spēles, kas ir radījušas lieliskas lietas. Mēs zinājām, ka tur ir augsts josla, lai patiešām atvestu kādu īpašu Advanced Warfare un tas bija fokuss tieši no vārtiem. ”
Sledgehammer ir bijis pilnīgs trīs gadi, lai izstrādātu savu pirmo oriģinālu COD spēlē, un viņi ir strādājuši ar multiplayer no get-go.
"Parīt MW3 tika darīts, mēs sākām koncentrēties uz Advanced Warfare un multiplayer bija viens no galvenajiem vadītājiem, ”sacīja Condrey. “Ar to tas ir bijis spēcīgs līdzsvars, nodrošinot 40 miljoniem spēcīgu fanu, piedāvājot dažas patiešām pārsteidzošas inovatīvas iesaistīšanās iespējas. Taču eSports kopiena ir patiešām pārsteidzoša, palīdzot mums iejusties tajā, kas lieliski darbojas gan viņiem, gan sabiedrībai, tāpēc mēs sadarbojamies ar abām grupām. ”
Meklējiet vairāk informācijas par multiplayer spēlei un jaunajām eSports inovācijām, lai izveidotu pāris mēnešus. Bet no pirmā skatīšanās uz dzīvo Xbox One spēli, Advanced Warfare būs daudz jaunu elementu (no eksoskeletoniem līdz bruņotajiem Pitbulls), kas maina profesionāļu stratēģiju COD sākot no 4. novembra.