Izveidojiet un paplašiniet savu Tribez, neizmantojot nekādu reālu naudu un resnās zarnas; Trešā diena - ceļš uz laimi ir bruģēts ar & periodu, un periods; Kukuļošana un meklējumi;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 6 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Izveidojiet un paplašiniet savu Tribez, neizmantojot nekādu reālu naudu un resnās zarnas; Trešā diena - ceļš uz laimi ir bruģēts ar & periodu, un periods; Kukuļošana un meklējumi; - Spēles
Izveidojiet un paplašiniet savu Tribez, neizmantojot nekādu reālu naudu un resnās zarnas; Trešā diena - ceļš uz laimi ir bruģēts ar & periodu, un periods; Kukuļošana un meklējumi; - Spēles

Saturs

Trešā diena. "Rīts."

Esmu bijis šeit tikai divas dienas, un jau es esmu uzspēlējuši simtkārtīgi, jo es nespēju novērot šo ekspedīciju. Bet patiešām, kurš divdesmit pirmajā gadsimtā joprojām nēsā pulksteni? Manam mobilajam telefonam, diemžēl, nav ne jausmas, kādā laikā tas ir šeit ... kur es esmu ... un jebkurā gadījumā ir izlādējusies akumulatora enerģija. Ciktāl tas attiecas uz mūsdienu tehnoloģijām, es tagad esmu pilnīgi pats.


Es biju mazliet norūpējies par pēdējo "nakti", ka Murlods varēja atgriezties, kamēr es gulēju, bet mana atpūta bija nepārtraukta. Es esmu pateicīgs par šo laimi, jo man vajadzēja miegu izmisīgi. Es pavadīju rītu, vadot vietējos iedzīvotājus, lai iztīrītu vairāk zemes ap mūsu augošo ciematu. Atverot piekto dārgumu lādi (no kurienes tie nāk?) Aurora skrēja ar mani, smaidot plaši, un ap kaklu apturēja neapstrādātu medaļu. "Piecas dārgumu lādes!" viņa iesaucās. "Cik brīnišķīgi!" Protams, es biju gandarīts, bet pēc trešās vai ceturtās dienas medaļas saņemšanas man jāatzīst, ka man vairs nav jāmaksā.

Spēles padoms:

Tribez sasniegumi ir jautri, bet parasti nav vērts to darīt. Atšķirībā no dažiem MMORPG, kurus es varētu pieminēt, Tribez sasniegumi ir paredzēti, lai atzīmētu jūsu dabisko progresu spēles laikā. Pēc dažu nedēļu spēlēšanas jūs, iespējams, vēlēsieties paskatīties caur tiem, bet vienīgie, kurus jūs automātiski nesaņemsiet, ir sasniegumi, piemēram, pērkot kristālus. Ja jūs patiešām izbaudīsiet spēli, es iesaku jums kaut kādā brīdī nopirkt dažus, tikai, lai atbalstītu nosaukumu, bet šī sērijas sērija ir izstrādāta, lai palīdzētu jums tērēt tos kaut ko jautri, nevis kaut ko, kas nepieciešams jūsu progresēšanai.


Pēc nelielu ciematu tīrīšanas es devos virzienā uz Jamboa norādīto, lai meklētu savus "milzīgos dzelzs putnus", bet vietējie iedzīvotāji kļuva ļoti satraukti, atsakoties ļaut doties dziļāk mežā. Pēc viņu nopratināšanas es uzzināju, ka viņi uzskata šo teritoriju par bīstamu. Viņi man teica, ka viņiem būs jāturpina „slikti gars”, pirms es varētu droši turpināt. Mani bija aizskāruši un uzjautājuši viņu bažas, līdz es jautāju, kādi sagatavošanās darbi būs nepieciešami, un man nebija nekādu šaubu, ka "tīrīšanas rituālam" bija vajadzīgas 10 000 vietējās valūtas monētas.

Ha! Vai viņi tiešām domā, ka es esmu tik naivs? Es zinu izspiešanu, kad to redzu! Tomēr, kāda izvēle man ir? Acīmredzot katrs "dimetānnaftalīns", ko es pulcēju no ciema vietējiem iedzīvotājiem, vienkārši beigsies savā rokā. Man bija jāzina, ka šī "dāsna, pateicīga" kultūra bija pārāk līdzīga paradīzei, lai būtu patiesība.

Spēles padoms:

Jūs gatavojaties padarīt pietiekami daudz spēļu monētu, ka parasti nav vērts pievērst lielu uzmanību līdzekļu ģenerēšanai līdz daudz vēlāk spēlei. Lai gan, tā kā bārs nodrošina ātru 3 minūšu skaidras naudas opciju, tas nav ievainots, lai ievietotu ciematu vai divus 3 minūšu baru, ja vien viņiem nav nepieciešams kaut kas cits. Vienkārši nesalīdziniet savus darbiniekus ilgākos darījumos, kamēr neesat gatavs kādu laiku atteikties.



Trešā diena. "Pēcpusdiena."

Mani ekspedīcijas plāni, kas tika aizkavēti par dienu, es pievērsu uzmanību vietējo iedzīvotāju "kafejnīcai" celtniecībai. Man patika vakariņu izskats, jo es tos iepazinu ar jēdzienu "bāru uzkodas", bet es par to maksāju. Viņi pusi no pusdienas vakarā ar jautājumiem par mūsdienu pārtikas patēriņu un visu rītu, kad mēs nolaucām ciema teritoriju, viņi lūdza mani uzcelt viņiem kafejnīcu. Visbeidzot es atvainojos, novirzot viņus, veidojot vienkāršu struktūru, lai kalpotu arbūzi no lauksaimniecībā izmantojamiem plankumiem un dažiem eksotiskiem augļiem, ko es savāku no vietējās floras. Viņi bija tik laimīgi, ka es cerēju, ka ar viņiem sarunāsim par "tīrīšanas rituāla" cenu, bet diemžēl viņi stingri izturējās pret savu sākotnējo "ziedojumu" pieprasījumu.

Spēles padoms:

Laimes bārs jums spēlē tikai vienu lietu: tas ļauj veidot jūsu ciema iedzīvotājus, ko jūs darāt, veidojot dažāda veida mājas. Ja redzat, ka vēlākajai mājai ir vajadzīgs zināms laimes līmenis, kamēr vēl var uzcelt agrāku māju, iemesls ir tikai tas, ka agrākā mājvieta piesaistīs mazāk ciema iedzīvotāju un tāpēc joprojām ir jūsu pašreizējā iedzīvotāju skaita robežās. Lai izveidotu jaunu māju, jums dažkārt būs jāpaaugstina laimes līmenis. Nelieliem laimes daudzumiem izmantojiet vietējos rotājumus, piemēram, puķu dobes, un lielākiem lēcieniem konstrukcijas no katlu ēkas cilnes.

Patiesībā, kafetērija vispār nav bijusi ļoti tālu ar ciema iedzīvotājiem, jo ​​es pēc vienas pusdienas pēc pusdienām aizbraucu savā pirmajā sacelšanās reizē. Esmu savācis savas domas un atjaunojusi savu entuziasmu, neskatoties uz rīta neveiksmēm, plānojot parādīt viņiem, kā veidot lielāku un izturīgāku māju, balstoties uz "modernāku" koka karkasa dizainu. Iedomājieties manu pārsteigumu, kad viņi pirmo reizi atteicās sekot manam virzienam!

Sākumā es biju sajaukt, kad ciema pārstāvis mēģināja man paskaidrot, ka "nav pietiekami daudz pārtikas, lai būvētu māju." Kāpēc jums vajadzēs ēdienu, lai būvētu māju? Bet, kad es mēģināju pārvarēt būvniecības pamatprincipus, ātri kļuva skaidrs, ka viņi domāja, ka viņiem nav pietiekami daudz pārtikas. Kā izrādās, ciema iedzīvotāji sagaida, ka viņi maksās gan pārtikas, gan vietējā valūtā. Par laimi, 3 minūšu arbūzu zemē, pat 7 cilvēku barošana izrādījās neapmierinoša.

Spēļu padomi:

  1. Šajā spēles līmenī ir viegli iegūt pietiekami daudz pārtikas, lai to darītu gandrīz visu. Vienkārši stādiet 3 minūšu arbūzi, līdz jums ir pietiekami daudz, lai to darītu. Nelietojiet ķirbjus, līdz plānojat iziet vismaz 30 minūtes.
  2. Pabeigt meklējumus, lai notīrītu akmens aizsprostojumus, lai iegūtu akmeni, lai izveidotu māju pirmajai mājai. Jūs drīz varēsiet "ražot" vairāk akmeņu.
  3. Esiet uzmanīgi, pārspīlējot savu zemi. Ja jūs sagriež koku, kamēr koksnes kaudze ir maksimālā jauda, ​​jūs zaudēsiet koku no koka. Šajā posmā tas nav īpaši kritisks, jo jūs varat saražot 30 kokmateriālus ik pēc 3 minūtēm, bet, virzoties uz citiem resursiem, kas ir grūtāk nonākt, ir svarīgi pievērst uzmanību pašreizējiem resursu līmeņiem.
  4. Tas ir arī labs laiks, lai sāktu nokļūt ierastajā garumā, lai jūs varētu sākt tos visus vienlaicīgi un pēc tam kādu laiku darīt kaut ko citu. Šajā gadījumā 7 darbinieki ir tikai pietiekami, lai uzbūvētu māju (1 stunda), audzētu 3 ķirbju ielāpus ķirbju meklējumos (30 minūtes) un pasūtītu ilgstošos piedāvājumus modernizētajos bāros (30 minūtes). Izveidojiet katru no šiem uzdevumiem, izmantojot meklēšanas ķēdes, un tad sākt tos visus vienlaicīgi, lai ļautu viņiem darboties, kamēr esat pieteicies no spēles.

Atpakaļ uz otro daļu ... uz ceturto daļu (mazāk komentāru, vairāk padomu) ...