Drosmīgi noklusējuma & lpar; 3DS & rpar; - Ultimate Party Guide

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 2 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 29 Aprīlis 2024
Anonim
Drosmīgi noklusējuma & lpar; 3DS & rpar; - Ultimate Party Guide - Spēles
Drosmīgi noklusējuma & lpar; 3DS & rpar; - Ultimate Party Guide - Spēles

Saturs

Drosmīgi noklusējums dod spēlētājiem a daudz izvēli, veidojot savu partiju. Spēle piedāvā 24 unikālus darbus, vienlaikus ļaujot katrai rakstzīmei izmantot otrā darba spējas. Papildus tam spēlētāji var sajaukt un saskaņot līdz pat piecām atbalsta iespējām no visām 24 darba vietām. Ir daudz darba un spēju kombināciju, un spēlētājiem bieži ir jāmaina tās, lai tās atbilstu katras boss kaujas unikālajām vajadzībām.


Lai gan man bija daudz jautrības eksperimentējot ar dažādiem darbiem, man bija grūti atrast darbu kombināciju, kas man nav nepārtraukti jāmaina.

Tas kļuva neticami problemātisks 8. nodaļas Boss Rush laikā, kad jūs uzreiz esat spiests saskarties ar katru spēlētāju ar zvaigznīti. Priekšnieki nonāk grupās pa trim vai četriem, un spēle nesniedz atpūtu starp cīņām. Jūs nevarat mainīt darbu vai spējas starp cīņām, kas nozīmē, ka jums ir jāatrod kombinācija, kas darbosies pretī neko.

Mani uzvarēja boss steigas laikā vairākas reizes, pirms es nācu klajā ar veiksmīgu stratēģiju, un šī kombinācija jūs sagatavos gandrīz jebkuram ienaidniekam, kuram spēlei jums vajadzētu mest.

Jūsu galvenās darba vietas būs:

  1. bruņiņieks
  2. Salve-Maker
  3. Salve-Maker
  4. bruņiņieks

Sekundārie darbi būs:

  1. Templars (pirmajam bruņiniekam)
  2. White Mage (pirmajam salve-Maker)
  3. Spiritmaster (otrajam Salve-Maker)
  4. Neatkarīgi no tā, ko vēlaties (par otro bruņinieku) -> Es, iespējams, ieteiktu Vampīru, Spell Fencer vai Performer

Jūsu atbalsta iespējas būs:

Pirmajam bruņiniekam:


  1. Ātra pasaule (izmaksas 2)
  2. Dual Shields
  3. BP atgūšana
  4. Rise no Dead

Pirmajam Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Ātrums 20% uz augšu (izmaksas 2)
  3. BP atgūšana
  4. Noklusējuma aizsargs
  5. Rise no Dead

Otrajam Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Ātrums 20% uz augšu (izmaksas 2)
  3. Rise no Dead
  4. BP atgūšana

Otrajam bruņiniekam:

  1. Fiziskā aizsardzība 20% vairāk (izmaksas 2)
  2. Dual Shields
  3. Rise no Dead
  4. BP atgūšana

Aprīkojums, kas jums būs nepieciešams:

Pirmajam bruņiniekam:

  1. Divi vairogi (bez ieročiem)
  2. Smagie bruņas (lai pastiprinātu aizsardzību)
  3. Piederums ātruma palielināšanai (Hermes Sandals)

Pirmajam Salve-Maker:

  1. Labs personāls
  2. Piederums ātruma palielināšanai (Hermes apavi)

Otrajam Salve-Maker:

  1. Piederums, kas palielina ātrumu (Hermes Sandals)

Otrajam bruņiniekam:


  1. Divi vairogi (bez ieročiem)
  2. Smagie bruņas
  3. Piederums ātruma palielināšanai (Hermes Sandals)

Spējas, kurām jābūt:

Bruņiniekiem:

  1. Super maksa (14. līmenis)
  2. Divkārši vairogi (11. līmenis)
  3. Ironclad (4. līmenis)
  4. Pilna vāka (10. līmenis)

Salve-Makers:

  1. Salikšana (1. līmenis)
  2. Inokulēt (4. līmenis)
  3. Paplašinātā platība (8. līmenis)

Baltajam darbam (sekundārais darbs):

  1. Displejs (9. līmenis - 4. līmeņa baltais maģija)
  2. Paaugsties (13. līmenis - 6. līmeņa baltais maģija)
  3. Curaga (13. līmenis - 6. līmeņa baltais maģija)
  4. Esunaga (11. līmenis - 5. līmeņa baltā burvība)

Spiritmaster (sekundārais darbs):

  1. Fairy Ward (11. līmenis)
  2. Lielāks Gara nams (10. līmenis) / Enigma (13. līmenis)
  3. Konvertēt BP (5. līmenis)
  4. Klusums (8. līmenis)

Templaram (sekundārais darbs):

  1. Ramparts (7. līmenis)

Vispārējā stratēģija:

Sāciet ar savu Salve-Makers Brave vienu reizi un izmantojiet Compounding, lai izveidotu Giant's Draft (Made no Beast Liver + Dragon Fang) uz sevi un citu Knight. To darot, katram jūsu partijas loceklim būs savs HP divkāršojies pirmajā kārtā.

Bruņinieki var noklusēt vai pirmo reizi izmantot pilnu vāku, bet pēc tam Super Charge katru reizi (ko viņi varēs pateicoties Hasten World).

Jūsu Salve-Maker (ar balto mage spēju) var dziedināt jūsu partiju, izkliedēt ienaidnieka mīļotājus, izmantot esunaga, lai noņemtu statusa slimības, un atdzīvinātu mirušos partijas biedrus.

Jūsu Salve-Maker (ar Spiritmaster spēju) var izmantot Fairy Ward, lai novērstu statusa slimības, Greater Spirit Ward / Enigma, lai blāvi vai novērstu elementārus bojājumus, un konvertēt BP, kad nepieciešams vairāk BP. Pateicoties Hasten World, es atklāju, ka es varu vienu reizi ierakstīt šo rakstzīmi Brave, katru reizi ieslēdziet Convert BP un ​​pēc tam Greater Spirit Ward. Tas ir patiešām noderīgi tādiem ienaidniekiem kā Airy, kas padara jūs vāju pret visiem elementiem un uzreiz pēc tam uzvedīs jūs ar elementāru uzbrukumu.

Ar savu Salve-Makers varat izmantot arī:

Spēja

Radīt

Ietekme

Inokulēt

(ar Remedy)

Novērst statusa traucējumus

Salikšana

Pūķa mētelis (Dragon Fang + Hard Scale)

Dodiet bruņiniekiem aizsardzības spēku (padarot savus uzbrukumus spēcīgākus)

Salikšana

Pūķa dvēsele (Dragon Fang + Demon Tail)

Dodiet partijas biedriem papildus burvju aizsardzību

Salikšana

Pūķa elpa (Dragon Fang + Dragon Fang)

Piedāvājiet 9999 bojājumus (vai vairāk Bravely Second) laikā, pateicoties Giant's Drafts

Salikšana

Dzīvības ūdens (Potion + Hi-Potion)

Dodiet partijas locekļiem Regen

Salikšana

Dzīves burts (X-Potion + Hi-Potion)

Piešķiriet partijas biedriem labumu

Salikšana

Sausais ēteris (ēteris + turbo ēteris)

Atjaunot lielos MP apjomus

Salikšana

Gaismas trauks (glitterbug + insektu antena)

Piedāvā bojājumus, apvienojot tos ar balto sienu. Parasti tas nav daudz bojāts, bet tas ir noderīgi, ja jums ir nepieciešams iegūt dažus papildu uzbrukumus un nav daudz Dragon Fangs.

Kāpēc šī partijas iestatīšana ir efektīva:

Aprīkojot savus bruņiniekus divus vairogus, jūs ievērojami palielināsiet savu aizstāvību. Tas ir svarīgi ne tikai kaitējuma mazināšanai, bet arī viņu uzbrukuma spēka palielināšanai!

Izmantojot Super Charge, jūsu bruņinieki var izmantot savus vairogus, lai uzbruktu, un var viegli izdarīt 9999 bojājumus, ja jums ir labs vairogs, bruņas un atbalsta spēju fiziskā aizsardzība 10, 20 vai 30% uz augšu.

Šādai augstai aizsardzībai būs ļoti bieži redzēt ienaidniekus, kas jūsu bruņiniekiem dara maz 1 kaitējumu!

Divi bruņinieki ir svarīgi, jo tas ļauj uzbrukt divreiz pa kārtām (pieņemot, ka jums ir Hasten World aprīkots) un spēju izmantot Full Cover jūsu atlikušajos divos partijas biedros - tas nozīmē, ka visa jūsu partija var izturēt lielāko daļu viena mērķa fizisko uzbrukumu. Tas ir arī divi locekļi, ka jums nebūs jāuztraucas par dziedināšanu tik bieži.

Ar diviem Salve-Makers, jūs varat sākt katru boss kaujas, divkāršojot katru daļu locekļa HP (ar Giant's Melnraksti). Tas ir neticami noderīgi un ļāva man nokļūt caur lielāko daļu boss cīņu, neatjaunojot ikvienu (jo jūs varat pilnībā dziedināt savu HP, pirms tas beidzas). Es īpaši mīlu to, ka ienaidnieki nevar noņemt milzu melnrakstu efektu pat ar „Dispel”.
Salve-Makers var arī sniegt tādus pašus stat Boost kā izpildītājs, var novērst statusa slimības ar Inoculate, un var viegli tikt galā ar 9999 bojājumiem ar Dragon Breaths (pateicoties Giant's Drafts). Izmantojot Dragon Breaths, arī ir ļoti noderīgi, jo tie būs bojāti neatkarīgi no tā, cik daudz jūsu ienaidnieks ir aizstāvis, un var izlauzties caur Reflect, Templar's Rampart un pat Chaugmar (Fire Crystal aizbildnis) aizsardzības režīmu.

Salve-Makers var nodot atkārtotu paaugstināšanu un var viegli atjaunot savu MP, padarot tos ļoti vērtīgus jūsu komandai.

White Mage burvība var ļaut jums viegli dziedēt, atdzīvināt un novērst statusa slimības no jūsu puses. Viņi var arī noņemt ienaidniekus, kas var būt ļoti noderīgi.

Jūsu Spiritmaster var samazināt, atcelt vai pat absorbēt burvju bojājumus visai jūsu pusei ar Lielāku Gara palātu, Enigmu, Gara palātu vai adaptāciju. Tā kā lielākā daļa viņu spēju izmanto BP, ir ļoti noderīgi konvertēt BP kombinācijā ar Hasten World, kā arī spēju kuģot Dry Ethers kā Salve-Maker. Jūsu Spirtmaster var izmantot arī Stillness, lai anulētu visus divus pagriezienus, ļaujot jums veidot BP jūsu bruņinieku Shield Charge, vienu no jūsu Spiritmaster spējām vai uzbrukt ar dažiem papildu Dragon Breaths.

Visbeidzot, lai gan tas nav nepieciešams, vienmēr ir patīkami, ka ir Templar's Rampart. Iegūstot pieredzi un sasniedzot augstākus līmeņus, Rampart būs reti nepieciešams, bet sākotnēji tas ir ļoti noderīgi.