Brandon Saintvicious DiMarco devis dzīvi, lai spēlētu līgas leģendas

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 1 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Novembris 2024
Anonim
Brandon Saintvicious DiMarco devis dzīvi, lai spēlētu līgas leģendas - Spēles
Brandon Saintvicious DiMarco devis dzīvi, lai spēlētu līgas leģendas - Spēles

Brandon “Saintvicious” DiMarco šodien ir viena no populārākajām profesionālo spēļu personībām. Team Curse kapteinis dzīvo Lasvegasā Curse Gaming House iekšienē, kur viņš un viņa komandas biedri dzīvo ar dzīvām filmām. Viņš spēlē ar Džo "Voyboju" Esfahani, Džekiju "Nyjackiju" Wangu, Deividu "Cop" Robersonu un Edvardu "Edvardu" Abgari. Komandas džekleris aizņēma kādu laiku no sava beisbola spēļu grafika, lai runātu par eSports, Čempionāta sērijas 3. sezonas sprādzienbīstamību un piedāvātu dažus padomus tiem, kas vēlas dzīvot Riot Games. leģendu Līga šajā ekskluzīvajā intervijā.


Kā jūs iesaistījāt eSports?

Es spēlēju League of Legends un beidzās tā kā populārākā spēle pasaulē. Es domāju, ka tas bija jautājums par labu veiksmi un dažām raksturīgām prasmēm, kad es galu galā biju ļoti labs. Es beidzot uzzināju pareizos cilvēkus un biju draugi ar pareizajiem cilvēkiem.

Ko nepieciešams, lai kļūtu par spēlētāju?

Viss pārējais tas prasa kaislību un vēlmi uzvarēt. Jums ir jācīnās katru dienu un jāstrādā ļoti smagi. Jums ir jāspēj upurēt savus draugus, ģimeni un laiku, lai uzvarētu un praktizētu. Lielākā daļa cilvēku domā, ka viņi stumj sevi un atdod daudz, kad patiesībā viņi vispār neuzspiež sevi. Jums jāstumj sevi.

Ko jūs esat upurējuši, lai nokļūtu tur, kur esat šodien?

Jums nav brīva laika. Pēdējos divos gados esmu aizvācis tikai četras dienas, lai dotos uz nelielu atvaļinājumu. Tur vienmēr ir dažas spēles vai turnīrs, kas jums jāsagatavo.


Kāpēc, Jūsuprāt, Līgas leģendas eSports ir virzījušās uz jaunu līmeni, kas pārsniedz tādas, kādas ir citas spēles StarCraft II sasnieguši?

Tā ir vieglāka spēle skatīties ar vairāk personību, jo tā ir komandas spēle

Kādus padomus Jūs dotu saviem centieniem spēlētājiem?

Esiet reāli, ka spēlē 50 miljoni cilvēku leģendu Līga un tikai nedaudz (varbūt apmēram simts) ir pietiekami labi un pietiekami apņēmīgi, lai spēlētu un gūtu peļņu. Būdams pro spēlētājs, tas nav ikvienam, tāpat kā tas, ka esat futbola spēlētājs, nav visiem.

Kā jūs esat redzējuši iespējas jaunajiem spēlētājiem eSports attīstīties kopš jūs sākāt kā pro?

Ir vairāk iespēju nekā vienkārši būt par spēlētāju. Nozare ir eksplodējusi. Ir darbavietas kā treneri, analītiķi, mārketings, veicināšana, sponsorēšanas pārdošana, tīmekļa vietņu pārvaldība un daudz ko citu. Tā ir liela nozare.


Kas tas ir kā dzīvo spēļu namā?

Tas ir daudz, piemēram, doties uz koledžu un dzīvot kopmītnē, bet ar mazāku brīvo laiku.

Kāda ir tava dzīve kā lāsts, kas patīk?

Tas nav slikti, mēs visi esam draugi, un visi esam kopā. Nolādēt mani izturas labi

Kas ir jūsu panākumu noslēpums leģendu Līga?

Padomā par visu! LOL.

Kādas ir jūsu domas par faniem, kas šķietami notiek starp Leģendu līgu un StarCraft II?

Es nezinu, ka tas šķiet vairāk par StarCraft II pusē. Es tiešām nedomāju Līga rūpējas par to StarCraft daudz.

Kā notikumi ASV salīdzina ar citiem notikumiem Korejā un Eiropā, kurus esat apmeklējuši?

Es konkurēju citās valstīs, bet fani ir atšķirīgi. Korejā viņi ir vairāk dievbijīgi, vairāk fanātiski. Es domāju, ka galvenokārt fani ir nedaudz atšķirīgi.

Kā jūs esat redzējis leģendu Līga pieaug popularitāte visā pasaulē?

Tas ir daudz pieaudzis. Esmu spēlējis Līga kopš tā bija beta versijā, un burtiski bija pāris simti cilvēku, kuri spēlēja spēli, varbūt simts līdz divsimt starp īstajiem agrīnajiem beta spēlētājiem. Mūsdienās viņiem ir 50 miljoni cilvēku, vai arī cilvēki ir pierakstījušies, tāpēc ir smieklīgi redzēt, ka tas notiek no simts līdz 50 miljoniem cilvēku.

Ko, jūsuprāt, ietekme uz citām spēlēm, piemēram, StarCraft II?

Es domāju, ka tas padara cilvēkus vairāk informētus par eSports skatījumu. Blizzard noteikti ir aktīvāks eSports skatuves tagad. Pirms viņi paļāvās uz citiem uzņēmumiem, lai viņi to darītu, un tagad viņi redz, ka Riot ir galvenais uzņēmums un ir proaktīvs uzņēmums. Es domāju, ka Blizzard mēģina sekot tam.

Kāpēc tu domā leģendu Līga tikko ieguva tik daudz vilces, kad runa ir par eSports skatījumu?

Sakarā ar Riot, būtībā. Līga ir jautra spēle skatīties, nevis Dota. Mākslas stili ir nedaudz atšķirīgi. Tas ir vieglāk ievērot Līga, un to ir viegli paņemt. Spēle ir paredzēta gadījuma rakstura spēlētājiem, bet ir arī augsts iemaņu griesti, tāpēc ikviens var spēlēt. Tā ir jauka lieta.