Grāmatas uz spēlēm un kolu; Būtu vairāk

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 28 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 24 Novembris 2024
Anonim
Grāmatas uz spēlēm un kolu; Būtu vairāk - Spēles
Grāmatas uz spēlēm un kolu; Būtu vairāk - Spēles

Saturs

Kāpēc lielākā daļa spēles balstās uz grāmatām? Videospēļu vēstures gaitā ir iegūtas daudzas spēles, kas iegūtas no grāmatām par izejmateriāliem. Ļoti maz ir ļoti veiksmīgi. Es domāju, ka, pateicoties šodien pieejamajam talantam un tehnoloģijai, lielākas grāmatas var kļūt par lieliskām spēlēm. Vispirms paskatīsimies uz virkni, kas ir lieliskas grāmatas, bet briesmīgas spēles, tad es novērtēšu lielisku sēriju, kas balstīta uz grāmatām, un, visbeidzot, es centīšos saskatīt veidus, kā nākotnes titulus var padarīt lieliskus ar grāmatām izejmateriāls, un es sniegšu piemēru.


Sliktais: Harijs Poters Sērija

Daži var apgalvot, ka šīs spēles ir balstītas uz filmām, nevis grāmatām. Tas ir taisnība dažos gadījumos, bet tie ņem daļu grāmatu, ko filmas atstāj un pievieno spēlēm. Kamēr katra spēle seko galvenajam parauglaukumam, sērijā nav bijusi lieliska spēle. Visaugstāk novērtētais metacritiskais, neskaitot LEGO spēļu prātu, ir 77. Pārējais ir zem 70. Viens, kas saņēma 77, bija otrā spēle šajā sērijā. Tas ir visvairāk izpētāms. Jūs tiešām jūtaties, it kā jūs esat Cūkkārpā, apmeklējot nodarbības, spēlējot Kiddoku un mēģinot noskaidrot noslēpumu aiz noslēpumainās balss jūsu galvā. Tas notika pareizi.

Diemžēl pārējās spēles netika aizturētas. Viņi kaut kā pasliktinājās, turpinot gadu. Tas ir pārāk slikti, jo viņiem bija potenciāls eksplodēt, piemēram, filmas un grāmatas ar vienādiem nosaukumiem, bet samazinājās par neveiksmīgu spēlei un pārāk daudz uzmanības pievērsties galvenās zemes gabala iegūšanai, nevis faktiski padarot jautru burvju spēli.


Labais: The Witcher Sērija

Lūk, kur lietas kļūst interesantas. Kamēr es vēl neesmu izlasījis dažas grāmatas, kas ir iztulkotas angļu valodā, tās, kas ir tās baudījušas. CD Projekt Red ir paveicis lielisku darbu ar izcilu materiālu. Es nezinu, cik cieši viņi to seko, bet no tā, ko esmu izlasījis, spēle Geralt ir līdzīga manieres un attieksme kā viņa grāmatu kolēģim. Divas izlaistās spēles ir bijušas ļoti veiksmīgas, otrajā sērijā ir viens no labākajiem visu laiku RPG. Šī gada maijā Witcher 3 iznāk un ir ļoti liels manā spēļu sarakstā, par ko esmu sajūsmā. Cerams, ka tas izrādīs izstrādātājiem, ka, ja esat veltījis grāmatu vai grāmatu sērijas attēlojumu videospēļu formātā, jūs varat paveikt lielisku darbu, kamēr jūs veltīsiet laiku, lai iepazītos ar materiālu un mēģinātu būt tāds pats kā uzticīgi grāmatu kodolam, nevis vienkārši padarīt spēli ar tādu pašu nosaukumu un neuztraucoties par to, cik labi tas ir.


Nākotne

Tagad, kad esat redzējis vienu piemēru, šeit ir mans padoms izstrādātājiem par to, kā lieliska spēle var nākt no grāmatu sērijas.

  1. Lasīt. Vienkāršākais veids, kā lasīt avota materiālu un iepazīt pasauli personīgā līmenī. Izlasiet visu, ko jūs varat, un iepazīt rakstzīmes, kas var būt spēles zvaigznes, vai vienkārši ir kameņi.
  2. Runājiet ar autoru. Šis ir acīmredzams, jo jums ir nepieciešams iegūt tiesības spēlēt spēli no īpašuma. Tomēr veids, kā padarīt spēli lielisku, ir iegūt vēl lielāku ieskatu pasaulē no neviena cita, nevis paša avota. Tas ir bonuss, ja autors ir videospēļu ventilators, jo viņiem būs interese pārliecināties, ka spēle ir līdzīga kvalitāte nekā grāmatām, kuras viņi ir ierakstījuši.
  3. Padariet to par savu. Pēc mācīšanās, cik vien iespējams, par Visumu un tajā esošajām rakstzīmēm, tad izlemiet, kā vēlaties turpināt. Kāda veida spēle būs piemērota visumam. Stratēģija? RPG? Darbība / Piedzīvojums? Veikt laiku, lai plānotu, kā visums jūtas un spēles tonis. Tas spēlē mākslas stilā, mūzikā un spēlei. Kad tas ir sapratuši, atrast veidu, kā padarīt to par savu. Ne tikai iet, ko autors ir teicis, atrast veidu, kā padarīt to par unikālu pieredzi, ko grāmatas nevar piedāvāt. Padarīt stāstu pārliecinošu, bet ne tikai pārtaisiet grāmatu. Es domāju, ka tīras adaptācijas, bet lielākoties neiespējami izvilkt spēli, arī padara garlaicīgu spēli. Ja es gribētu tādu pašu precīzu stāstu, es tikai izlasīju grāmatu (-as). Kā patērētājs es vēlos pieredzi un stāstu, ko es nekur citur nevaru iegūt. Tas ir vēl labāk, ja autors palīdz pildīt jaunu stāstu, lai to varētu uzskatīt par kanonu, padarot to par tādu, lai visvairāk cietušajiem faniem būtu jāspēlē, lai iegūtu visas zināšanas, ko visums var piedāvāt. Bet neļaujiet to iznīcināt redzējumu.

Piemērs Lightbringer Sērija

Daudzas no jums, kas to lasa, var nebūt pazīstamas ar Brentas nedēļām un viņa darbiem, bet es esmu. Patiesībā viņš ir mans mīļākais autors, un es izlasīju visas viņa grāmatas, vairākas reizes (kas man ir reta). Viņa jaunākās sērijas atrodas pasaulē, kur krāsas tiek veidotas maģijā. Ja jūs esat episkā fantāzijas romānu ventilators, ieskatieties tajā. Tas padarītu krāšņu atvērtu pasauli, trešo personu, darbības / piedzīvojumu RPG. Kaujas sistēmā būtu dažas grūtības, jo dažās burvēs, kuras var izdarīt, pastāv freeness, bet ir arī noteikta struktūra.

Ja tas tiek izpildīts pareizi, tas varētu radīt ļoti saistošu RPG. Izvēloties, kādām krāsām spēlētājam ir piekļuve vai kuras piedalās testā, lai noteiktu, ka tas būtu ļoti interesants veids, kā izveidot unikālu raksturu tik unikālā veidā. Ir pat kāršu spēle, kuru var īstenot, izmantojot a Red Dead Redemption derības lieta. Daudz potenciālu sižetu, kas varētu būt tas, ka spēlētājs pievienosies grāmatu galvenajiem varoņiem, ir galvenajos momentos sižetā vai brīžos, kad autoram bija jāsamazina. Varbūt tas ir arī priekšnoteikums vai turpinājums notikumu laika ziņā. Ir neierobežots potenciāls spēlei, kas balstīta uz Lightbringer Visumu, kā arī neskaitāmām citām grāmatu sērijām.

Cerams, ka nākotnē mēs redzēsim vairāk spēļu, ko izstrādās izstrādātāji, kuri rūpējas par grāmatas faktisko materiālu, nevis mēģina pārdot, pamatojoties uz nosaukumu. Ļaujiet man zināt, kādas grāmatas vēlaties redzēt kā spēles vai citus veidus, kā izstrādātāji komentāros varētu uzlabot grāmatas, kas balstītas uz grāmatām.