Blizzard Entertainment beidzot ir izveidojis līniju. Viņi vēlas, lai cilvēki pārtrauks jautāt par abonentu numuriem World of Warcraft. Gamespot ziņo, ka “... šīs nedēļas paziņojums par 5,5 miljoniem abonentu ir pēdējā reize, kad uzņēmums plāno izpaust šos numurus.” World of Warcraft kopš tā uzsākšanas ir bijis daudz abonentu. Tam ir labi gadi un slikti gadi skaitļos.
Kāpēc tagad pēc tam, kad ir bijis mazliet vairāk nekā 11 gadus Blizzard nolēma pārtraukt ziņošanu par saviem numuriem?
ES domāju Blizzard kļūst par nedrošu World of Warcraft. Visu laiku, WoW ir bijis MMORPG pārspēt. Tagad viņiem paliek mazāk nekā puse no saviem maksimālajiem abonentiem.
Ir iznākušas daudzas spēles, kas bija paredzamas beigties WoW valda un pēc tam flopēja. Tagad ar tādām spēlēm kā Fallout 4 un Call of Duty: Black Ops 3 par to, ka viņu abonentu likme varētu samazināties. Pat ar savu jauno paplašināšanas pakotni Leģions iznākšana ir tikai tik daudz paplašinājumu un satura, ko spēle var izlaist, pirms tā ir tikai veca ziņa.
Ir arī iespēja, ka Blizzard vēlas iedrošināt spēlētājus spēlēt. Ziņošana par saviem kritušajiem numuriem var novest pie tā, ka spēlētāji pamet vai vienkārši neuztraucas izmēģināt spēli vispār. Tad viņi atkal varētu būt noguruši no cilvēkiem, kas viņiem jautā, kādi ir viņu skaitļi.
Ko tu domā?