Lāpstiņu un dvēseles klase Pārskats par nevainojamu Newbie

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 7 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Lāpstiņu un dvēseles klase Pārskats par nevainojamu Newbie - Spēles
Lāpstiņu un dvēseles klase Pārskats par nevainojamu Newbie - Spēles

Saturs

Pašlaik Rietumu versijā ir septiņas klases Blade & Soul, katrs ar savu atšķirīgu playstyle, plusi un mīnusi.


Es atzīšu, ka es neesmu visjaunākais Blade & Soulklases balansēšana, un ir grūti precīzi noteikt, kur katra klase ir angļu klienta pašreizējā metā, jo tas ir dīvainā vietā salīdzinājumā ar citām šodienas versijām. Pat tā, es esmu bijis no hardcore cilpas apmēram 7 mēnešus un neatceros par to daudz.

Ņemot vērā iepriekš minēto, šī rokasgrāmata ir paredzēta jauniem un gadījuma rakstura spēlētājiem, kuri tikai vēlas uzzināt, ko katrai klasei ir sava piedurkne, lai palīdzētu izvēlēties vienu viņu playstyle.

Gandrīz katra klase ir ātra, bet visiem ir savas specialitātes. Katrs no maniem aprakstiem ir savienots ar NCSoft oficiālajām vitrīnām katrai klasei, lai jūs varētu redzēt savu spēļu darbību ar vienkāršiem spēju aprakstiem.

Blade Master

Nav svarīgi, kādas aptaujas vai statistika galu galā sakot par to, kura klase ir vispopulārākā noteiktā laikā, es sirds sirdī zinu, ka tas ir Blade Master. Vismaz nolīdzināšanas laikā.


Blade Master dod vispārējo Blade & Soul pieredze vienā klasē. Tas ir ieguvis labu kaitējumu, mobilitāti, izdzīvojamību, manuālu bloku un pūļa kontroli. Viņiem patiešām nav daudz negatīva.

Klasei ir arī Blade of Blades Stance, kas tieši tā izklausās: izsauc ķekars lidojošu zobenu, lai cīnītos kopā ar jums, un dara dažus traks gaisa bojājumus. Tas ir gan spilgts, gan rada sāpes - kāpēc vēl kāds un viņu māte varētu vienu?

Šo klasi var viegli spēlēt augstākā līmenī, bet optimāli jūsu ping būs 100. Tikai Jin un Yun sacensības var būt Blade Masters.

Asmens dejotājs

Asmeņu dejotāji ir kā Blade Master tiny brālēni, kuriem ir uzmanības spēja. Tiem ir mazāks bojājums un tie ir mazāk izturīgi nekā Blade Masters, bet šiem mazajiem numuriem ir vairāk uzbrukumu zonu un vēl vairāk pūļa.

Šie mazie ātruma dēmoni parasti nav pazīstami ar savu PvE veiklību, bet viņiem ir reputācija, kas izraisa kairinājumu PvP. Viņu augstā izvairīšanās no ātruma un ātrās kombinācijas padara tos grūti risināmus, bet arī prasa, lai viņu spēlētājam būtu laba izpratne par Focus atjaunošanu.


Blade Dancers ir daudzas prasmes no Blade Master, kas darbojas atšķirīgi līdzās vairākām unikālām prasmēm. Daudzi no klases prasmēm risina elementārus bojājumus, nevis vienkārši fizisku.

Šī klase ir ļoti atkarīga no ping, un to nevar spēlēt ļoti labi pie lielas ping, jo tas atceļ animācijas un nav atdzist. Tikai Lyn sacīkstes var kļūt par Blade Dancers.

Assassin

Man, iespējams, nav jāpasaka, vai jums patiks Assassin vai nē. Tieši to cilvēku veidi, kurus izmanto tieši šādām nodarbībām zināt tas ir viņiem .. bet es to darīšu.

Assassin ir paredzami augstas mobilitātes klase ar lielāku kaitējumu, nekā jūs varat kratīt Summoner personālu. Un, protams, tā var noslāpēt savu ceļu caur dažām situācijām, ko citas klases nespētu.

Šī ir vislielākā mobilās klases spēle, un tā var noturēt gan PvE, gan PvP situācijās ne tikai tāpēc, ka šī mobilitāte, bet arī pūļa kontrole un statusa efekti, ko tas rada ienaidniekiem. Tas ir teikt, tas nav tieši PvE klase, un dažas endgame grupas aizmirsīs Assassins par citām klasēm ar lielāku lietderību.

Tā ir vēl viena no klasēm, kas ir atkarīgas no ping, bet to var diezgan ērti spēlēt vairāk nekā 100ms, neskatoties uz to, ka animācija var tikt atcelta no slepenības. Spēlētāji redzēs smagus DPS zudumus virs 150 ms. Tikai Jin sacīkstes var kļūt par Assassins.

Spēka meistars

Katrai MMO ir nepieciešama ugunsgrēka un ledus masāža, un Force Master ir Blade & Soul's.

Es vienmēr esmu atradis Force Masters kā vienu no vienkāršākajām nodarbībām, jo ​​tā bija dažādi uzbrukumi, būtībā pastāvīga pūļa kontrole un liels kaitējums. Šo ieguvumu kompromisa rezultāts ir nožēlojams veselības baseins, vispārējas elastības trūkums un vispārējas grūtības arēnā.

Tas ir parasti droša klase, lai spēlētu, bet tā var nebūt jūsu labākā likme, ja esat PvP buff. Tas ir lielā mērā atkarīgs no rotējošu kreiso un labo klikšķu uzbrukumiem un to elementu orb skursteņu pārvaldīšanas, padarot to par vispārēju atšķirīgu pieredzi no citām klasēm.

Spēka meistars ir arī viens no mazākajiem ping-reliģijas klases spēlēm, otrais - Summoner. Spēlētāji ar ping vairāk nekā 150 vēlēsies apskatīt šo un Summoner.

Iznīcinātājs

Iznīcinātājs nesaņem tonu mīlestības ārpus spēles, jo tas parasti ir lēnāks par citām klasēm, bet viņi ir grupas PvE karaļi.

Iznīcinātāji iznīcināja tonnu kaitējumu, ja viņi varēs sasniegt savu mērķi. Ne tikai tas, bet tie ir ļoti izturīgi un viņiem ir diezgan daudz pūļa. Viņi patiešām ir spēks, kas jārēķinās, viņi vienkārši nav tik spilgti kā viņu kolēģi.

PvP vērsti spēlētāji nevar atrast savu māju ar šo klasi, bet ikviens, kurš ir atkarīgs no tankošanas citos MMOs, šeit var būt visērtākais.

Iznīcinātājs nav viena no ping-reliantām klasēm, bet tas prasa animācijas atcelšanu optimālam DPS, kas apgrūtina spēlētājus ar 150+ ping sacensībām. Tikai Gona sacensības var kļūt par iznīcinātājiem.

Kung Fu meistars

Šī ir klase, ko lielākā daļa cilvēku, kuri nav spēlējuši spēli, ir dzirdējuši un tikko ikvienam, kas spēlē, var spēlēt labi.

Kung Fu meistars ir gandrīz pilnīgi reaktīva klase, lielākā daļa prasmju, kas prasa vai nu spēlētāju, vai viņu ienaidniekus, lai tie būtu konkrētā valstī. Piemēram, vairākas prasmes nevar izmantot, ja vien ienaidnieks nav nokauts vai Kung Fu meistars jau iepriekš ir cīnījies.

Šī klase ir vissarežģītākā un prasa nepārtrauktu izpratni par cīņu, lai izvairītos no iespējamiem zaudējumiem un tos novērstu. Tas ir prieks spēlēt, bet ir daudz tehniskākā no visām citām iespējām.

Kung Fu meistars ir ļoti atkarīgs no nepārtrauktas manuālās pretrunas un nepieciešamības nekavējoties reaģēt uz ienaidnieka vai spēlētāja stāvokli. Tam ir arī animācijas atcelšana. Es to neiesaka spēlētājiem virs 100ms, bet tas ir iespējams.

Yun, Jin un Gon visi var kļūt par Kung Fu meistariem.

Summoner

Summoner ir vienīgā lolojumdzīvnieku klase pašreizējā klientā (kaut arī Warlock nāk) un, kā jūs varētu sagaidīt, tas ir viens no vienkāršākajiem laikiem PvE. Bet to nevajadzētu nenovērtēt PvP, īpaši arēnā 3v3s.

Summoner spēlētājiem ir jākontrolē gan viņu raksturs, gan kaķis, kurus var izmantot kā tvertni PvE un milzīgu kairinājumu PvP. Tā ir vienīgā klase, ko jūs patiešām varētu saukt par "atbalstu", jo spēlētājs var ieskatīties vairākās savās spējās, lai dotu sabiedrotajiem stealth, veselības atjaunošanu vai chi atjaunošanu.

Viņu bojājumi un veselība ir zemi, bet tas ir spēks, kas jārēķinās gan PvP, gan PvE, jo tas ir noderīgs. Tas nozīmē, ka ir saprotams, kāpēc daži uzskata, ka Summoner ir vienkāršs režīms.

Summoner nav ping-reliant, un to var viegli spēlēt ar ping vairāk nekā 200, pateicoties savam pretrunīgajam un saknes. Tikai Lyns var kļūt par samierinātājiem.

Un ar to mēs esam aptvēruši visas pašreizējās klases Blade & Soul NA / ES klients. Vēl divi nāk, tomēr: Warlock un Force Master-Kung Fu Master hibrīds. Tiem šogad tie būtu jādara Rietumu virzienā, jo NCSoft vēlas panākt, lai Rietumi ātrāk sasniegtu Āzijas reģiona PvP balansēšanu pēc iespējas ātrāk.

Pārbaudiet mūsu citu Blade & Soul ceļveži!