Vakar, 7.novembrī, BioWare svinēja "N7 dienu", turot īpašu dzīvo straumi un Mass Effect 3 multiplayer sesijas. Bet tas nav viss, ko viņi svinēja. Kā norāda Joystiq, vairāki viņu attīstītāji svinēja čivināt, papildinot ar nākamo attēlu Masu efekts spēle.
Šajā slaidrādes laikā es katram attēlam sniegšu dažus vārdus, kā arī atbilstošos čivināt uz iepriekšējo attēlu ar pirmo:
Nākamā nodaļa Masu efekts ir uz mums! # N7Day13 pic.twitter.com/OxKudy2Wo9
- Michael Gamble (@GambleMike) 2013. gada 7. novembrī
Šķiet, ka viņš izmēģina spēlei datorā ar Xbox 360 kontrolieri. No šī attēla nevar daudz spīdēt, jo monitorā ir saules gaisma, bet izskatās, ka ir kāda veida portāls?
Nākamais… Ar jaunām rakstzīmēm iemīlēties ...
# N7Day13 pic.twitter.com/pdIDR4xRCG- Yanick Roy (@YanickRRoy) 2013. gada 7. novembrī
Šajā attēlā redzami divi dažādi koncepcijas mākslas piemēri. Kreisajā pusē izskatās, ka tas varētu attēlot vienu no trim lietām: transportlīdzekļiem, krēsliem vai visticamāk dažādiem apakšdelmiem. Kas attiecas uz labo pusi, mēs redzam rakstzīmju zīmējumu, bet es tiešām nevaru pateikt, kas tas varētu būt; varbūt jauns varonis?
... jauni ienaidnieki, ar kuriem sastopas ...
# N7Day13 pic.twitter.com/sTkBoCeVcm
- Gary Stewart (@Garymaphone) 2013. gada 7. novembrī
Šim attēlam mēs varam redzēt diezgan jauku skatu uz to, kas tiek strādāts, taču es neredzu nekādus ienaidniekus, ko iesaka čivināt. Tas izskatās kā jauka ainava, bet varbūt ienaidnieks ir aiz mākslinieka rokām?
... un jaunas pasaules izpētīt!
# N7Day13 pic.twitter.com/5uC5fPXeI4- Manveer Heir (@manveerheir), 2013. gada 7. novembris
Līdzīgi kā pēdējais attēls, šai fotogrāfijai ir nedaudz ainavu, kas turpinās ar to, kas, šķiet, ir nedaudz atsauces mākslas fonā. Lai gan mēs nevaram redzēt daudz un tas nav pabeigts produkts, es domāju, ka māksla izskatās diezgan jauka!
Mēs turpinām strādāt, lai radītu pārsteidzošu jaunu Masu efekts pieredzes jums. Happy N7 diena ikvienam! # N7Day2013pic.twitter.com / rgymKZV8RM
- Casey Hudson (@CaseyDHudson) 2013. gada 7. novembrī
Šis galīgais attēls rāda, ka izstrādātājiem ir grūti strādāt nākamajā Masu efekts. Tas ir jauki redzēt, ka viņiem ir diezgan daudz vietas, lai strādātu ar tiem, un tie nav saspiesti mazā kabīnē. Tas dod viņiem iespēju brīvi iet līdz kādam un uzdot savu viedokli par kaut ko, ko es esmu pārliecināts, ka padara to par daudz skaistāku vietu, kur strādāt, un padara gala produktu vēl labāku.
Ko jūs domājat par tearer fotoattēliem? Vai es dažos no viņiem pilnīgi uzminēju nepareizi? Ļaujiet man zināt komentāros zemāk!