Lieli Guild Wars atjauninājumi 2

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
The Guild Wars 2 End of Dragons New Player Experience! (Elite Specialisations & Awesome New Stuff)
Video: The Guild Wars 2 End of Dragons New Player Experience! (Elite Specialisations & Awesome New Stuff)

Saturs

Nesenais atjauninājums / ielāps, kas skāra Guild Wars 2 uz 28. tgadu tai bija daudz hype. t Ir bijuši atjauninājumi, ka dažādi Arenanet personāla darbinieki ir pievienojušies drīzumā vai dažos gadījumos patiešām datumā.


Tātad, ko tieši šis plāksteris mums dod?

Dzīves stāsts

Pirmā izmaiņa, un īpaši tā, no kuras atjauninājums iegūst nosaukumu, ir tas, ko Arenanet ir izsaucis par prelūdiju nepārtrauktajam spēles stāstam. Viņi ir pievienojuši jaunu „Living Story” sasniegumu kategoriju, lai izsekotu jūsu rakstura progresu, izmantojot jaunos stāstus, kuros būs iekļauti arī turpmākie ielāpi. Pirmais dzīves stāsta sasniegums jau ir spēlē, ko sauc par „Bēgļu brīvprātīgo”.

Kopā ar šī dzīves stāsta sākumu, tam ir pievienoti notikumi Wayfarer Foothills un Diessa Plateau. Lai saglabātu spēlētājus, kuri aktīvi nepiedalās šajā attīstītajā dzīves stāstā, tiek paziņots, ka tie tiek pievienoti īsi, lai cilvēki lielajās pilsētās tiktu informēti par to, kas notiek visā pasaulē.

Dienas biļetes

Ir pievienota jauna valūta, kas saistīta ar dienasgrāmatām, lauru Guild Wars 2. Vienu lauru iegūs, lai pabeigtu ikdienas sasniegumu kategoriju, un 10 laurus, lai pabeigtu ikmēneša sasniegumu kategoriju. Laurel piegādātāji atrodas visās lielākajās pilsētās un apmainīsies ar lauriem par visu veidu priekšmetiem, tostarp paceltiem amuletiem, jauna veida infūzijām, rokdarbu starta komplektiem un pat unikālām miniatūrām. Viņi ir saņēmuši vairāk nekā 90 vienumus, tāpēc pārbaudiet tos spēlēs.


Viņi ir arī atjauninājuši lietotāja interfeisu, lai būtu vieglāk sekot līdzi ikdienas un ikmēneša sasniegumiem, kas ir pabeigti, lai palīdzētu iegūt laurus, kas ir īpaši noderīgi, jo šie ikdienas sasniegumi arī katru dienu rotē.

Dungeons

Visas dungeons saņēma būtiskas izmaiņas, ka spēlētājs nespēj izmantot pieturas punktus, kamēr kāds viņu partijas spēlētājs ir iesaistīts cīņā. Tas tika darīts, lai mēģinātu izbeigt rezumēšanas stratēģiju, ko bieži izmanto daudzos dungeon priekšniekiem, jo ​​Arenanet uzskatīja, ka tas ir pretrunā ar komandas darba garu, ko viņi vēlas reklamēt Guild Wars 2 Dungeon partijas. Stratēģijā bija iesaistīts spēlētājs, kas atdzīvināja un pietuvojās, steidzoties atgriezties cīņā pēc miršanas, pirms cīņa patiešām ir beidzies un atkal ienācis ienaidniekā.

Viņi arī beidzot ir ieviesuši apsolītos atjauninājumus migla dungeons fractals. Konkrētāk, spēlētāji var atkal izveidot savienojumu pēc atvienošanas, pieslēgties fractal kartei pat tad, ja tie nebija grupā, kas to sākotnēji ģenerēja, pievienojas jebkurai fraktāļu kartei neatkarīgi no to līmeņa, un atdzīvināt kontrolpunktu kartē, ja visa partija ir ārpus kaujas.


PvP

Pasaule vs pasaule ir vienkārši atjauninājusi rakstzīmju ielādes laiku, samazinot to, izmantojot sākotnējo ielādētāju vietas. Strukturētajam spēlētājam vs spēlētājam ir dramatiskāka maiņa, kad vienu nedēļu maksā turnīra sistēma, bet no astoņām komandām, kas spēlē trīs kartes, līdz tikai viens palicis divās komandās, kuras sacenšas vienā kartē, klusā vētras templī . Šīs kaujas uzvarētājs saņems mazāku atalgojumu, nekā tas būtu saņēmis par vienu no astoņu komandu turnīru uzvarēšanu, bet tas tiek kompensēts, ja divām komandām turnīrā iekļūst mazāk.

Kad šis nedēļas periods beidzas, apmaksātie turnīri atgriezīsies astoņu komandu formātā, bet no tā brīža Silent Storm templis tiks pievienots turnīru karšu sarakstam astoņu komandu formātā.

Viesušana, pārskaitījumi un Bugs, oh my!

Tagad solītā viesa funkcija ir aktīva, un spēlētāji var apmeklēt savus draugus citos serveros. Ierobežojumi attiecas uz vienu un to pašu reģionu (tātad neviens NA spēlētājs, kas apmeklē ES, piemēram), un ka viesa spēlētājam nav piekļuves nevienai World vs World teritorijai.

Tagad, kad viesi ir aktīvi, rakstzīmju pastāvīga pārnešana uz jaunu serveri maksā dārgakmens maksu, pamatojoties uz pasaules iedzīvotāju skaitu.

Pārējās izmaiņas galvenokārt ir kļūdu labojumi un pulēšana pasaulē, lai gan tas ir garš saraksts ar tādām izmaiņām, par kurām es šeit nepamanīšu. Pilnu sarakstu varat atrast zemāk esošajā avotā. Tagad, Guild Wars 2 izskatās labi, un tāpat kā tas virzās pareizajā virzienā, ar Arenanet nodrošina ātrāku, nekā paredzēts, dažās no savām funkcijām, saglabājot pārējo grafiku.