Labākās 2015. gada spēles

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 16 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Labākās iepriekšējās konsoļu paaudzes spēles Top 10!
Video: Labākās iepriekšējās konsoļu paaudzes spēles Top 10!

Saturs



2015. gads ir gads, kad PS4 un Xbox One patiešām nogatavojās. Šogad abās sistēmās ir bijušas lieliskas spēles, kas viss, sākot no 2014. gada.

Mēs esam ieguvuši ilgi gaidītos finālus bloku sērijas "patīk" sikspārņacilvēks un The Witcher, mēs saņēmām iespaidīgas debijas Bloodborne un Dzīve ir savāda, un mēs saņēmām ļoti gaidītus ienākumus Izkrist un Metāla pārnesumi Cieti.

Kopumā 2015. gads bija gads, kurā tika veiktas spēles.

Šogad mēs visu gadu meklējam 2016. gadu un nepacietīgi gaida līdzīgus Neatzīmēts 4 un Zobrati 4, bet tas ir arī gadalaiks atskatīties uz to, kas ir lieliski izveidots 2015. gadā. Un šis saraksts apkopo labāko no attiecīgā gada.

Šādas 10 spēles ir visaugstāk novērtētās spēles 2015. gadā, kā norādīts Metacritic. Sarakstā nebūs remasteru, ostu vai atkārtotu izlaišanu, tāpēc nebaidieties to redzēt GTA V datorā vai Lāpstiņu bruņinieks uz PS4 / Xbox One. Tagad, kad mēs to esam guvuši no ceļa, ieslīdēsim un atklāsim crème de la crème.


Nākamais

10. Kerbal kosmosa programma

Metacritic Score: 88% (lietotāja rādītājs 8,0)

Kurš būtu domājis, ka muļķīgi maz spēle par raķešu fiziku būtu bijusi tik jautra? Kerbal kosmosa programma tika uzskatīts par citu Es esmu maize, Octodad, vai Kazas simulators, bet, ja šīs spēles bija diezgan ātri sagaidītas, KSP tikko kļuva atkarīgāka.

Raķešu kuģa izveide no nejaušām daļām izrādās grūts šķērslis spēles sākumā, bet pirmo reizi, kad tas tiek nogādāts no zemes, tas ir vērts. Protams, tas notiek crashing leju šausmu tikai sekundes vēlāk, bet, ka īslaicīga sajūta cerību un sasniegumu jums sākt visu no jauna.

Lieliska zinātnes un slapstick kombinācija, kā arī spēcīga un pārliecinoša iespējama smilšu kaste. Vienkārši izcils.

- PC atskaņotājs

9. Ori un Blind Forest

Metacritic Score: 88% (Lietotāja rādītājs: 8.6)

Ori un Blind Forest bija ļoti gaidīta Xbox One spēle, kas nāk līdz 2015. gadam, bet es nedomāju, ka kāds zināja, ko viņi nonāca. Ori izskatījās kā jautrs, burvīgs platformera, kuru tu vēlies caur stundu, varbūt divas. Tomēr izrādījās, ka tā ir sirds pārrāvuma spēle ar dvēseles saspiešanas grūtībām.

Pirmo pāris minūšu minūtes Ori un Blind Forest ir patiešām ļoti skumji, un to dara tādā veidā, kas nav šķeterēts vai nepārprotami vilkts uz šiem sirdstilpiem. Tad spēle sākas, un tas ir vienkāršs 2D platformas spēlētājs. Pāris stundas vēlāk, lai gan jūs joprojām spēlējat un spēle ir kļuvusi ievērojami dziļāka, lai atspoguļotu arvien sarežģītākā līmeņa dizainu. Vienkārši liec, Ori ir ļoti smaga spēle, kas jūs lures ar savu gaišumu.

Lielisks stāsts, spēle un grafika, Ori un Blind Forest ir neaizmirstama debija indie izstrādātājiem Moon Studios.

- EGM

8. Super Mario Maker

Metacritic Score: 88% (Lietotāja rādītājs: 8,7)

2015. gads Nintendo nebija lielisks gads; viduvējas spēles, neraksturīgi aizkavējumi un leģendas skumji. Bet 2015.gads bija arī 30. gadadiena no kompānijas talismans Mario. Paturot prātā šo jubileju, Nintendo mums līdz šim bija radošā un negaidītākā spēle. Super Mario Maker.

In Super Mario Maker, jūs esat radītājs. Nintendo ir devis jums valdīšanas brīdi, lai izveidotu savus paša Mario līmeņus, ar instrumentu somu, kas paplašinās 9 dienu laikā. Jūs sāksiet, izveidojot diezgan vienkāršus līmeņus, pamatojoties uz to, ko jūs esat pazīstami ar Mario, bet pēc īsa brīža jūs aizvedat Goomba's blokos, liekot spārnus uz Boo, un parasti padarot elpu ellē ikvienam, kurš ir muļķīgs, lai ieietu jūsu vītā redze par Super Mario. Šī ir atkarību izraisoša pieredze, kas demonstrē pasaules mēroga spēlētāju radītos darbus, tā ir žēl, ka tā nāk klajā ar sistēmu, kas nākamgad varētu sagraut putekļus.

Super Mario Maker izcilais rotaļlietu kaste sniedz jums visu, kas nepieciešams, lai viegli izveidotu un dalītos ar patiesi fantastiskiem līmeņiem.

- GamesRadar

7. Fallout 4

Metacritic Score: 88% (lietotāja rādītājs: 6,0)

Teikt Fallout 4 bija ļoti gaidīta spēle, piemēram, sakot, ka cilvēki izbauda Star Wars, rupju nepietiekamību. Šoreiz pagājušajā gadā mēs pat nezinājām, vai Fallout 4 bija lieta, bet šeit mēs esam, gandrīz divus mēnešus pēc spēles izlaišanas, un, neskatoties uz dažiem pamatotiem un nepamatotiem notikumiem, tas bija pārsteidzošs panākums.

Fallout 4 atpakaļ, ka pazīstamais gameplay stils, zany rakstzīmes, milzīga pasaule, kas lūdz pētīt, un jā, glitches. Viss, kas padara iepriekšējās spēles lielās, bija bagātīgs Fallout 4, bet Bethesda arī pievienoja apmetņu ēku - izmantojot visus neveiksmes, kas jums radās dziļajā zemē - daudz labākas šaušanas mehānikas, ievērojami modernizētas jaudas bruņas, ieroču un bruņu modifikācijas, daudz vairāk vertikāla karte un daudz labāki vizuāli. Visā visumā, Fallout 4 bija vairāk Izkrist bet ar fantastisku papildinājumu formulai. Vēl Lūdzu!

Fallout 4 ir visa atmosfēra un vēsture, kas padarīja tās priekšgājējus tik brīnišķīgas vietas, lai pazaudētu stundas stundā, tajā ir daudz saskaņotāka stāstu kopa. Tas, ka Bethesda ir integrējis nozīmīgu celtniecības un amatniecības rīku, bet, beidzot, veidojot lielisku spēli, gandrīz jūtas kā bonuss.

- daudzstūris

6. mūžības pīlāri

Metacritic Score: 89% (lietotāja rādītājs: 8,4)

Spēle, kas ir ļoti daudz atzvanīšanas, bet gan klasisko RPG attīstīšana Baldura vārti, Planescape Torment, un Neverwinter Nights, mūžības pīlāri ir fantastisks izometrisks RPG, kas rāda, ka žanram joprojām ir vieta mūsdienu pasaulē.

Milzīga, plaukstoša pasaule, bagāta mitoloģija, detalizēta grafika un stāsts, Mūžības pīlāri Viss, ko veco skolu RPG mīļākais varēja lūgt, kamēr tas ir lielisks sākumpunkts tiem, kas vēlas beidzot ienirt. Izstrādāts Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, South Park: Patiesības Stick) Mūžības pīlāri ar visu klasiku mīlestību un ietekmi, vienlaikus liekot zīmogu uz žanra uz visiem laikiem. Diemžēl šķiet, ka spēle nekad neatradīs konsoles,

saskaņā ar Obsidian CEO Feargus Urquhart.

Mūžības pīlāri ir meistarklase lomu spēļu attīstībā, kas atspoguļo žanra pagātnes triumfu būtību un pārfasē tos universālai auditorijai.

- Digital Spy

5. Pasakas no pierobežas

Metacritic Score: 89% (lietotāja rādītājs: 8.2)

Kad Telltale Games atklāja savu sadarbību ar Gearbox un Borderlands to lielā mērā aizēnoja paziņojums par a Troņu spēles spēle tajā pašā dienā. Ātri virzoties uz priekšu līdz 2015. gada beigām, abas sērijas ir pabeigtas, un ir tikai viens, par kuru runā cilvēki, un tā nav Troņu spēles.

Es netērēšu laiku vai vietu, norādot, kāpēc Troņu spēles nebija labs, un tas tiešām nebija, es daudz vairāk tērētu šo laiku cik labi Pasakas no pierobežas bija.

Spēlējot gan kā Rihu, gan Fionu, spēlētāji ieguva ļoti atšķirīgu ieskatu pasaulē Borderlands, un tas bija pārsteidzošs no sākuma līdz beigām. Rhys, izmisīgs Hyperion stooge, kurš uzstājas, lai ieskrūvētu savu jauno priekšnieku, un Fiona, ātri runājošais mākslinieks, kura mērķis ir ieskrūvēt Hyperion, sanākt maz ticamā situācijā un aiziet uz prieku jautrā, akcijveida braucienā, lai atrastu Vaultes dārgumi. Balss, kas darbojas no Trojas Beikera, Ashley Johnson, Chris Hardwick, Laura Bailey, Erin Yvette, Patrick Warburton un Nolan North, bija vislielākais, padarot braucienu daudz jautrāku un aizraujošāku.

Katra epizode sākas ar fantastisku mūzikas intro, kas vienmēr nosaka to, kas nāk, un piecās epizodēs ātrums nekad nepaliek. Neko nesabojājot, 5. epizode: Ceļotāja kaste, ir viena no labākajām epizodēm, ko Telltale jebkad ir paveicis, un mājvieta vienam no labākajiem cīņas notikumiem, ko esmu redzējis gados.

Man pat nav rūpes par Borderlands, bet es nevaru to ieteikt līdzīgi faniem un faniem. Tas ir Telltale Games savā labākajā.

Pasakas no Borderlands noslēdzas ar dažiem sērijas definējošiem mirkļiem un izvēli, kas to nostiprina kā vienu no Telltale labākajiem, ja ne visspēcīgākais studijas piedāvājums jau vairākus gadus.

- Spēļu tendences

4. Asins pārliešana

Metacritic Score: 92% (Lietotāja rādītājs: 8.6)

Ahhhh Bloodborne, mums nebija ļoti mīlestības / naida attiecības? Es nekad neesmu pabeidzis Bloodborne, Es spēlēju apmēram 30 stundas un nolēmu to izsaukt, lai psihi un man būtu patīkama spēle. Tas nozīmē, ka Bloodborne ir sasmalcinoši cieta spēle, kas jūs uzspiedīs, līdz jūs domājat, ka nevarat piecelties. Bet tad jūs darāt, un jūs kick tās ass un tur ir dažas labākas jūtas visas spēles.

Es to saku kā tādu, kas atteicās, bet man noteikti bija šie mirkļi; vai tas būtu pārspēt Vicaram Amelia vai dievišķo zvēru. Manas 30 stundas ar Bloodborne bija ļoti neaizmirstami, un es noteikti atgriezīšos pie Yarnarnam iedzimtajām ieliņām kādreiz, radot acīmredzami man patīk ļaunprātīgu izmantošanu.

Tomēr nopietnībā Bloodborne ir absolūtais maksimumsDvēseles"formula, apprecot to ar patīkamāku mehāniku un dažām labākajām grafikām / atmosfēru, ko var atrast jebkur Tumšas dvēseles nolēma izveidot CastleVania: nakts simfonijatas būtu rezultāts, un svētais craps ir tas, ka viens skaists, kaut arī ļauns, bērns.

Bloodborne ir viena no tām pieredzēm, kas jūs pilnībā patērē, kad esat iesaistīts tajā un strādā, lai redzētu visu, ko tas piedāvā. Šajā ziņā tas ir pasaules mēroga brauciena uz ārzemju kontinentiem digitālais izdevums, katrs stūra pagrieziens, kas nodrošina vienlīdzīgu aizrautību un satraukumu.

- telegrāfs

3. Nepietiekams

Metacritic Score: 93% (lietotāja rādītājs: 8,3)

Nintendo klasiskā mīlestības vēstule Earthbound, Undertale ir pārsteidzošs 8 bitu RPG ar reālu emociju, humoru un neaizmirstamu stāstu. Kas sākas kā diezgan standarta spēle, kas, jūsuprāt, esat bijusi agrāk, izrādās tik daudz vairāk un māca jums atkal mīlēt.

Gadā, kad mēs spēlējam lomu spēles The Witcher 3, Fallout 4, un Mūžības pīlāri, tas būtu ļoti viegli aizmirst nedaudz bērnišķīgu izskatu Nepietiekams, bet tā būtu liela kļūda. Spēle spēlējas ar jūsu cerībām gandrīz katrā kārtā, un tā tur jūs uz pirkstiem visā laikā, vienlaikus sniedzot patiesi sirsnīgu, neaizmirstamu stāstu.

Būtība ir tāda, ka tu spēlē kā jauneklis, kurš nokrīt pazemē un jāatrod ceļš, lai izkļūtu no monstriem, kas tur slēpjas. Izklausās diezgan vienkārši un pazīstami, bet neļaujiet sevi apmānīt. Nav daudz, ko es varu teikt, nesalaužot spēles elementus, kas ir labāk atstāti nepamanīti, tāpēc dodieties spēlēt pats par sevi un piedzīvojiet ļoti atšķirīgu RPG veidu.

Jūs to nezināt ar tuvu skatienu, bet tas ir viens no progresīvākajiem un novatoriskākajiem RPG, kas nāk ilgi, iznīcinot tradīcijas izgudrojumu labā ar lielu panākumu.

- GameSpot

2. ragana 3: savvaļas medības

Metacritic Score: 93% (lietotāja rādītājs: 9,1)

The Witcher sērija sāka dzīvot kā PC spēle. Ar otro daļu tā atradās arī uz Xbox 360. Spēlēm bija tāda ietekme, kāda bija tiem, kas tos spēlēja, bet šis skaitlis bija pārāk maz, lai veiktu lielu splash. Tad kāda iemesla dēļ, kad The Witcher 3 tika atklāts, un paziņoja par PlayStation, kā arī Xbox un PC, visi spēlētāji pēkšņi pagriezās galvu un skatījās savvaļas acis pie ārprātīgā izskata RPG.

Witcher 3: savvaļas medības bija viss, kad tas pirmo reizi tika izstādīts 2013. gada E3, uzvarot parādīt spēli no daudziem tirdzniecības punktiem. Paturiet prātā, ka E3 2013 bija tikai dažus mēnešus pēc tam, kad mums tika teikts, ka PS4 un Xbox One bija pat reāli, tad kad The Witcher demonstrācija tika demonstrēta, displejā redzamie vizuāli visi pameta.

Par laimi, spēle patiešām dzīvoja un pārsniedza visas augstās cerības, kas mums bija. Tas ir milzīgs, skaists RPG, ar krāsainiem, ticamiem burtiem, lielisku stāstu un konsekventi patīkamu mehāniku. Detalizācijas pakāpe, satura dziļums un vispārējā iepakojuma kvalitāte liek visiem pārējiem RPG apkaunot. The Witcher 3 iespējams, ir labākā lomu spēle, kas jebkad ir veikta.

Viena no labākajām lomu spēlēm, kuras jebkad ir izstrādātas, titāns starp milžiem un standartizētājs visiem šādiem spēles veidiem. Ja Witcher 2 apstājās, Witcher 3 vienmēr ir crescendo, crafting kaujas scenārijus, kas pastāvīgi viens-up pēdējo, līdz jūs sasniegsiet sprāgstvielu finale un atgūt spīdēt spēles klusā denouement.

- GameSpot

1. Metal Gear Solid V: fantoma sāpes

Metacritic Score: 95% (lietotāja rādītājs: 7.1)

Ir grūti nošķirt Metal Gear Solid V: fantoma sāpes ar absolūto katastrofu, kas ir Konami / Kojima sadalīšana. Par laimi dramatika, kas tā bija, bet ir beigusies, lai gan es uzdrīkstos teikt, ka Konami nepatikšanas nav, un mēs varam atgriezties pie koncentrēšanās uz spēlēm. To teica, MGS V rada izaicinājumu mums spēlētājiem, vai mēs slavējam spēli un svinējam tā radītāju, tāpēc uzvelk briesmīgās Konami kabatas? Vai arī mēs izjaucam spēli, tāpēc snaudojam Konami, bet arī ignorējot kādas no labākajām radītājām mūža mūžu? Tas ir satraukums, bet, ņemot vērā mīlestību pret spēli un iespaidīgos pārdošanas rādītājus, es domāju, ka tā ir pirmā.

Neatkarīgi no tā, Metal Gear Solid V tiešām ir neticami spēle. Iespējams, ka iepriekšējos maksājumos vai klasiskajās bosu cīņās nebūs nenormālu stāstu sitienu, bet tā precējas ar spēļu, sānu priekšmetiem un līdzīgu dizainu, tāpat kā daži citi. Tas pat nav patiešām a Metal Gear spēle ir pilnīgi cita veida spēle, kas parāda Hideo Kojima kā spēļu attīstītāja un autora izaugsmi.

Metal Gear Solid V: fantoma sāpes bija fantastiska atgriešanās sērijai, bet arī piemērots sūtījums cilvēkam, kurš to uzsāka. Neskatoties uz visu, kas bija ar Konami, Kojima var viegli atpūsties, zinot, ka viņš iznāca gada labāko spēli, un viens no visiem runās par turpmākajiem gadiem.

Ir noteikti bijušas smilšu kastes darbības spēles, kas man ir devušas lielāku pasauli, lai klīst, vai vairāk mazu ikonu, lai vajātu manu minimapu, bet neviens mani nav spiests plānot, pielāgot un improvizēt, kā tas notiek. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain ne tikai respektē manu inteliģenci kā spēlētāju, bet tā sagaida no manis, liekot to līgas vietai, kurā daži citi aizņem.

- IGN

Tur jums tas ir, labākais 2015. gada piedāvājums! Ar katru gadu nozare kļūst arvien daudzveidīgāka gan pārstāvniecībās, gan spēļu veidos. Šajā 10 spēļu sarakstā ir 2D platformas, fizikas dzinējs, interaktīva drāma, gotu darbība / piedzīvojumu spēle, kuras dvēsele (get it) ir nogalināt jūsu garu, un 5 RPG, kas ir ļoti dažādi, stili un joma. Tas ir ļoti daudzveidīgs saraksts, kas parāda, cik lieliski ir mainījies nozare. Tur tiešām ir kaut kas ikvienam.

Bet, kā tas ir ierasts, mums tagad ir jāskatās uz priekšu līdz 2016. gadam un jākļūst aizraujošiem ar aizrautību, vai, kā tas notiek ar pārāk daudziem cilvēkiem, apvainojiet un kritizējiet visu .... neatkarīgi no tā, kas peld jūsu laivu. Neatkarīgi no tā, cik pilna ir jūsu stikls, 2016. gads izskatās pārsteidzošs. Patiesi. Izskatās, ka šogad tas var izplūst no ūdens, un tas kaut ko saka. Tāpēc pārliecinieties, ka drīz atkal pārbaudīsiet 2016. gada gaidāmo spēļu sarakstu!

Kāda bija jūsu mīļākā spēle 2015. gadā? Vai tu domā Metāla piederumi bija cienīgs uzvarētājs? Kāda ir jūsu visvairāk gaidītā 2016 spēle? Informējiet mūs par komentāriem un palieciet uz GameSkinny! Laimīgu Jauno gadu!