DICE VP Karl Magnus Troedsson paziņoja, ka ir atklājuši „gumijas lentes” jautājumus, kas ir skāruši CīņasLauks 4 kopš Naval Streiks DLC.
Šķiet, ka problēmu radīja dažu serveru aparatūras tipu konfigurēšana, kas paredzēti 64 spēlētāju spēlēm. Kopš tā laika DICE ir ieguldījis un izvietojis augstākas veiktspējas serverus, lai atrisinātu šo problēmu, norādot, ka pēc nozīmīgām pārbaudēm viņi redz veiktspējas uzlabojumus ar 64 spēlētāju spēlēm.
Tikai 3 no 5 platformām ir pieejamas CīņasLauks 4 varētu darboties 64 spēlētāju spēles, šķiet, ka PS3 un Xbox 360 atskaņotāji neredzēs nekādu labumu no servera aparatūras atjaunināšanas. Ar datoru serveriem, ko uztur un uztur ārējie spēļu servera resursdatori, piemēram, Multiplay, ir iespējams, ka tikai šīs problēmas atrisinās problēmas ar Playstation 4 un Xbox One. Attiecībā uz to, vai atlikušās platformas redzēs līdzīgus servera atjauninājumus, mēģinot atrisināt gumijas apšuvuma jautājumus, vēl nav redzams.
Atbildes uz labojumu ir sajauktas faniem, no kuriem daži uzskata, ka šis mēģinājums spēles dzīvē ir pārāk vēlu.
Tomēr DICE joprojām apgalvo, ka dažādu tīkla kodēšanas problēmu risināšana, kas rada dažādas problēmas ar multiplayer spēli, joprojām ir galvenā prioritāte.
Iepazīstieties ar pilnu paziņojumu par Battlelog.