Ak, DICE, jūs esat izlaidis dažādus ielāpus un atjauninājumus CīņasLauks 4. Bet tagad jaunā problēma rodas no kaujas lauka pelniem. Spēlētāji kliedz par jaunajām savienojamības problēmām. Viņu skaņu izremdēšana par kaujas laukumu - vai jūs to dzirdat? Vairāk nekā sprādzienu skaņas un nogalināt svītras? Jūs darāt? Kas jums ir jāsaka par sevi?
"Mēs turpinām pārraudzīt dažas neregulāras savienojamības problēmas, kas ietekmē dažus spēlētājus dažādās platformās. Paldies par pacietību. Mēs to atjaunināsim ar papildu informāciju," - DICE atjauninājums par šo jautājumu.
Ak, es domāju, ka jūs. Tas ir viens no dažādajiem jautājumiem, kas skar spēli, tas ir viņu diezgan garajā "Top Issues Tacker" sarakstā. Ar šādu gaidāmo atbrīvošanu cilvēki sāk brīnīties, vai viņi izspiež atbrīvošanu CīņasLauks 4 pirms tā bija gatava. Pašlaik savienojamības problēmas ir nezināmas. Viņi nezina, cik izplatīta tā ir, vai tieši to, kas rada problēmu.
Lai gan augstāk redzamais attēls ir precīzs portrets par to, cik daudzi spēlētāji ir reaģējuši uz spēles izlaišanu, kas nav apturējuši spēlētājus iesniegt prasību pret EA.
Bet jautājums tracker ir tik ilgi, jo tas ir ar mazākiem jautājumiem, vai ne? Diemžēl tas tā nav; tieši no augšējā izsekošanas ieraksta ir šāda:
Pirms mēs ieniram trenerī, lūdzu, paturiet prātā, ka tas nav visaptverošs saraksts - mēs strādājam arī ar dažiem mazākiem labojumiem. Katrai problēmai šajā trasē ir viens no trim statusiem. Mēs esam apņēmušies noteikt visas šīs izsekošanas problēmas (un citas.)
Tātad, cik daudz būtisku jautājumu mēs runājam? Šā rakstīšanas laikā ir 22 galvenās problēmas, bet daudzas no tām ir "Fiksētie dzīvi", kas nozīmē, ka tie ir fiksēti. Mēs aplūkojam 11 galvenos jautājumus mēnesī vai gandrīz 3 jaunus lielus jautājumus nedēļā. Tas, kopā ar jaunām problēmām, kas rodas, nosakot lietas, ir līdzīgs vecajam vārdam "Tas nav kļūda, tā ir funkcija".