Darījumu krāns un resnās zarnas; Mass Effect 2

Posted on
Autors: Christy White
Radīšanas Datums: 9 Maijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 17 Novembris 2024
Anonim
Darījumu krāns un resnās zarnas; Mass Effect 2 - Spēles
Darījumu krāns un resnās zarnas; Mass Effect 2 - Spēles

Saturs

Dažreiz lielie nosaukumi var tikai jums nodot, pat ja tie ir ļoti kritiski novērtēti un ieteikti katram redzamajam fanam. Tā tas ir gadījumā Mass Effect 2Bioware otrais piedāvājums neticami populārajā kosmosa operu sērijā.


Jūs varat spēlēt Mass Effect 2 Playstation, Xbox 360 un PC, bet šis pārskats ir balstīts uz manu pieredzi, kas tiek atskaņota Xbox.

Rakstzīmes importēšana

Viens no interesantākajiem aspektiem Masu efekts ir jūsu spēja importēt precīzu rakstzīmi no iepriekšējās spēles. Man vismaz tas ļauj jums ierīkot rakstzīmi jūtas kā jūs. Jums, radītā jums Masu efekts ir Shepard.

Tas visai lietai pievieno nedaudz vairāk gravitas. Tā ir jūsu Shepard, cīnoties ar savu ceļu caur galaktiku.

Ja izvēlaties sākt sēriju Mass Effect 2vai, ja esat Playstation ventilators, kurš nevarēja atskaņot sēriju savā konsolē Mass Effect 2, sākumā jūs varat spēlēt kustību grafikas stilu, kas ļauj jums izdarīt visas sērijas mainīgās izvēles, ko izdarījāt pirmajā spēlē.

Kontrole

Kontroles Mass Effect 2 būtiski neatšķiras no Masu efekts. Jaudas ritenis joprojām ir tāds pats kā pirmajā spēlē.


Komandas mijiedarbībā jūs joprojām varat atlasīt savas komandas spējas. Mana vienīgā sistēma ar sistēmu ir tāda, ka ir grūti noskaidrot, kad jūsu komandas loceklis ir pārspējis. Jauda uz savām spējām patiesībā ir neticami ātra.

Vienīgā sistēmas maiņa, kas man nebija patiešām priecīga par kontroles gudrību, bija griezties aiz vāka. Es atklāju, ka jaunā metode ir grūts un bieži vien es pēkšņi stāvu, lai pēkšņi kļūtu par lodes adatu. Tas varētu būt tikai tāpēc, ka es izvēlējos uzspiest Masu efekts sērijas dažu dienu laikā un pieraduši spēlēt zināmu darbību, bet man nepatika jaunā sistēma.

Arī c'mon. Shepard ir starpgalaktiskais super karavīrs, un viņa nevar JUMP? Tas ir burtiski visvairāk mulsinoša daļa.

Rakstzīmes

Rakstzīmes Masu efekts bija godīgi fantastiski. Pat rakstzīmes, kuras es atklāju kā neticami svētīgas, un "uzlecošs-to-sala" es sāku patiesi novērtēt Mass Effect 2.


Piemēram, domāsim par Garrus. In Masu efekts, Es biju tik neiedomāts ar savu raksturu, ka es īpaši negribēju pavadīt laiku kopā ar viņu. Viņš sludināja un sludināja, un tas viss bija par noteikumiem.

Bet Mass Effect 2, ar dažādiem starpgadījumiem Garrus ir kļuvis daudz dziļāks. Viņš joprojām var būt mazliet svētīgs, bet viņa pašreizējam stāvoklim ir saprotams raksturs. Tas padara viņu par interesantāku raksturu kopumā.

Mass Effect 2 ir arī ievads tam, kas ir kļuvis par divām manām mīļākajām rakstzīmēm franšīzē - Mordin Solus un Thane Krios.

Kad jūs satiekat Mordin, jūs, iespējams, sapratīsiet manu mīlestību. Viņam ir unikāla un pilnīgi sveša perspektīva attiecībā uz morāli un tomēr ir pilnīgi relatable. Tā nonāca līdz vietai, kur es gribētu pop ar tech lab, lai tērzētu ar Mordin.

Thane ir interesants raksturs. Es atklāju viņu dziļu un ieskatu, bez smieklīgas, grūti sasniedzamas lietas.

Vēlreiz es atklāju, ka cilvēka rakstzīmes ir neinteresantas. Es patiešām biju patiesi kaitinošas, kad man bija pamatā flirtēt ar vienu no cilvēka rakstzīmēm. Tā jutās neērti un nepareizi.

Kā jūs droši vien varēsiet sapulcēties, es nekad neesmu apņēmies romanizēt kādu no rakstzīmēm. Tas vienmēr ir bijis relatīvi sekundārs attiecībā uz interesantāko uzdevumu, kas saistīts ar galaktiku. Kopumā es atklāju, ka aktieris, zemes gabals, dialogs un rakstzīmes ir milzīgs uzlabojums no pirmā.

Kopumā

Līdz šim labākā daļa Mass Effect 2 pēta galaktiku, iegūst dažādas planētas un izveido attiecības ar katru tavu raksturu.

Arī kosmosa kāmji un zivis, ko varat iegūt, lai aizpildītu savus kapteiņu kvartālus. Tā ir lieliska spēle, un tā ir vērts vairāk nekā cena, ko varat iegādāties vietējā lietoto spēļu mazumtirdzniecībā.

Mūsu vērtējums 8 Mass Effect 2 ir apburošs kosmosa opers.